Архив меток | engine_config

Чиним FPS после 0.8.3

Всем привет!
Сегодня в мои цепкие щупальца попалась тема FPS после обновления 0.8.3.
Примечание: если у вас FPS 60+ без просадок, то этот краткий КМБ можно дальше не читать.

Небольшое предисловие

Как известно, в этом обновлении не только закопали стюардессу выпилили поддержку DirectX 9,  но и добавили 64-разрядный клиент игры, причем он теперь запускается по умолчанию.

В лучших традициях, с первого раза нормально сделать не получилось, и FPS просел у многих, особенно в боях с присутствием крылатых эсминцев.

Наблюдая ~30 кадров в секунду с просадками до 18 на EVGA GTX 1060 c 6 GB DDR5 и заводским разгоном на разрешении FullHD, я охренел испытал сильный когнитивный диссонанс. А поскольку я имею опыт ковыряния конфигов ещё со времён первой Quake, то решил с этим что-то сделать. После того, как получилось (вернул себе 60FPS с редкими просадками до 40) — как и обещал, делюсь своими наработками с сообществом.

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх