Архив меток | Интервью
В ближайшее время наш портал собирается позвать на интервью всем нам хорошо известного гейм-дизайнера World of Warships — Влегриса. А для тех, кто не знает — поясним, что данный товарищ занимается в Лесте распилом и порезом балансом кораблей. У вас есть для него вопросы? Смело оставляйте их в комментариях.
Внимание! Сбор вопросов прекращён!
(далее…)
Продолжаем репортаж из Лесты. На той неделе у меня была возможность поговорить с человеком отвечающим за интерфейс, и вот что из этого получилось. (далее…)
Всем привет, мы продолжаем свой прямой репортаж из Лесты и сегодня у нас карты. (далее…)
Всем привет! Знающие люди, умеющие сложить два и два и умножить на три, могли догадаться по теме сбора фидбека, что и как, тем более там были явные намёки.
В общем, вот вам порция новостей из первых рук. Сразу говорю, что информация вся недостоверная, доверять ей низя и вообще я всё вру. Итак, поехали.
(далее…)
В этот раз с нами на связи побывал ведущий проектировщик кораблей студии Леста. Мы задали ему, как свои вопросы, так и те вопросы о которых просили читатели. Сразу оговоримся, что если ответа на ваш вопрос не прозвучало, значит данному разработчику просто нечего по этому поводу сказать, поскольку такая тема находится вне его компетенции. Зато он любезно поделился с нами некоторыми весьма любопытными схемами.
(далее…)
Добрый день. На ближайшее время у нас назначено интервью с главой конструкторского бюро всея Лесты ведущим проектировщиком кораблей ВГ Спб. А это значит, что у вас есть уникальная возможность задать этому разработчику свои вопросы. (далее…)
На этой неделе у меня появился шанс побеседовать с гейм-дизайнером из Лесты ответственным за балансировку техники в World of Warships.
Вашему вниманию предлагается небольшое интервью.
Для обеспечения хорошей читаемости материала все вопросы помечены буквой «В:», ответы «О:» и дополнительно выделены курсивом. (далее…)
Последние комментарии