Сообщество

Добавить пост

Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без  ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.

 

Выпил 100 грамм и разобрался в новой экономике

Разобрался в теме получше и понял, что реальных причин бомбить нет:
1) Камуфляжи теперь на одной вкладке в порту, бустеры к фарму — на другой.
2) Камуфляжи по-прежнему есть и постоянные, и расходуемые.
3) Постоянные покупаются за голду, расходуемые за серебро.
4) Почти любой расходуемый камуфляж теперь можно купить за серу.
5) Упомянутые выше бустеры к фарму делятся на пять видов.
6) Первые четыре расходуемые: первый на грязный опыт, второй на свободный опыт, третий на опыт капитана, четвертый на кредиты.
7) Расходуемые бустеры также имеют градацию на четыре степени в зависимости от размера бонуса на приток своего ресурса. Например, бомж-бустер на кредиты даёт +20%, бустер получше даст +40%, крутой бустер даст + 160%, а эпический +320%. У бустеров на другие ресурсы другие проценты повышения.
8) Постоянный бустер покупается за голду и увеличивает приток сразу всех ресурсов, он работает одновременно с расходуемыми и независимо от их наличия.
9) Специально для всёпропальщиков Кирито на форуме уже черным по белому написал: если у вас есть голдовый камуфляж на корабль (в том числе на десятку) в старой системе, то при переходе в новую у вас будет на этот корабль и скин (сам по себе без бонусов), и привязанный к нему постоянный бустер (экономические бонусы теперь даёт именно он). Покупать постоянный бустер за голду заново НЕ ПРИДЁТСЯ. Пруф есть в теме на форуме.
10) В бой можно выйти, имея от нуля до пяти активных бустеров на фарм, а именно постоянный для данного корабля (если он у вас есть), и независимо от него по одному для каждого основного ресурса, который фармится напрямую в боях (речь про грязный опыт, свободный опыт, опыт капитана и кредиты).
11) Как камуфляжи, так и бустеры будут падать из ежедневных ящиков, выдаваться за боевые задачи и другими привычными способами. При этом самые крутые бустеры очевидно и логично будут и самыми редкими (как сейчас редки всякие мозаики и восточные фонари).
12) Микробонус к маскировке, который раньше давал камуфляж, теперь вшит во все корабли по умолчанию. То есть заметность корабля больше не будет зависеть от наличия на нем камуфляжа.
13) Микробонус к рассеиванию снарядов противника разрабы решили убрать. Спорное решение, которое скорее всего связано с тем, что иначе пришлось бы глобально перенастраивать точность для всех кораблей в игре, и заниматься этим они не захотели.
14) На практике прошлый пункт означает микроап всех кораблей, критически зависящих от собственной точности, в том числе Наполи, ветки Петра, всех линкоров и линейных крейсеров. Одновременно получится микронерф всех кораблей, для которых болезненна высокая точность противника, то есть эсминцев и хрустальных пушек. На мой взгляд — пусть будет. Игроки сами постоянно поднимают тему, что эсминцы перегибают и не дают жить, а тут получается первый за очень долгое время прямой нерф треугольников и первый за долгое время прямой ап тяжей. Лично я — за.
15) Камуфляжи и сигналы, которые есть у игрока в старой системе, конвертируются в бустеры из новой системы. Посмотреть, сколько чего вам дают, можно тут: https://worldofwarships.ru/ru/content/economic-bonus-calculator/ . Мне например пишет, что тир-2 и тир-3 бустеров после обновы на моём аккаунте будет хоть ушами ешь. Тир-4 маловато, но мозаик и фонарей у меня и сейчас кот наплакал. В целом как раньше не знал, куда всё это потратить, так и теперь без понятия.

Вот в принципе и всё. Никакого глобального разводилова я во всём этом не увидел. Вот в случае с переделкой перков грубый развод был виден сразу: там последние 2 очка стоили как 2/3 цены первых 19 и это был просто фарс, причем эти новые два очка предлагалось фармить или покупать за свою же элитку самостоятельно. А тут всё в принципе цивильно. По крайней мере, на первый взгляд.

Новые возможности камуфляжей


USS Saint-Louis CL-49

Итак, в недалёком будущем в мире боевых кораблей планируют коренную переработку экономики и внешнего вида. Камуфляжи уедут только в визуал, зато появятся новые сущности — экономические жетончики.
И вот в связи с этими переработками возник вопрос по поводу пропадания ценности перманентных камуфляжей, которые лишаются своих экономических бонусов.

(далее…)

Создатель читов для World of Tanks и World of Warships из Екатеринбурга признал свою вину. Ему грозит до 5 лет тюрьмы

В Верх-Исетском районном суде Екатеринбурга состоялось заседание, в ходе которого уроженец Екатеринбурга Андрей Кирсанов признал свою вину в создании ботов и читов для World of Tanks и World of Warships. Из-за этого компания понесла ущерб в размере 670 миллионов рублей.

До этого уже прошёл один процесс — его проводили в Черемушкинском суде Москвы. Дело возбудили по ч. 2 ст. 273 УК РФ («Создание и распространение вредоносных компьютерных программ»). Подсудимый создал сайт, где продавал нелегальные и вредоносные программы для онлайновых экшенов World of Tanks и World of Warships.

Отметим, что это первый подобный случай в России, а Кирсанов стал первым обвиняемым в совершении преступления в области игровой индустрии. За это предусмотрено максимальное наказание — пять лет лишения свободы. Однако окончательный приговор пока что не вынесен.

блицы 1 на 1 . и снова проёб геймдизайна

вообщем, блицов как интересного режима хватило на 1 день.

рассказываю как 100% выиграть на крейсере или эсминце, против линкора. или эсминце против крейсера. на 3 из 4 карт.

заходим на скорости первыми на 2 точки, захватываеш их и кружиш вокруг острова пока очки не накапают.

выигрываеш с 0 дамага и без потерь, если очень акуратно, ну или около того.

неконтрится абсолютно и проёб геймдизайна.

а игра то где?

Знакомая картина?

https://ia.wampi.ru/2022/06/16/IZOBRAZENIE_2022-06-16_103223781.png

«10-ти минутное избиение младенцев»

ну очень интересно, и увлекательно.

вот такие бои сейчас наводнили игру во всех режимах, в рангах даже больше я бы сказал.

в прайм-тайм выходных их 50% , а вчера вечером 4 боя таких подряд, и только пятый наконец что то высралось нормальное, после чего, естественно, игра была выключена. больше в шарады «куда тебя забалансит» чёто незахотелось.

«помойные бои захватили этот проект».

мой коммент заключается в том что если эта проблема не будет решена — то варшипсы пойдут вслед за самолетами, максимум до конца года.

с такй «игрой» всё присутсвие в этом проекте становится бесполезно, для любого игрока.

VK и Lesta заколлабились

VK и Lesta Games объявляют о партнерстве, в рамках которого планируют совместно развивать игровую индустрию и киберспорт в России. Стороны подписали меморандум о сотрудничестве на полях Петербургского международного экономического форума.

(далее…)

Ветки, которые имбуют сейчас

ТС знает что на вкус все фломастеры разные, а актуальность лодок меняется каждые несколько патчей.

Влажных сигналов, которые надо слить до изменения экономики хватит на 2 миллиона такого и 2 миллиона сякого опыта, даже если просто кататься лицом по клавиатуре. Это несколько веток.

Что сейчас самое-самое?

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх