Архив меток | каквсигда

Чортовы очки исследований

В общем дурная мысль заиметь зигфрида у меня была была давно , но было лень перекачивать две ветки.

Кароче сбросил две , увидел что за каждую положено суммарно не 20 а 10к ОИ   , сука!

Позже полез читать — наткнулся на какие то сезоны , собственно вопрос :

  1. уже сброшенные ветки так и пойдут за 10 ?
  2. когда сезон?

 

Вопрос за баланс WoWs в целом.

Хочу разобраться «в чем идея + как оно работает», что ОК, а что не очень.
Без учета «самозародившихся механик», складывается следующая картина:

I. Сторона Даши Лесты: «А тому ли я дала, обещание любить?»(с)

Здесь собрал — что собственно обещали (и делали?) разработчики.

В оф. источниках много букв КАК работает балансировщик, но нет инфы в чем ЦЕЛЬ его действий, к какому РЕЗУЛЬТАТУ ДЛЯ ИГРОКОВ стремятся разработчики?
Образно: подробно расписано КАК разрабы пилят доски и забивают гвозди, но не объясняют ЧТО они строят для игроков: результат — это «дом отдыха» или «туалет типа сортира»?

За неимением у Лесты, обратимся к оф. информации «мазершипа»(WoT).

Чтобы играть было интересно, необходимо:
— Равные возможности техники обеих команд;
— Разнообразие техники в боях;
— Чтоб победу определяли действия игроков, а не сетапы команд;
— «игроку периодически надо пострадывать»(с)

Конкретно ни идею ни цель баланса разработчики WoWs не декларируют, из доступной инфы получается рецепт из следующих ингредиентов:

1. Цель (формально)
«Чтобы вам интеерснее игралось»(с)

2. Корабли (ТТХ)
а) Настройку классов и отдельных кораблей определяют «соображения геймплея» —  придуманные разработчиками игровые правила (камень-ножницы-бумага, +механики ДМ).

б) Боевая эффективность и комфортность классов ±уравнивается относительно друг-друга (условно «в средних руках» ЭМ и ЛК должны обладать равным потенциалом), а затем корректируется по соображениям желаемого соотношения разных классов в бою (как это видят разработчики).

в) Определяющую роль играет «место корабля в дереве развития» (уровень) и уже под уровень назначают ТТХ: чем выше уровень, тем лучше ТТХ, ИРЛ конструкция при этом вторична (корабль с меньшим водоизмещением и кол-вом отсеков может иметь больше хитов).

г) ТТХ конкретного корабля подбирают так, чтобы корабль «был в балансе»:
сильные стороны умышленно компенсируют недостатками, чтобы результативность всех кораблей стремилась к одинаков-средней.

д) Разработчики оценивают качество настройки по статистике, отслеживая выбранные метрики (ПП, урон и т.п.), сравнивая метрики с одноуровневыми одноклассниками, различая  эффективность у игроков с разным скилом.
«Жалобы игроков — только повод посмотреть статистику»(с).

3. Бои (матчмейкер)
а) Участники в бой подбираются по специальным правилам, так чтобы исходно команды имели равные шансы на победу.

б) Равные шансы обеспечивает «уравнивание сетапов команд», при этом участники распределяются только по кораблям: скил, расходники, очки командира и «особые улучшалки» не учитываются (так и задумано!).

в) Участники подбираются так, чтобы высокие уровни играли вместе с меньшими — так в сумме с пунктами 1.в. и 2.б. это обеспечивает преимущество от прокачки.

II. Сторона Игроков: «Ваши ожидания — это ваши проблемы»(с)  

Здесь собрал то, как игроки ВОСПРИНИМАЮТ результат работы баланса в игре (упоминание каких моментов «примелькалось»), реальное наличие явления — вторично.

1. Цель: чтобы было ЗБС! (вряд ли кто-то вообще заморачивался мыслями на эту тему).

2. Корабли

а) «Нерф премов»: ЕМНИП политика партии «на прямую премы не нерфить», но с течением времени они все равно превращаются в тыкву, или это больше «эхо войны» из танкача, а в корабликах — не актуально?

б) «Спиливание топов»: на релизе ветки топы всегда сильнее, но по мере насыщения рандома их все больше и больше нерфят;

в) «Рашн Биас»: расхожее мнение, что настройку кораблей определяет отношение разрабов к соответствующей нации (на западе: что корабли СССР подкручивают в «+», в СНГ: что их  подкручивают в «-» );
г) Эскалация «плохого» геймплея (токсичного), вроде ввода кораблей «заточенных» под «фугасоаутизм», «стелс пихоты» и т.п. — когда делают более доступным и более эффективным способ игры, который оппоненты воспринимают как нечестный или бесящий, что добавляет отрицательных впечатлений от игры.

д) «Не забудем, не простим»: переосмысление игровых механик, что обесценивает или вообще выводит из игры привычный геймплей (засвет стелс-стрелков, пересмотр авиков);

 

3. Бои (матчмейкер)  
а) Бои собираются достаточно быстро (по крайней мере в прайм тайм);

б) По кораблям команды чаще ±уравновешены (по крайней мере в прайм тайм).
Не припомню в кораблях традиционный для танкача плак на старте «зачем я тут?!», «ну и что я тут могу?!»;

в) Турбо бои (турбо сливы): «бой прошел слишком быстро, я не успел настрелять!»
Затрудняюсь оценить, насколько это актуально в варшипах, ИМХО это вопрос вообще не про баланс;

г) Перекосы команд по «тактическим улучшалкам» — отсутствие баланса по РЛС, ГАП,  которые при том могут давать существенное тактическое преимущество.

д) Почему в моей команде одни #$%*(«красные»), а у противника — все фиолетовые?!
(По легенде авторство принадлежит Рожественскому)
Бытует мнение, что (как и во всех других ММО) балансер усредняет статистику результативных игроков путем подбора слабых сокомандников.

III. А суть то где? Как где — в песок! (из жизни кораблей пустыни)

ЧСХ: Буду признателен за пояснение в комментариях, как оно на самом деле: что упустил, а что верно.
Позже, при желании, можно замутить определенные оргвыводы.

WarGAYming в своем репертуаре.

Зашел тут давеча в раковые докачать унимодку на Ямато. Кинуло меня против Мёбиуса из клана петушков [WG]. В моей тиме, как всегда, оказался бот, на этот раз на Гиндере, из-за которого мы слили катку. Я в бою написал Мёбиусу — мол, нормально ли такое засилие ботов в игре, и не собирается ли Леста что-то с этим делать ? Причем чсх без мата и подъеба спросил. Сейчас захожу и наблюдаю — бот не забанен, зато мне прилетело вот это:

(далее…)

Рыба совсем разленилась

Уже даже нарисовать камуфляж, который будет повсеместно использоваться во время очередной акции — тупо лень. Лень нарисовать сраную текстуру! Уже в течении минуты делают шифт цветов, новые циферки, и вуаля. «Новый камуфляж».

1 минута работы в фотошопе, Карл!

Камуфляж Годовщина Проекта Варшипс — это камуфляж Мятежное Пламя. 1 в 1, только поменяны цвета.
Гении разместили их рядом в панели выбора камуфляжей, благодаря чему это аж в глаз врезается.

Ваистену Юбилей!

Что происходит в рандоме ?

Почему уже как несколько месяцев 80-90% боёв в рандоме происходит по такому сценарию?

https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/09/4ada76ed6b9febea147299875d09d096.jpg

Это нормально ?

И где здесь искать «удовольствие »  от игры ???

я реально полностью отказался от уровней ниже 9го и играю только на новых имбах (в мете) или лодки с высоким дпм, иначе средуха серьезно падает потому что тупо нехватает времени и все дохнут (либо наши либо красные)

помоему это бред —  такой рандом.

 

компенсация за существенный нерф супермодерки на форсаж.

так так я совсем недавно бустил ветку французских эсмов — очевидно и понятно что без форсажа они вообще полностью неиграбельны становятся. поэтому ее установка приоритетна.

тоже самое и советы, и частично франц крейсера. джорджия, шампания — мастхэв.  у меня еще и на эльзасе стоит.

вообщем закуплено их за уголь было штук 20, если не больше.

а объявленный нерф на еще -10% (в сумме уже -20%) с неясной перспективной  и еще понерфить — делает ее просто хламом на многих лодках.

думаю было бы честно дать возможность сдать назад за 17к угля в адмиралтейство, кому надо оставят.

(кто брал за купон — с учетом %купона)

Тихий нерф «Славы»

Все знают как и когда появился в игре линкор СССР «Слава». Очень хотелось получить себе в Порт эту лодку и пришлось задротствовать по полной программе. Не знаю как для кого — а для меня 63К очков исследования были небическидолгими — почти год. Если это задротство перевести в «игровое время» — это будет как у лётчика на Крайнем севере — год за три. А если эти ежевечерние задротства перевести в попоболь и измерять в сгоревших пердаках со стульями — то «мебельный гарнитур генеральши Поповой» нервно курит в стороне, сссука. Купил. Август — радости полные штаны. Каждый бой — что-то типа как на скрине 10..12..15…17 циток, 200+К дамаги, поломанные кабинеты, тонущие корабли, гусиная кожа от кайфа, крики ненависти красных — короче всё как мы любим.

А потом, с неделю назад ХЕЕ-Е-Е-ЕРАК! … и с боя 1..2 циты и 50..100К дамаги ели-ели.  Как отрезало. Что не выстрел — «сквозняк», перелёт/недолёт/ улёт, попадание с дамагом в 3000 или меньше — с любой, млять, дистанции — в борт, с хода, стоячим, лежачим, ракомбегущим и в любую проекцию. Не-за-хо-дит. Всё. Горшочек больше не варит. «Славу» тихо-тихо, ночью, неизвестные санкт-петербургские учёные обоссали и дефлорировали напильниками пока все спали. «Ибо — нехер!», схерали им такой праздник?»

На стриме пишу вопрос — алё, дорогая редакция, какого хероманта происходит со «Славой»? На кой вы его втихую понерфили? Саша Зло тут же начинает ездить голой жопой по нестриженой еловой доске и рассказывать как где-то там, за очень широким морем, в стане диких буржуинов, на Reddit, кто-то (кто?) делает настоящее исследование, рассыпая игровой клиент на молекулярное дерьмо и исследуя его под мелкоскопом. А дескать как у тебя, дорогой российский игорёк — «по ощущениям и по личной статистике» это не канает. «Слащавый мамкин красавчик Ахтям» ( не я так сказал — это Галёркина перл на стриме) садится на «Славу» и начинает творить гейм. В итоге у Ахтям что-то около 20К дамаги и позорный просёр от торпедиста в Порт. Цита вроде как 1 была. И всё. Покривились, помолчали, улыбнулись … и забыли.

Но я то не забыл! Я МЛЯТЬ ЦЕЛЫЙ ГОД ДРОЧИЛ НА ЭТУ «СЛАВУ» и у меня чёткое ощущения что меня НАЕБ@ЛИ по полной программе.

Собственно вопрос — «Какого хер@? А?»

На скрине — выбрал один из неудачных боёв на ‘Славе»

https://i.postimg.cc/fLQGK9NS/3322.jpg

Сорян за очепяки — писал на нервах

 

Главная мысль из засыпательного пятничного стрима Лесты

Главная мысль года из засыпательного пятничного стрима Лесты или «Мы не Тирпиц чтобы всем нравиться» …

https://clips.twitch.tv/TalentedFancyElephantFloof

Как перестать ржать? :)

По Петропавловску уже прошлись напильником ?

после его выхода, в первый месяц- это была настоящая бомба — и попадал на всех дистанциях, и цитками радовал, и танковал, башни 360 просто чудо.

прям , не корабль а сказка, лодка для тех кому скучно фугасно-аутировать на 10 лвл.

и что то после последней обновы уже не так всё радостно —

  1. часто стали ситуации сквозняков в борта крейсерам когда «это как бы невозможно» . демойны, салемы, вустеры разворачиваются в 10км и получат 5к урона в борт. уходят отделавшись «легким «испугом.»
  2. если и заходит то 1 цита , иногда 2.      3 это уже крайне крайне редко.
  3. танковка по ощущениям стала хуже.  крупнокалиберные линкоры в адекватный ромб часто сносят ебло полностью.

НО

учитывая бомж-наплыв открывальщиков супер-контейнеров 45% , возможно дело и не в самой лодке , просто надо «переждать»,  а её и не трогали.

В любом случае, как по мне — сейчас это на пределе, если еще что открутят то будет уже хлам.

Ойген.

Заглянул я в кораблики, дай думаю сыграю на своем самом любимом премиум корабле восьмого уровня!

Собственно вот как все было: https://yadi.sk/d/FY1Yds3OqkgG2w

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх