Архив меток | Патч

Замечания по звуку после патча 0.8.8.1

Не в правилах Лесты исправлять всё сразу. Тем более то, что «игроки восприняли положительно».

Патч 0.8.8.1 в большей степени выправил ахтунгувую ситуацию со звуком, но… так и остались проблемы:

  1. Мерзотный взвизг начала форсажа самолётов. Играть с таким звуком невероятно противно, поэтому отправил авики пока в порт.
  2. Недопочинили национальную озвучку+. Пшек так и говорит по-русски.
  3. На эсмах остался чух-чух-чух от пароходов 19 века.
  4. Дебильный стук при стопорении башен после вращения. Причем бывают ситуации, когда он звучит постоянно, хотя башни уже перестали вращаться.
  5. И небольшое пожелание — верните китаёзную озвучку командиров!!!

Обновление 0.8.8.1. Фикс звукового месива

Командиры! 

20 сентября выйдет обновление 0.8.8.1, призванное исправить некорректную работу звуков в игре. В числе прочих изменений лишь исправление ошибки с перезарядкой ГК линкора Ohio.

В связи с работами по выпуску обновления сервер будет недоступен:
c: 20 сен 06:00 (МСК)
до: 20 сен 08:00 (МСК)
Размер обновления: 450 МБ.

(далее…)

Звуковое месиво (ч.2)

Что плохо со звуками, о чём на фоне проблем ГК и ПВО/ПМК разработчики скорей всего «забудут» до следующего патча.

  1. Пропала национальная озвучка, т.е. совсем пропала. Даже не выбирается меню. Все капитаны говорят на русском.
  2. Самолёты превратились в ТАУ-файтеры из Звездных Войн. Звук форсажа ужасен.
  3. Звук двигателей эсмов как пароходов 19 века: тук-тук-тук-тук-тук-тук. Мозг закипает на 2 минуте. Пришлось отключить звуки двигателей совсем.

Обращение к Малику Хатажаеву

Дорогой Малик!

Мне вот хватило пары боев чтобы понять:

  • Звуки движков превратили в шумное невнятное говно аля чух-чух паровоза. Зачем это было делать?
  • Зачем изменили громкость ГК? я едва слышу эсминца, но от ЛК закладывает уши.
  • Я теперь не слышу звуки ПВО, звук пикирующих самолетов. Звук стрельбы истребителей тоже едва слышен.
  • Стандартная озвучка теперь заикается и обрезает часть фраз. Особенно это видно у авиков. Всякие анимешные — вообще пошли по одному месту
  • Зачем добавили сирену к пожару? в ней нет смысла. Раньше она выла только при 3 пожарах, что было хорошим намеком прожать ремку ВОТ ПРЯМО ЩАС.

Я пробовал шаманить с ползунками в настройках. Вот только как уже подметили на раковом — куча новых звуков тупо не привязаны к отдельным ползункам громкости, только к общему. И вообще, какого черта я должен менять настройки, которые давно были выставлены как мне комфортно? Зачем было вообще залезать туда, где все было нормально? Я отвечу, всё просто — кто-то захотел отчитаться перед вами, Малик, получить премии и прочие плюшки. Они же сделали новые крутые звуки, они молодцы ваще ребята!

Чтобы все это понять — хватило буквально 2-3 боев. У вас новые патчи должны проходить кучу тестов, как открытых, так и закрытых. Не, я понимаю что какие-то баги всегда просачиваются. Но если в 2019 году вот такое вылезает в релиз — это караул.

 

Как отключить это звуковое месиво?

Игра на эсме превратилась просто в пытку для ушей. Зачем надо было трогать то, что замечательно работало? Каждый раз как леста экспериментирует со звуком, получается месиво на выходе, которое потом правят до следующего патча. А иногда и дольше — история Демоном.

И где эти тестеры со своими фидбеками. Либо его, как обычно, проигнорили — «в целом игрокам понравилось»?

 

Прим. Пиратики: я могу понять негодование, но рамки переходить не стоит. Острые углы поста сгладила.

Инсайдерская инфа про Итальянские КР и др.

Ни для кого не секрет, что скоро нас будет ожидать выход Итальянских крейсеров и этому событию естественно будет посвящена целая арка. Свежак по поводу Итальянской арки, инфа из первых рук.

В одном из ближайших патчей в игре появятся новая ветка крейсеров Италии. Но естественно ветка будет недоступна для прокачки сразу после релиза. В адмиралтействе появится новый раздел, посвященный арке. За выполнение боевых задач типа «набей 100000000000 дамага» или «сыграй 30 боев в рандоме в сутки» игрокам будут выдаваться контейнеры «Итальянские крейсера», из которых с определенной долей вероятности может выпасть боевая задача на получение возможности покупки за голду контейнера «Итальянский флот». В контейнере ИФ могут содержаться флажки на таран, 50 голды, места в казарме и прочие ценные призы, и с определенной долей вероятности оттуда может выпасть БЗ на ранний доступ к крейсерам Италии 2-7 уровня. Контейнеры ИК можно будет так же приобрести за голду в преммагазине или арсенале. Контейнеры ИФ приобрести нельзя, если БЗ не выпадет. Так же в магазине можно будет приобрести купон на увеличение шанса выпадения контейнера ИК, после приобретения которого откроется возможность купить второй купон на повышенный шанс выпадения БЗ на крейсера из контейнера ИФ.

В последующем за ним патче в игре становятся доступными для прокачки крейсера 2-4 уровня, а из контейнера ИФ теперь может выпасть БЗ на получение крейсеров Италии 5-7 уровня. Но, вы можете купить за голду билет, который дает шанс выпадения из ИФ крейсеров 5-10 уровня. Контейнеры ИК все так же можно будет купить в преммагазине.

В 3 патче арки в игру вводятся крейсера Италии 5-7 уровня, а из контейнеров ИФ можно будет получить ранний доступ к крейсерам 8-10.

В 4 патче арки ветка становится доступной для прокачки полностью. И для любителей ветки приготовлен сюрприз — при покупке контейнера «Итальянская промышленность» вам с определенной долей вероятности может выпасть боевая задача на открытие возможности купить премиум камуфляж на один из Итальянских крейсеров 5-10 уровня. Боевая задача будет состоять из 3 этапов: набей 1000000000000000 дамага, сыграй 1000 боев и последний этап заработай 100000000000 чистого опыта. Другой возможности купить камуфляж в порту не будет. При этом естественно можно будет купить жетон на увеличение шанса выпадения БЗ из контейнера ИП.

 

Еще из инсайдерских сливов:

  • Леста рассматривает возможность в ближайшие годы создать отдел переназначения кнопок расходников. Который будет заниматься рассмотрением вопроса о необходимости смены кнопок расходников. Но на текущий момент такой отдел и такая возможзность не требуется, согласно результатам опросов.
  • Согласно статистике опросов аудитории, новые авики зашли хорошо, баланс не сломали, и особенно рады новым авикам эсминцеводы.
  • Проведено селекторное совещание между руководством студии и модераторами официального форума. От модераторов стало известно, что на форуме критики игры практически нет, все игроки очень довольны происходящими с игрой изменениями, а те редкие вопросы с замечаниями по игре оперативно рассматриваются и на них реагирует руководство. Так же модераторы добавили, что количество банов на официальном форуме близко к нулю, так как банить не за чего, все довольны и мирно общаются.

На этом все. Всем удачной и замечательной игры и забавных веселых покатушек в рангах.

Технические проблемы после обновы

Всем привет!

По возвращению из отпуска запустил кораблики (точнее WGC), скачал обновления и захотел поиграть… Но вот и нет — в порту не работает мышь! Точнее, курсор есть, подсвечивает пункты меню, но при нажатии на кнопку ничего не происходит… Причем в тестовом клиенте все работает нормально.

Может кто с такой… гм-гм… особенностью сталкивался?

Новый матчмейкер

Сбросил ветку Яп ЛК. Прохожу заново руками.

Речь конкретно про Нагато, потому что итоги на Фусо я не записывал, т.к. прошёл за 4-5 боёв.

Прим. ред. Выборку нельзя считать репрезентативной, в рамках 20 боёв творится может что угодно.

(далее…)

#ZeroDaysWithoutIncident part XXXXXXXXXXX

Сравните миникарту и значки баз на экране.
И миникарта не врет — там тусуется незасвеченный красный ЭМ, который почти взял точку.
При этом крайние квадраты будут захваты в бою показывать корректно, а вот средний — так врать.

p.S. Ну и видим как активно велась работа с балансером и проблемой одной 8 на дне.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх