Сообщество

Добавить пост

Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без  ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.

 

Кокофляжей пост

Вопрос к уважаемому кублу глистов en masse, так сказать.

Скопилось тут у меня несколько кокофляжей, 1 новогодно-петушиный на 8 уровень, и 2 новых «эпичных» на 9 уровень после прохождения компании. И вот тут встал вопрос (с), а куда их девать? В наличии Мицура, Мусаси, Блек, Крон и Аляска на 9, которые перекрывают все потребности на этом уровне. На 8 есть Кидд, Такао, Казак, и из новых Один и Анкоредж (впрочем они нахрен не нужны при наличии 9-к, за исключением рунгов). Выкачано почти все кроме петухоносцев (остались 9-10 лк СССР и 10 лк нацистов).

Вопрос: а куда притулить эти кокофляжи? На ум приходит только Остерготланд (веселый шип), ну и все. А на 8-м вообще кандидатур не вижу. Буду признателен за кандидатуры.

Интересная тенденция по винрейту в зависимости от времени.

В последнее время (думаю где с пол-года/год плюс минус) замечена интересная тенденция по винтрейту в боях что рандом , что кабешки.

в прайм тайм — уверенно делаю свои 55-65% в разные дни по разному.

НО, при снижении онлайна меньше 10к , что соответствует  до 18-00 и после 0-00 по мск, кидает в откровенно сливные команды где не выиграть никак (прошу поверить моему большому опыту игры что это так) и пп падает до 30% или даже ниже. специально ходил на евро сервер — там ситуация такая же если даже не хуже. (смотри скриншоты моих вкатов на гробе — думаю вопросов по его реальному и непосредственному влиянию на бой нет, но нет-  соси x с 30%).

особенно сильно было заметно в прошедших рангах.  играеш в прайм тайм — всё нормально ,  а если ночью или днем/утром  — просто пиздец полный , фактически за счет частых сохраненок только и прошол эти ранги, буквально выгрызая за сесиию из 20 боев по 2-3-4 звезды в плюс.

вопрос: зачем так делают? и честно ли это к тем кто играет в разное время суток?

 

Подарочек от QA Лесты — багфикс 0.9.9 подъехал

Командиры!

6 октября с 06:00 до 8:00 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.9.9.1. 

 

Размер обновления: ~ 2,65 ГБ.

Список изменений:

  • Исправлена ошибка, приводившая к кратковременному снижению частоты кадров при обнаружении корабля противника.

Приносим извинения за возможные неудобства.

Оригинальный пост.

В комментах предлагаю поупражняться, что же можно пофиксить на 2.65 Гб, когда хотфикс занимал меньше 1 Мб.

Стрим KOTS ч.1

https://www.twitch.tv/worldofwarships

уже идёт, налетай за коллекционной коробкой. Аккаунт на твиче должен быть зарегистрирован на тот же ящик, что и крабли и авторизован в «личном кабинете ВГ» путём нажатия кнопки Твича.

Залочена камера в реплеях 0.9.9

Собсно, у всех ли в реплеях камера прекратила свободно летать, через Ctrl + Shift + Enter ?

Решил проверить как линкор внезапно увернулся от торпед, а проверить-то нельзя ахахахахах

«Все гнило в Датском королевстве.»

Практически не удержался, хотел скачать клиент ( не продержался и пары  недель), но черт меня дернул зайти на раковый, там треть всех сообщений от игорьков которые «радостоно» сообщают как «весело и увлекательно» играть  после патча в слайд шоу.   Так сам играю на ноуте почти предкалькуляторного состояния, хотел бы узнать у местных , есть ли традиционные лестовские проблемы с оптимизацией , или это хейторы на раковом ( почти 200 коментов в теме Поизводительность на фризы и лаги после патча) нагнетают, но посмотрел в вкашечке, тоже народ баламутит по части  просадок фпс.

«Игрок же ничего не теряет»

  1. Ранее при убирании того или иного модуля, опыт на который зарабатывался в боях с использованием редких камуфляжей и флажных сигналов​ (или проходился свободным опытом) давалась компенсация​ в свободном опыте, что вполне логично. Теперь же в таких ситуациях игрокам кидается (как подачка) абсолютно бесполезный опыт на корабль, который (на секундочку!) уже ПРОЙДЕН и этот опыт валяется там мертвым грузом .
  2. В этом патче донерфили модернизацию на форсаж уже до 30% (вводился с 50%) прибавки времени работы. Игрокам не предложили ни вернуть модернизацию на склад, ни компенсировать ее потраченным углем. А ведь эффект от нее снизился почти вдвое с изначальных.

3.​ В блоге разработки аносировали изменение навыков командиров.​ Обещают добавить количество очков перков до 21. Там ничего не сказано об обмене командиров с 19 перковых (ЭЛИТНЫХ)​ на 21 перковых в новой системе. Можно сказать, что очком распределения стало больше. Но при внимательном исследовании довольно скоро становиться понятно , что нынешние 19ти перковые командиры примерно равны анонсированным 21. Так почему мы должны опять​ качать элитного командира (ничего существенно не приобретая) и тратить​ время, камуфляжи, флажные сигналы, элитный или (боже упаси) свободный опыт?

Так куда подевалась концепция «Игрок ничего не теряет» ?

 

Не понял за что забанили на форуме за этот пост. Вроде все культурно.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх