Архив меток | Французские

Подарки от Лесты, или на НГ раздаём УГ

Страсбург некоторое время назад анонсировали как одну из второстепенных наград будущей новогодней обновы. И разумеется, бесплатный корабль просто не могли не занерфить до состояния откровенно неиграбельного слабого мусора, который проигрывает даже бесплатным одноклассникам во всём без исключения.
Если кто-то еще думает, стоит или не стоит упарываться ради Страсбурга, то вам простое сравнение «подарка» от Лесты с ближайшим бесплатным аналогом, занимающим такую же нишу линкора без брони, но со скорострельными орудиями небольшого калибра.
Наверняка корабль из левой части столбца еще и завезут в премиум-магазин, ненавязчиво предлагая купить это удобрение по сходной цене, чтобы облегчить себе гринд еще более пососного девятого Хидзена, который после всех нерфов стал без шансов проигрывать даже восьмерке из собственной ветки, хотя это уже тема для отдельного поста.
кек

Шампунь опять в продаже. Стоит ли брать?

Сабж.
По прошествию Н-ного времени с момента первой продажи — изменилось ли мнение?
Стоит ли покупать Шампань? Тянет ли он на звание «Славы на 8 уровне», и почему?

Очень хотелось бы услышать мнение владельцев и пострадавших в рандоме.

Идея для крейсера Франции 10 уровня за сталь

Заметил, что у нас в игре еще нет ни одного радарного крейсера с хорошей подвижностью. Как американские, так и советские радарные крейсеры как правило довольно тележные и быстро менять свою позицию на поле боя не могут. А уж догнать эсминца в случае необходимости и вовсе не может по-моему никто. Исправить эту ситуацию можно с помощью следующего игрового юнита.

Корабль условно назовём Гренобль, его можно представить себе как Баярда на 10 уровне, только без барабана. У Гренобля будет высокая для крейсера базовая максимальная скорость, скажем 36 узлов, и французский форсаж +20%, который позволит увеличить этот показатель до 44-45 узлов. Это позволит даже превзойти некоторых эсминцев в скорости и даст возможность довольно шустро переходить из одного квадрата карты в другой.

Вооружение Гренобля — 4*3 152 мм, какие-нибудь послевоенные универсальные установки. У Гренобля должно быть достаточно хорошее ПВО, хотя и не такое сильное, как у Вустера (меньше среднекалиберных орудий). ДПМ у Гренобля должен быть достаточно высокий, но не такой большой, как у Вустера — чтобы не стать имбой, француз должен быть в чем-то всё же слабее американца. Можно ему выдать и торпеды, обычные для французских крейсеров, по три штуки на борт, но это не обязательно.

Маскировка в полной раскачке — классические для лёгких крейсеров 10 уровня 10 километров. Запас прочности — ниже среднего для крейсеров-десяток, примерно 40к. Обшивка — весь корабль 25 мм, палуба 27 мм. Хилка такая же, как на Колберте, пять штук с перком на их число. Расходники — аварийка, хилка, форсаж, РЛС, ГАП/заградка (на выбор).

Слабые стороны, по которым должны будут бить противники Гренобля: малый запас ХП, нет дымов, общее слабое бронирование (шотается линкорами на ура), средняя часть корпуса как и у «младшего брата» с 8 уровня выступает над водой и собирает фугасы. Еще Гренобля можно забалансить через дальность стрельбы — у Вустера без модификаций это почти 17 км, Греноблю можно оставить 15 км, и по желанию поиграть с секторами стрельбы всех орудий ГК.

Задача Гренобля в бою — использовать наличие радара, хорошей маскировки, приличного ДПМ и высокой скорости для обнаружения и ликвидации эсминцев противника. Резко появился, включил радар, отправил в порт треугольника — и паркур на 45 узлах! Если мелкий попытается спрятаться, просто догоняем его на форсаже. В свободное от основной работы время катаемся по точкам (не забывая, что у нас 45 узлов) и стреляем по ваннам из-за островов.

Возможно, что кто-то прочитал описание выше и подумал, что перед ним имба. Может быть, но наверно так и должно быть, корабли за сталь по своему потенциалу у нас традиционно немного сильнее обычных. Кроме того, не уверен, что есть реальный проект, который можно адаптировать под эту идею. Но это всё же WOWS, поэтому если такого проекта не было, то мы его просто придумаем)

Напишите, что думаете об этом, как вам идея такого корабля, готовы ли вы потратить на что-то подобное свою сталь, и самое главное — нужна ли по вашему мнению в игре такая единица, как реактивный радар, пусть и с низкой живучестью.

кек

 

Bayard — «Worcester на 15 секунд» | розыгрыш корабля 31.07.19

Bayard: что в итоге мы получаем?

А получаем мы, на самом деле, практически имбу на 8ом уровне.

Причем уже релизную ;)

Почему же она имба? Ну смотрите:

(далее…)

Ещё правки круассанов

Закрытое тестирование, изменения Vauquelin и Guepard

Французский эсминец Vauquelin, VII уровень:

— Максимальный урон торпед уменьшен с 18 400 до 14 833;
— Время перезарядки орудий ГК увеличено с 4,8 до 5 с.

Недавние изменения значительно увеличили эффективность торпед Vauquelin: эсминец стал наносить ими почти столько же урона, сколько и орудиями. Чтобы сбалансировать общий наносимый кораблём урон был уменьшен урон торпед и увеличено время перезарядки орудий.

Французский эсминец Guepard, VI уровень:

— Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,2 до 5,6 с.

Изменение позволит сбалансировать Guepard с одноуровневыми эсминцами по общему наносимому урону.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Блог разработки. Нерфоапы

Французский эсминец Siroco, V уровень:

  • Заметность с самолётов уменьшена с 3,36 км до 2,7 км;
  • Поменяны местами снаряжение «Ускоренная перезарядка ГК» и «Форсаж». Снаряжение Siroco теперь расположено так же, как и у исследуемых французских эсминцев.

 

Французский эсминец Vauquelin, VII уровень:

  • Заметность с самолётов уменьшена с 4,38 км до 3,51 км.

 

Французский эсминец Kleber, X уровень:

  • Заметность после выстрела ГК в дымах увеличена с 3,3 км до 3,63 км.

 

Заметность французских эсминцев с самолётов и после выстрела ГК в дымах скорректирована с учётом базовой заметности с кораблей.

 

Французский крейсер Colbert, X уровень: 

  • Заметность с самолётов увеличена с 6,0 до 7,41 км.

 

Советский крейсер Смоленск, Х уровень:

  • Заметность с самолётов увеличена с 5,64 до 7,41 км.

 

У Colbert и Смоленска, при использовании навыков и модернизаций, снижающих заметность, дальность ПВО оказывалась больше, чем заметность с самолётов. Это позволяло крейсерам отключить ПВО и активировать его, когда самолёты противника уже находятся в зоне его действия. Изменение позволит исключить такую ситуацию.

 

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх