Механики

Анализ изменений перков для крейсеров X уровня. Часть третья — Средиземноморье

То, чего все так долго ждали и боялись — свершилось. На основной сервер вышел патч с новой системой перков. Как и всё новое, особенно такое масштабное и фундаментальное, новая система навыков не может не вызывать негатива, просто сама по себе. Но является ли она такой уж плохой? А если и является — то в чём конкретно? Попробуем разобраться в этом, на примере 18-ти крейсеров X уровня, присутствующих в игре на данный момент.

Часть первая — Тихий океан.
Часть вторая — Северные моря.

(далее…)

Анализ изменений перков для крейсеров X уровня. Часть вторая — Северные моря

То, чего все так долго ждали и боялись — свершилось. На основной сервер вышел патч с новой системой перков. Как и всё новое, особенно такое масштабное и фундаментальное, новая система навыков не может не вызывать негатива, просто сама по себе. Но является ли она такой уж плохой? А если и является — то в чём конкретно? Попробуем разобраться в этом, на примере 18-ти крейсеров X уровня, присутствующих в игре на данный момент.

Часть первая — Тихий океан.
Часть третья — Средиземноморье.

(далее…)

Анализ изменений перков для крейсеров X уровня. Часть первая — Тихий океан

То, чего все так долго ждали и боялись — свершилось. На основной сервер вышел патч с новой системой перков. Как и всё новое, особенно такое масштабное и фундаментальное, новая система навыков не может не вызывать негатива, просто сама по себе. Но является ли она такой уж плохой? А если и является — то в чём конкретно? Попробуем разобраться в этом, на примере 18-ти крейсеров X уровня, присутствующих в игре на данный момент.

Часть вторая — Северные моря.
Часть третья — Средиземноморье.

(далее…)

Пака-пака, Смоленск. Поимбовал и буде. Бюллетень 0.9.2.

Европейские эсминцы. Ранний доступ

В 0.9.2 стартует событие, посвящённое выходу европейских эсминцев. На основном сервере новые корабли станут доступны только с выходом обновления, а пока вы можете принять участие в тестировании события.

(далее…)

Недолго музыка играла, недолго ПВО сбивало (Девблог от 28.06.2019)

Командиры!

Изменения ПВО в версии 0.8.5 привнесли столь нужную и давно запрашиваемую стабильность в работе ПВО. При этом, во многих случаях потери самолётов стали слишком высокими, и эффективность авианосцев упала слишком сильно. Хоть нам и нравится изменение, мы хотим, чтобы эффективность авианосцев оставалась приемлемой. В течение выходных и начала следующей недели мы будем собирать данные по работе ПВО и определим необходимые правки живучести самолетов, после чего выпустим небольшое обновление. К сожалению, только данные с основного сервера могут позволить нам правильно сбалансировать эти изменения ПВО, сохраняя их главную идею — более осмысленная и надёжная защита от авиации.

Приносим свои извинения за возможные неудобства.

Следите за новостями!

*перенесено на главную, прим. КГБ

Доходы игорьков. Диванная аналитика (копипаста от игорька с оффорума)

Копипаста с оффорума про доходы игрока.

 

Думаю мало найдется игроков, кого устраивает начисление опыта и кредитов, которое существует в нынешнем виде.

 Да что там игроков, сами разработчики, порой просто недоумевают от такого распределения опыта. Забавно получилось. ))

(далее…)

Коммоны на закрытом тесте

Закрытое тестирование, новый тип снарядов

В ближайшее время пройдёт закрытое тестирование новой механики полубронебойных снарядов. Обратите внимание, что если данная концепция полубронебойных снарядов успешно пройдет тестирование, то подробная информация об области их применения будет объявлена позже.

Полубронебойные снаряды — новый тип снарядов, схожий с фугасными по механике бронепробития, то есть снаряд взрывается сразу после попадания в корабль. Однако, бронепробитие у полубронебойных снарядов будет выше фугасных. Отличие этого типа снаряда от фугасных заключается в том, что они не способны вызвать пожар или повредить модули корабля взрывной волной, а также при стрельбе полубронебойными снарядами возможен рикошет.

Полубронебойные снаряды, при правильном использовании, способны наносить больше урона, чем фугасные снаряды, но при этом отсутствие пожаров и наличие рикошетов даст игрокам возможность эффективно противостоять этому типу снарядов.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Сегодняшний нипрабил офиса WG Spb

 

По правилам 14,3 калибров автомобиль Фольксваген Пассать не обладает должным диаметром для пробития наружной обшивки офиса Лесты.

(далее…)

Девблог от 11.06.2019

Закрытое тестирование, новые механики и снаряжение

В ближайшее время пройдёт закрытое тестирование нескольких новых видов снаряжения и механик для возможного специального игрового режима:

Снаряжение «Нефтяные дымы». За счёт впрыска нефти в дымовую трубу, корабль окутывает дымовая завеса, но на меньшее время, чем завеса, создаваемая снаряжением «Дымогенератор». Снаряжение позволяет кораблю двигаться на полном ходу и оставаться в дымах;
Снаряжение «Дымовые снаряды», позволяющее устанавливать дымовые завесы на расстоянии с помощью орудий главного калибра;
Полубронебойные снаряды — новый тип снарядов, имеющий высокий урон и низкое бронепробитие. Как и бронебойные снаряды, этот вид боеприпасов не вызывает пожары;
Околобереговая маскировка — способность корабля, уменьшающая его заметность рядом с береговой линией. Способность активируется автоматически, если корабль стоит или движется с малой скоростью.
Это ранние прототипы, названия, параметры и свойства которых могут измениться в ходе тестирования.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх