На днях решил поиграть в операции. Нашёл в чате отряд, повесил зеленые и синие бусты и погнал в старую добрую Нараи. За 11 минут и 5 звёзд я получил… меньше тысячи чистого опыта и 300к серебра. При этом я весь бой что-то делал, танковал, дамажил, и даже был не последний в команде, я занял 3 место. И так несколько боёв подряд. Все разы даже 1300 чистого опыта удавалось получить только кораблю, который в соло заберёт все транспорты и успеет проехать в бухту и торпедировать еще четыре лодки. Все остальные железно меньше косаря. Это при выполнении всех основных и дополнительных условий! Если по пути кто-то шотался, ловил левые торпеды и одна-две звезды до пяти не добирались, то косарь чистого легко мог не достаться даже первому месту в команде. За эти 11 минут можно было сыграть 2 боя в коопе и нафармить больше!
Я конечно слышал, что в операциях сделали штраф к опыту при прохождении в отряде, но чтобы настолько убить режим…
Типичный (в сугубо высококачественном смысле) для Юры видеоряд, но в сочетании с тематическим зубодробительным музоном получился таки сумрачный тевтонский нагиб
дадад, айм со слоу, но мало ли кто ещё не видел
ЗЫ вижу, что мемасик про платных актёров, оказывается, интернационален. А откуда есть пошёл он изначально? Первоисточник ру-сервер или буржуи?
Закрытое тестирование 0.11.9 — изменения тестовых кораблей и Clausewitz
Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Tokachi, Omono, Shimanto, Takahashi, Yodo, а также Сlausewitz. (далее…)
Второй день уже не могу зайти. Началось с того, что вечером в пятницу дроп не начислили — пишет «ошибка».
Менял пароль — но после этого все равно пишет «произошла ошибка».
Поддержка молчит. На раковом есть тема с аналогичной проблемой (твич награды в 11.8). Там грешат на то, что не был выбран сервер ЕУ/СНГ в икре. По мне так это ерунда. Однако выбрал. И опять ничего не выходит. Кто-нибудь еще сталкивался? Как это вылечить?
Дорогие адмиралы и капитаны. Наша игра разделяется на западный и русский миры кораблей. По всем законам эволюционной биологии в изоляции друг от друга мир кораблей Лесты и World of Warships Варгеев вскоре превратятся в различные виды в своих географических ареалах обитания (разная среда, разные разрабы, разное всё).
В связи с этим пара наблюдений и предположений к обсуждению
1. Так как Россия и Белоруссия по определению меньший рынок — за счет эффекта масштаба не увидим ли мы рост цен в прем лабазе/анальный гринд на стимул доната? Логика понятна. Для ляма выручки раньше достаточно было продать 300000 прем девяток по цене 3000 р а сейчас так как рынок меньше — 100000 прем девяток по цене 10к рублей (цифры условные для примера).
2. У нас обожают линкоры. Запад почему то наяривает за эсминцы (уже в мае поднимал эту дискуссию). Все противоречащие историчности и здравому смыслу нерфы ЛК по ЭМ (нерф перков ПМК, принудительный лимит 10% дамага от ББ даже при взведении и даже с коротким британским взрывателем, перк ослепительный) как я понял были сделаны в угоду приоритетным. Вернет ли Леста исторический баланс — подставившийся линкору ЭМ получит на все лицо. А живучесть ЭМ будет обеспечиваться скрытностью (торпедасты) или скоростью и маневром (артиллеристы), а не костылями?
3. Так как, как заметил мудрый Джедай — разработку кораблей вёл не Кися Вислый, а поручил профессиональному КБ Малика, съевшего собаку на флоте в стальных монстрах — а вот танчики это как раз детище Вити, то с разделением игр светлое будущее ракаблей в России не вызывает опасений (Леста продолжит разрабатывать по сути свою же игру), а вот танчики по остаточному пойдут, так как в них корабелы… ну в общем корабли-не-танки.
Подытоживая. Фантазируя и занимаясь футурологией — назовите топ 3 отличий между играми через скажем 3 года к 10 летнему юбилею.
Моя версия
1. Ап ПМК и ББ ЛК по ЭМ.
2. Рост цен в прем лабазе
3. Куча коллабораций с отечественными фирмами (капитан веселый молочник, скин Добрый, хохлома на иностранных кораблях)
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии