Главная

Раздаём бонус-котики!

Леста любезно поделилась с нами некоторым количеством бонус котиков (примерно таких).
Картинки по запросу котята
И в течении какого-то времени (сегодня, и быть может завтра) мы будем их раздавать. Правила простые — кто успел того и тапки. Если котик активировался — пишете в комментарии кодик который вы забрали.
(далее…)

Боевые задачи марта

Командиры!

Вот и закончилась зима, причём на радостной ноте: в World of Warships добавились французские линкоры. Приступайте к прокачке новой ветки кораблей, а также не забывайте про боевые задачи месяца. Зарабатывайте ценные награды в случайных и кооперативных боях, а также в операции «Гермес». Март принесёт вам немало возможностей получить дополнительные кредиты, опыт, сигналы и много комплектов камуфляжа, в том числе нового.

(далее…)

О втором сезоне клановых + бонус о современных стратегиях

Нафармил вторую картинку со Сталинградом и поделюсь своими впечатлениями о кораблях во время второго сезона клановых боёв.

Итак, сразу же бросилось то, что все были сразу готовы катать, и даже возмущались тем что КБ начались не одновременно с патчем, в среду, а в субботу — хотелось нагибать побыстрее. Опять же, сыгранность была гораздо лучше чем в первый сезон, поэтому вместо болтания посередине мы довольно быстро выбрались совсем в топ (откуда упали по мере спадения энтузиазма у кор-игроков, и постепенного фарминга Сталинградов). Благодаря чему я гораздо больше удовольствия получил от этого сезона — бои были довольно интересные, а тупёж со стороны своей команды и себя лично — не повальным. Большинство карт уже было изучено, что позволяло играть в них «на автопилоте», но в то же время были и новые карты, на которых пошли эксперименты с тактиками. Что забавно — отлично работающие в первые дни разъезды через неделю работать уже перестали — все научились их контрить.
(далее…)

Обновление 0.7.2. Сокровища Франции

Уважаемые игроки!

28 февраля в 7:00 (МСК) выйдет версия 0.7.2, поэтому игровой сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). О самом главном расскажет Даша Перова, а обо всех нововведениях читайте ниже.

Размер обновления: ~850 МБ.

http://wowsp-wows-ru.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/daa51b26-188c-11e8-b9d6-8cdcd4b149ac_1200x.jpg

(далее…)

О ТТХ амер КР

Командиры!

Позвольте внести ясность в ситуацию с характеристиками американских кораблей. Как вы заметили, в большинстве случаев их параметры практически не изменились. Уверяем вас, что корабли в скором времени ждет процесс балансировки, и их характеристики будут скорректированы в соответствии с новыми уровнями. Просим прощения за вызванное замешательство. Мы обязательно поделимся с вами обновленными цифрами.

Исторические зарисовки. Бой у Лофотенских островов, или Двое ― от одного

Scharnhorst в штормовом море

…В ночь на 9 апреля 1940 года поначалу всё шло по плану: силы рейха как раз отвешивали смачного пинка британцам в ходе операции по захвату Норвегии, по дороге нечаянно оккупировав еще и Данию. Двум новым линкорам германского адмирала Лютьенса, «Шарнхорсту» и «Гнейзенау», отводилась важная роль ― прикрытие отряда высадки в Нарвике. Но адмиралу было не по себе… (далее…)

Гринд. Французский гринд.

В обновлении 0.7.1 игроки получили первую часть ветки французских линкоров и контент, погружающий нас в атмосферу Франции: порт Марсель, новую коллекцию, уникального командира и марафон боевых задач. В версии 0.7.2 мы продолжаем развивать французскую тематику и представляем новую кампанию и операцию.

(далее…)

Q&A от Саб_Октавиана

Пост СабОктавиана с официального форума. Может кто-то что-то для себя полезное узнает.

1. Матчмейкер. В данный момент в работе находятся следующие улучшения матчмейкера для Случайных боев:

1.1. Повышение «симметричности» засчет алгоритма, который, при достаточном количестве игроков, будет применять более жесткие правила по симметрии классов/уровней, и смягчать их будет, только если бой не сможет собраться в течение определенного времени.
1.2. Улучшение баланса по нациям+классам, дабы существенно снизить ситуации «2 Хабаровска против 2 Шимок».
1.3. Улучшение баланса по клановым игрокам (анти-абьюз, чтобы не заматчивать в 1 команду много игроков 1 клана).
1.4. Другие улучшения также запланированы, но за них, скорее всего, возьмемся после реализации пунктов выше — они самые главные.

2. +/-2 уровня. Данный принцип сейчас пересмотру не подлежит. Он обеспечивает достаточное разнообразие боев и позволяет подчеркнуть преимущество техники более высоких уровней. Этот вопрос мы изучали очень серьезно, включая текущее распределение техники по уровням боев, влияние распределения на статистику и активность игроков, фидбеки; решение не менять +/-2 было принято осознанно. (далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх