Авианосцы

Перебалансировка пернатых. Очередная до 0.8.4

Уважаемые игроки,

Сегодня мы расскажем о доработке нового игрового процесса авианосцев. Как уже отмечали, такое большое изменение игры обязательно сопровождается и корректируется в течение нескольких обновлений, и сейчас мы поделимся планами на обозримое будущее – вплоть до 0.8.4.

(далее…)

Перья, крылья, два хвоста

В обновлении 0.8.1 будет открыт ранний доступ к британским авианосцам. Выполняйте задачи и Директивы события Fly! Strike! Win! — и одним из первых поведёте британские авианосцы в бой.

(далее…)

Страданиями авиа… удовлетворен

На самом деле Леста выбрала правильную тактику поведения. Чем портить бой 3-11 игрокам, лучше заставить не играть на плоских или гореть по КД 1-2 игроков. Но возникает вопрос: а на кой ляд-то ребаланс делали тогда? Вот и выходит, что работа шла ради отчетности, а не ради результата. А ПВО в нынешнем 0811 не мешало бы еще на 10-20% апнуть по дальности. Тогда будет нормально и даже ЭМ смогут показывать зубы. И вернуть “ручке” свойство выделения приоритетной группы, да!

А шлюпки не нужны. Вообще.

Пернатая проблема. Что делать

Концепт в релизе уже неделю. Очевидно, что все проблемы еще не изучены, но плюсы видны. НО: очевидно, что проблема ни решена нихрена.

  1. Пермасвет. Теперь не всей карты, а одного фланга, но тем, кто на фланге – не легче
  2.  Рандомность ПВО. Никак не исправлено
  3. Пассивность тех, кто внизу. Никак не исправлено, сектора ничем не отличаются от ручного приоритета на группу
  4. Есть  лишь 2 состояния: ПВО сносит всё и ПВО не сносит ничего. Промежуточных нет

 

Из чего следует очевидный вывод: АВ забалансить не получилось и не получится. Из этого вытекает следующее: предлагаю собирать подписи и народ, согласный бороться за вывод АВ из-под контроля игроков. Сделать их NPC-юнитами. А для компов уже пофиг, сбивают им всё или нет (да, ПВО при этом усилить).

Выдрать перья нечисти

Уважаемые игроки,

Прошло менее недели с выхода обновления 0.8.0, которое принесло самое крупное изменение игры за всю историю – новый игровой процесс авианосцев. Сегодня мы готовы рассказать вам о балансных правках и улучшениях, которые мы планируем по результатам первых дней релиза. Но прежде всего мы хотим поблагодарить вас за активность в боях и подробную обратную связь, а также извиниться за возможные неудобства и стресс в связи с масштабным изменением игры.

(далее…)

Рубикон!

Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен:

c: 30 янв 05:00 (МСК)
до: 30 янв 10:00 (МСК)

Размер обновления: 1,3 ГБ

Стартует цикл обновлений, в центре которых — авианосцы! В версии 0.8.0, кроме нового геймплея, вас ждёт событие «Fly! Strike! Win!» Новые Директивы будут посвящены морской авиации.

А еще убирают часть операций

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх