Сообщество

Добавить пост

Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без  ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.

 

Раз пошла такая пьянка

И нас оказывается читает паблишинг, который, в свою очередь, может донести до разработки фидбек и вопросы игроков.

Так вот о чем мой вопрос:

Есть в игре такой линкор, как Конкерор. И есть у него два набора вооружения, 12х419мм и 8х457мм. Большинство игроков катают этот линкор с 419мм, просто потому, что это дает больше дамага за бой в среднем. Можно ли как-то привести вариант с 457мм в соответствие с 419мм, чтобы вариант с 457мм тоже стал валидным выбором?

Халява для стима

Вроде как тут уже традиция выкладывать халяву стимовскую.

Раздают Satellite Reign (аля Синдикат).

https://www.humblebundle.com/store/satellite-reign?hmb_source=humble_home&mb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_1_layout_index_4_layout_type_twos_tile_index_2

 

Как это работает: Боеспособность. Или WoWS образовательный

https://www.youtube.com/watch?v=xGg0GobWnwc   
Ну наконец то все станет ясно, за 2 года никак не мог догадаться как работает боеспособность, а тут на тебе все по полочкам разложили вот не ждал так ждал. Но как говорят:

Лучше поздно чем никогда.

Мое мнение: Неужели игра катиться верх? Больше видео, больше актива от Разрабов и Паблишинга, исправление косяков.Наверно ищут новых спонсоров(донатеров), видимо КГБ и прочие уже не заносят в копилку много денег.

Да, у меня бомбануло. Или как нам обустроить хайлевел.

К вопросу о балансере на хайлевеле или почему 5 ЛК + 5 ЭM  — это рак игры. Скорость сливов команд даже на хайлевеле стала просто нереальной, как в песке.  Что просто отбивает желание выходить в рандом, на фоне прошедших КБ. То чувство, когда  вдвоем с шимой зачищаешь целый фланг против 7 кораблей, но килотонны хп команды сливаются быстрее непонятно об кого — что там про  большие дистанции и унылое стоялово на хаях? Нет его, когда поток халявы позволяют наплевать на экономику и дают безнаказанность и возможность такой игры для ЦА.  Надо не просто ужесточать балансировщик по количеству, но и прекращать тот непрерывный поток плюшек и бонусов, что дает «комфорт» игроку сливаться из боя в бой с экономикой топовых уровней.

Извините за много букв, наболело.

(далее…)

Улучшить хилку Ойгену. И Арбузу

Закрытое тестирование. Итальянский крейсер Duca degli Abruzzi, VII уровень, немецкий крейсер Prinz Eugen, VIII уровень.

Снаряжение «Ремонтная команда» теперь восстанавливает 33% от боеспособности цитадели. Это сделано для повышения живучести крейсеров и лучшей реализации их боевого потенциала.

Засвет в 0.7.4

Цитируем С_О:

Как вы уже знаете, в рамках Общего теста 0.7.4 мы тестируем исправление текущей ситуации с прорисовкой кораблей. Проблема в том, что корабль может появиться в 3D-мире с задержкой примерно в 2-3 секунды после появления его на мини-карте или даже появления эффектов от него (например, дыма из трубы). Это связано с взаимодействием сервера и клиента игры. Сервер передает клиенту данные о том, что корабль обнаружен, а дальше клиент обрабатывает эти данные и выводит – как в виде иконки на мини-карте, так и в виде модели корабля и сопутствующих эффектов. В итоге, на скорость вывода влияет как оптимизация самой игры, так и окружение игрока – характеристики его ПК и качество сетевого соединения.

 

На Общем тесте нам нужно было собрать данные и отзывы в как можно большем объеме, чтобы убедиться в действенности решения. Как и ожидалось, 3D-модель действительно стала появляться синхронно с эффектами и иконкой на мини-карте, однако, на некоторых конфигурациях ПК изменение приводило к снижению уровня актуальности отображаемой на мини-карте информации. С точки зрения игрового процесса это – не самый желательный побочный эффект.

 

Поэтому ко второму этапу Общего теста мы усовершенствовали решение, которое вы видели. Теперь прорисовка модели корабля и визуальных эффектов происходит одновременно, при этом появление иконки на мини-карте работает точно так же, как в версии 0.7.3. Это решение устраняет лишь часть проблемы, но с другой стороны, не создает побочных эффектов. Если оно будет стабильно работать на Общем тесте и не вызовет проблем, то в таком виде и будет выпущено в рамках релиза 0.7.4.

 

Мы уже работаем над оптимизацией прорисовки модели корабля вместе с его эффектами и мини-картой в комплексе, с как можно меньшей задержкой. Мы планируем подготовить следующий этап исправлений через несколько версий, и, как и сейчас, будем рассчитывать на вашу обратную связь.

 

Спасибо за понимание!:Smile_honoring:

 https://forum.worldofwarships.ru/topic/108629-074-от-2-прорисовка-кораблей/
Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх