Архив меток | Патч

Поведенческая экономика в играх. ( Из цикла СНТ образовательный)

Тут наткнулся на занятный видос, где рассказывается о поведенческой экономике в играх.

Автор рассказывает, что в играх, как в принципе и в экономике,  люди принимают решения не рационально, а под воздействием эмоций. ( что абсолютно верно)

В начале ролика мне понравились тезисы,  на основе теории выживших,  о том как разработчики  собирают неправильный фидбек и на его основе принимают решения, в частности опросы проводятся в основном среди тех кто еще играет, а не среди тех кто уходит ,  в том числе и в самом начале.  Как принимаются решения разработчиками, когда суживается окно возможных решений, которые рассматривают сотрудники и насколько деструктивно  акцентирование мнения лидера и или начальника ( ну это как везде) .

Следующий интересный момент, связан с тем как КМ должны работать в случаи ввеления непопулярных решений, внезапно они должны делать акцент на положительных моментах больше, чем оправдывать отрицательные.

Интересно было послушать подтверждение того, что игрокам лучше давать сначала меньше, чем давать что то , а потом отбирать это. Привет всем  от ЛМВ, нерфа количества флажков, и всех нерфов премкораблей.

Ну  и потом в ролике описываются механизмы монетизации, и о том как сделать правильно предложение  игорьку и назначить цену за продукт.

Песня про раков. Танкуют все!

В сей прелестный пассаж ты поверишь едва ли,
Но так будет пока не пробьется листва:
На эсминцах в тылу раки статку сливали
И при этом напевали странные слова:
(далее…)

0.8.0.1. Леста наносит ответный фитбек.

Все нижесказанное является авторским вымыслом и НЕ является официальной позицией Студии.

Я прошу не надо говорить неправду,
Будто я специально на лайв поставила тест.
Вечер будет томный, ни к чему рид-онли –
В зале слишком много свободных мест.

(далее…)

А чем молчат видеокарты.

Говорят, что нас читают.
Так вот, хотел бы написать/спросить, какого хуя происходит а?
Плаваешь Ходишь в рандомчик на кораблике и всё хорошо. Настройки графония на максимум птички поют, снаряды свистят, авики ебут впрочем уже нет.
Решаешь взлететь нагнуть протестировать в рандоме новые авики и хуяк, скручивай настройки графония минима на средние, а еще лучче на минималочки поставь и будет фпс и картиночка без фризов. Неужто наша игра ААА класса недопилена? Неужто в режиме угнетения тестирования авиков что-то неоптимизировано? А еще при мертвом высоком рядовом онлаене в 25/26к подпивковчей пинг скачет да еще как. Ну тот-то понятно Ростелеком виноват и его присные, но вот у наших ближнезаграничных друзей Ростелекома нет и тоже пинг скачет. Как быть?
Вот у друга Коли и еще нескольких друзей такая же хуйня проблема. Мне говорили, что у некоторых через это кровь из глаз идёт и боли афедрон испытывает.
Уважаемая общественность, а как у вас?

 

А я клиент свой рестартну. Но снова там 0.8.0.

Все не то, все не так: Леста – друг, я ей – враг.

Как же так все у нас с тобою?

Бета-тест был, в любви мы клялись, но увы,

Патч скачал ВГ-центр – что наделали вы?

 

Ноль, восемь и ноль – патч прощания,

Патч, где догорят кресел костры.

Время скринить все, все обещания.

Или просто поджигать мосты.

(далее…)

Мы нерфили, нерфили, и наконец занерфили! Да, опять про авики.

Выплесну здесь, потому что на раковом сами понимаете. А тут – ну нас иногда читают, может кто проникнется…

Я не авиковод, ну вот ниразу. За всю мою игру с збт я вот только Ружьё качнул, да и то чтобы на нем изредка выполнять всякие БЗ типа “сбейте писят салолётиков” – уж больно геймплей не тот. Мало того – мне нравится играть в кораблики вне зависимости от всей той дичи, которую иногда творит Леста. И да, мне было интересно – как же они перепилят авики, потому что ну люди всё-таки в геймдеве, должны че-то там понимать, тренды там отслеживать, тенденции всякие, ну вот это вот всё.

В принципе, я даже понимал, что вот прям сразу Леста не сумеет сразу все сделать хорошо – ну вот потому что не принято у них там почему-то. Ок, ладно, получаем авики в 8.0 – 4-6 уровни полное говно – не дамажат, самолеты теряют на ком попало. ЛАДНО, взял себе за свободку Шоку – окей, весь бой потеешь, вертишься как на сковородке, но 60-110к дамага набиваешь. Блять серьёзно!? Весь бой сука как папакарло носишься туда-сюда, а влияние на бой – минимальное. Геноцид несчастных ЭМ не считаем, да и так себе там тот геноцид – со всего звена дамага по эсму ну 4-5к. Ну хоть посветить его, авось союзные овощи приберут (нет). Внезапно оказывается, что Хаку не то что гнет, он просто вертит пропеллером на хую весь рандом – ну все видели эти 550к дамага. Как они там тестили…

Окай. Потч от 8 февраля, который судорожно нерфит хаку, и, блять, все остальные АВ, которые и так мало что могли сделать. Зачем!? Нахрена было трогать восьмые и ниже авло? Спецом седня поиграл 5-6 боев на шоку – блять это пиздец. 16к урона за бой (с десятками). 12к (с десятками). О, 48к, нихуясебе! (попал к шестеркам). Ну и тогдалие. Опыта за бой соответственно. Так навскидку, чтобы прокачать Хаку – понадобится этак с 350 боев. Жёваный крот, 350 боев уныния, тоски и понимания своей никчемушности в бою? Зачем? Кто-то хочет, чтобы люди просто перестали играть в авики? Ну так убрали бы их из игры, и всё.

Первый раз меня так подожгло из-за игры, да ещё и из-за авиков, в которые я никогда в общем и не играл. Обидно – хотели ж небось как лучше сделать, а лепят такую жуткую хрень.

Сорян за стену, накипело.

 

 

Кратко о «развитии» геймплея кораблей

Убрали затопление при пробитии ББ, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Убрали цитадели у эсминцев, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Убрали маршрут у катапультных самолётов, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Изменили механики пожаров и нанесения урона ОФ снарядами, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Привели характеристики ГАП к единому знаменателю, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Изменили механику нанесения урона эсминцам при пробитии ББ снарядами, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Изменили геймплей на АВ и механику ПВО, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

>Вы находитесь здесь.

Убрали всем кораблям цитадели, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Убрали из игры бронебойные снаряды и авиабомбы, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Выдали всем кораблям хилки, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Предлагайте свои варианты дальнейшего «развития» :)

Про геймплей на новых АВ от экс-вирпила

Всем привет, сегодня в моих цепких щупальцах геймплей на новых авиках. Про урон, винрейт и влияние на бой даже говорить не хочу — вонь и пепел сгоревших стульев владельцев АВ 4-6 и так уже витают в воздухе.

Начну с того, что ни разу не играл на новых АВ на тестах, не смотрел видосы, только прочитал статьи на офсайте и сразу открыл за свободу Лекс, патамучта там на штурмах Tiny Tim и я щас нагну (на самом деле нет, надо смотреть как они на Мидвее).

(далее…)

А был ли реворк?

Вот вышли обновлённые авианосцы, давайте-ка посмотрим, что изменилось:

Возьмём 4 уровень. Он попадает к 3 и 5. В случае 3 – он рвёт его, а с 5 страдает. Это изменилось? Нет. Принцип тот же – сменились названия кораблей, которые были сильными/слабыми, но концепция всё та же – попал на уровень выше – потей для нормального результата, или надейся что противники слабее тебя понимают игру. Ты в топе? ок, можно расслабиться и одной левой набивать урон.

(Забавно, но у 6 уровня такая же ситуация. И что-то мне подсказывает, что с 8 и 10 будет так же. Только у 10 уровня на 1/3 чаще будет выпадать попадание в топ – в бои к 12 уровню его не бросит никогда).

Стало ли лучше? Нет.

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх