Архив меток | каквсигда

На Западе бомбление выходит на новый уровень

Протестуют уже целыми ресурсами.

Сайт https://wowsft.com/ — довольно удобная фитилка-сравнивалка-показывалка ТТХ кораблей.

С недавних пор на главной странице (да и на большинстве других частично продублировано тоже)

https://imgur.com/a/HtDoncU

P.S. Перевод для тех, кто не силен в англ:

Мир Кораблей
Ужасная игра от ужасной компании
Вар-Азарт-Гейминг.ком
Давайте биться!*
(*Под битвой мы подразумеваем трахание вас и вашего кошелька)

Идеи новых классов для игры (а то все хотят только ЛК-КР-Эм)

Камрады. Постоянно вижу и слышу мысли «ах как было хорошо раньше» с намеком, что в World of Warships имеют право быть только 3 класса кораблей — линкоры, крейсеры и с оговоркой эсминцы. С оговоркой потому что «торпедастов» тут не любят.

 

Авианосцы, шимаказы и подводные лодки — нерукопожатны по умолчанию. «Петухи», «курятники», «торпедасты», «пелотки»… как их только не называют.

 

У нас такое ощущение народ считает что World of Warships должна быть только про один вид боя — артиллерийский бой надводных кораблей. Но камон — это не так.

 

Если убрать «песок» то мы говорим про эпохи Интербеллума, ВМВ и ранней Холодной войны (до Карибского кризиса условно). Эпоху, когда зачастую решающим был отнюдь не артиллерийский бой крупных кораблей, но удары палубной и береговой авиации, действия малых сил («мошки», тка,  «рыбнадзор»), подводных лодок.

 

Игре отчаянно не хватает новых классов даже с авианосцами и тестовыми подлодками. Предлагаю следующий целевой портрет игры по классам году так к 2025. Леста, слушай и вари!

 

1. Линкоры. Как есть, разве что вернуть Deadeye. Специализация — ваншоты. Редко но метко. Пусть сигма 2.30 с перезарядкой 60 секунд. Но чтоб  точно. Общий дамаг сбалансить на 10-12 залпов за бой но точнее Славы.

 

2. Линейные крейсера. Оставить как есть, сюда втащить и «линкорные» и «крейсерские» линкрейсера.

3. Тяжелые крейсера. Усилить защиту от пугасов эсминцев, но в целом в балансе.

4. Легкие крейсера — как 5 дюймовые а ля минотавр, смоленск и атланта, так и 6 дюймовые классические. Без изменений.

5. Ракетные крейсера. Сделать механику ПКР на базе ПЛ торпед и акустических импульсоу

6. Ракетные эсминцы. Аналогично

7. Лидеры эсминцев. Сюда собрать артэсмы.

8. Торпедные эсминцы. Сюда собрать торпэсмы

9. Дизельные подлодки. Как есть, но убрать самонаведение вернувшись к концепции пл 1.0 — сверхстелс шимаказы бьющие в упор но с меньшим числом торпед

10. Атомные ПЛ. С ПКР

11. Торпедные катера — 1 звено с 3-4 респавнами. Геймплей как у торпедных эскадрилий советских авиков. ПМК по ним как ПВО работает заград огнем (также уклоняемся от разрывов и пост урон от бофорсов пулеметов ауры).

12. Авианосцы. Типы эскадрилий глубинки скауты пво торпы штурмы бобры. Тут главное штурмам сделать не клофелиновые 5 секунд а норм 1.5 секунды.

13. Гибриды.

 

Как вам идея? Комплексная боевая среда. А не только артиллерийские пострелушки.

 

Кстати НАТО после 1950х перешла как раз к концепции АВ+ПЛ+малый флот. Вот так вот.

Друг Коля…

Друг Коля спрашивает, куда свалить с подводного трындеца. А собственно кто во что шпилит или собирается? Эльфов, бронелифчики и прокачиваемые топоры не предлагать.

Гонка вооружений — этот эльфизм в случайные бои?! WTF?!

Смотрел блог разработки на канале  Джедая — он обратил внимание на то, что тут пока не увидели — режим гонка вооружений скоро вернется не просто так, а в качестве теста перед вводом в случайные бои!

 

И будем мы не симулятор (пусть и аркадный) а ЭрПоГэ. С баффами и нерфмами. Что за срань? Почему нельзя оставить ЭТО в отдельном режиме.

Авики 2.0, перки 3.0, подлодки мне очень даже зашли, пусть тут все и ругаются и плюются. А вот режим гонки вооружений (эрпогификация симулятора) в случайных боях кабздец реализму.

Ваше мнение? Кораблики будут гоняться за дропами вместо того чтобы отыгрывать Цушиму или Ютланд. Г или не Г?

Нам говорили, что торпиды починили

Ага, щаз! Как раз качаю ветку новых немецких эсмов и думаю, что за херня с топидами? Несколько раз визуально наблюдал баг, но списал это на то, что меня глючит.

Кривоплавниковая корюшка каквсигда! Будем делать ставки, сколько они будут править этот баг, и какими костылями?

Черные списки в конкурсах корюшки

На сраковом только что выложили результаты второго розыгрыша акции «Судам шесть».

Не, я не хочу сказать что «ластакаквсигда! Халявынидосталась!». Мне просто интересно, победители проверяются на лояльность к конторе? Ну в смысле несогласные с политикой партии и забаненные на сраковом одним с виду пожилым вахтером могут победить, или они заносятся в ЧС на таких розыгрышах призов? Просмотрел списки победителей, увидел немногочисленные оставшиеся на форуме знакомые ники нейтральных флудеров или пейсцателей/авторов/говнайдоделов/водомесов, но ни одного знакомого «еретика» из банных мест. Есть тут такие, кто в перманенте на бложике седого, но что то выигрывал в именно розыгрышах ласты(не в БЗ)?

Нерф премов — мои вопросы и ответы SubOctavian

На официальном форуме в свете обращения разрабов и курса на прозрачность задал мучившие меня с весны вопросы про нерф премов. Чтобы не прятать ответы за портянкой моего вопроса вначале ответ потом вопросы.

Ответ

Приветствую.

На ряд вопросов мы уже отвечали. Итак:

на данный момент балансные правки возможно будут применяться только к новым кораблям имеющим в описании в Адмиралтействе, премиум магазине или на верфи информацию о возможности балансных изменений,

Мы исходим из того, что на сегодняшний день балансные правки могут быть применены только к тем, в чьем описании в Адмиралтействе и премиум магазине имеется информация о возможности балансных правок.

Планов по нерфу их нет, а вот баланс неприкосновенным не остается, масса премиум кораблей апалось, например Тирпиц.

Нерф премов это крайне неприятная как для вас так и для нас мера, какие корабли могут быть подвержены этим правкам я ответил выше.  Цель это приведение к балансу.

Надеюсь я ответил на ваши вопросы.

Вопрос:

Уважаемые разработчики!

 

В свете Вашего недавнего обращения в части прозрачного общения с игроками и комьюнити так и не услышал с весны ответ на вопрос — а что изменилось и почему изменилось и что будет в дальнейшем с нерфом премиумных кораблей.

 

Напомню что долгое время прем-корабли были неприкосновенными в части нерфов. Да, имбищи выводились из продаж, но те кто успел взять гремящий, белфаст, цезарь, кутузов и ряд других премов оставались при своем. Нерфы если и были то путем изменения механик игры, т.е. естественной эволюции игры, а не точечные целенаправленные нерфы уже купленных кораблей.

 

В 2019 году был объявлен эксперимент по подъему цезаря на 6 левел. Тыкскыть попытка нерфа без изменения ттх, просто на лвл выше. Комьюнити не оценило, тогда не стали делать нерф према.

 

Весной 2021 года в прем магазе начинают появляться премы с дискляймерами: возможны балансные изменения. Фландрия, по моему одна из первых. Потом этот дискляймер появляется на всех новых премах и параллельно идет зачистка прем магазина от старых премов (массовый вывод в 1 или 2 волны т-22, шпее и т п — правда без дискляймеров и обещаний че то там подбалансить).

 

Потом вводится яп ЛК7 Хьюга, который на чуть чуть но понерфили сразу после окончания продаж. Показательный нерф? Тест общественного мнения?

 

Параллельно нерфите Тандыр и Сталик. Ну ладно, это не премы в полном смысле т.к. за ресурсы. Но Хьюга то уже за рубли продавался.

 

На основании вышеизложенного и с учетом курса на прозрачность прошу пояснить:

 

1. Действительно ли Леста отменила принцип «мы не нерфим премы» (адресно), когда и почему это произошло?

2. Почему дискляймеры на новых премах появились, но громкое официальное заявление в блогах разработки или на форуме для общественности сделано не было?

3. Что ждет премы «старой гвардии» до 2021 года? Будут ли их нерфить или их баланс неприкосновенен остается?

4. Какая сейчас политика официальная Лесты в части нерфа премов?

5. Правильно ли я понял что нерф премов это попытка избежать power creepа и инфляции корабельных характеристик?

 

С уважением, игрок активный и коллекционер с 2017 года.

 

P.s. Игра классная, как и ее предшественник «Стальные монс тры» (до сих пор поигрываю с модом Samurai Spirit). Ребята вы молодцы. Я ваш фанат. Но вот хотелось бы прозрачности в части премов (раньше покупал с уверенностью, что покупки если и устареют то выпадая из меты по ходу развития механик, сейчас покупать опасаюсь т.к. могут и понерфить именно купленный корабль).

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх