Замечания по звуку после патча 0.8.8.1

Не в правилах Лесты исправлять всё сразу. Тем более то, что «игроки восприняли положительно».

Патч 0.8.8.1 в большей степени выправил ахтунгувую ситуацию со звуком, но… так и остались проблемы:

  1. Мерзотный взвизг начала форсажа самолётов. Играть с таким звуком невероятно противно, поэтому отправил авики пока в порт.
  2. Недопочинили национальную озвучку+. Пшек так и говорит по-русски.
  3. На эсмах остался чух-чух-чух от пароходов 19 века.
  4. Дебильный стук при стопорении башен после вращения. Причем бывают ситуации, когда он звучит постоянно, хотя башни уже перестали вращаться.
  5. И небольшое пожелание — верните китаёзную озвучку командиров!!!

Автор публикации

не в сети 7 месяцев

StarPom_76

Комментарии: 645Публикации: 41Регистрация: 08-09-2018

Отправить ответ

40 Комментарий на "Замечания по звуку после патча 0.8.8.1"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

Вот кто-нибудь объяснит про это чух-чух-чух? Зачем оно в игре появилось? Старая озвучка звучала неправильно? Это историчные звуки двигателей согласно историческим документам? Или всё дело в моём устаревшем компутере? Или в моём недостаточном умении настраивать настройки?
Кто-нибудь! Пожалста! Бесит этот лязг. Ощущение, что там вовнутри корабля что-то поломалось. Безнадёжно.

Участник

Вы удивитесь, но в игре все корабли — пароходы, с паровыми двигателями, работающими на угле. Так что таки да — это исторично. Движок «Титаника» примерно так звучал, вот послушайте: https://youtu.be/voqyEi0Ad3E

Участник

в игре все корабли — пароходы, с паровыми двигателями, работающими на угле

Чё?

Участник

Вы удивитесь, но в игре все корабли — пароходы, с паровыми двигателями, работающими на угле.

Уголь и «чух-чух-машины» где-то на 3 уровне заканчиваются. Вроде как.

Участник

Нет. Паровые турбины имели примерно ту же поршневую механику что и паровые машины.

Участник

Эмм. Я конечно не учился в корабелке, но помимо зон с разным давлением, кмк, у них ничего общего нет.

Участник

Паровые турбины не имеют «поршневой механики», вы написали лютейший бред (равно как и про то, что корабли «работают на угле», тогда как в 30-х годах почти все боевые корабли были переведены на жидкое топливо).

Участник

Вы удивитесь, но в игре все корабли — пароходы, с паровыми двигателями, работающими на угле

Не соблаговолит ли блаародный дон назвать хоть один корабль с паровым двигателем, расположенный в игре выше третьего уровня?

Участник

Вообще у Нормандии по проекту паровые машины + паровые турбины стоят. (нет, не срашивай, зачем)
Но в игре там модернизация с турбинами от Дюнкерка.

Участник

снаружи на корабле ни турбины ни дизеля четко не слышны ( слишком много палуб и отсеков на пути у этого звука) — основной звук общий гул вентиляторов МО и ГЭУ и шум воды по всей длине корпуса, от «отвала форштевня» до начальной части кильватерной. . «Чух чух» звук дают обычно винты на средних ходах и вибрации кормы от их работы.

Участник
«Чух чух» звук дают обычно винты на средних ходах и вибрации кормы от их работы. Спецом щас выкатил Ташкент в тренировку. «Чух чух» начинается сразу же, ещё на стопе, и идёт не со стороны кормы, а издаётся всем корпусом. И ещё, оно не зависит от скорости. Если бы это был типа звук винтов (хотя какого хрена он слышен на воздухе?), то частота увеличивалась бы по мере роста скорости — от нуля до пары сотен «чухов» в секунду, в соответствии со скоростью оборотов винтов. А в вашем поделии частота «чух чуха» неизменна, примерно два «чуха» в секунду, независимо от скорости. Это… Read more »
Участник

Так, чтобы избежать возможных бессмысленных перепалок: мне вот показалось, что у Малика в комментарии речь шла о реальном корабле, а не о том, что мы на данный момент имеем в игре.
Звук в клиенте реально сильно напоминает тот ролик про машины Титаника. И вообще, ни пришей кобыле хвост.

Участник

чи шо то я сомневаюсь что с такими обводами корпуса нормандия могла бы 29 узлов шпарить как у нас сделано ,,, вы ее в басейне у метро звездная прогоняли ????

Участник

Мне нечего стыдиться. Назвал как есть. А ваш хейт с руганью лишь подчёркивает низкий уровень вашего IQ.

Участник

Понятно.
Промолчать, раз уж публично обосрался, IQ не хватило (про признание ошибки даже не говорю — это уже просто запредельный уровень).

Участник

Ты удивишься, но с четвертого уровня почти у всех кораблей паровые турбины и в основном с нефтяным отоплением. У Титаника были паровые машины. Смекаешь, срыватель покровов?

Участник

Ну про полностью нефтяное отопление на 4м уровне это загнул.
Скорее уголь с возможностью впрыска нефти.
Британцы на Елизаветах например впервые перешли на полностью нефтяное, но им не понравилось из-за логистики, и на Ревенжах вернулись к углю со впрыском нефти.

Участник

в основном с нефтяным отоплением

Участник

А это кто? Не разработчик случайно? А то какие-то подозрительно глубокие познания….
«в игре все корабли — пароходы, с паровыми двигателями, работающими на угле»
Представил себе кочегаров, забрасывающих уголь в топки Мидвея, когда тот на полном ходу. Эпическая была бы картина….И звук такой — «чух-чух-чух…»

Участник

Ага-ага и звук от Титаника

Участник

Я заорал когда услышал это паровозное «чух-чух» на Хабаровске и Грозовом.
Такое и не на всех песочных кораблях раньше можно было услышать.
Зочем?!

Участник

Хм, а у меня на Хабаровске турбина свистела. Точно было чух-чух на нём?

Участник

Да. Точно. Специально заради тебя сходил в кооп, проверил. Гремит-стучит. Потом потоп — попрыгал по союзникам. Грозовой тоже стучит, аж лязгает. И Кливленд чух-чух делает, и Могами. Бисмарк только норм гудел.
Теперь будешь добр, подскажешь? Это новая звуковая концепция, или роковая случайность, и есть шансы на откат к прежней схеме?

Участник

Ташкент чух-чухает вовсю. А особенно, кажись, чухает Сомерс — у меня его нет, но я после потопления попрыгал по союзникам и прям заорал, как он чухал! И ещё — чухчух никак не зависит от скорости корабля. Стоит корабль на месте или идёт со скоростью 40+ узлов — всё равно он издаёт мерный чух-чух примерно 2 раза в секунду.

Где вы откопали таких талантливых чухарей?

Участник

А на Удалом отчётливо слышен стук рельсов. СТУК РЕЛЬСОВ, ГЛЯДЬ! Видимо, чухари взяли где-то сэмпл паровоза и без переделок воткнули.

Участник

Пробовал полетать на самолётах. Такое ощущение, что на Газончике 51 гонял. Зачем было портить то, что работало?

Участник

Потому что надо кого-то занять работой, не увольнять же….

Участник

Пшек так и говорит по-русски.

Блжад! Я когда-то на Молнии играл исключительно для поднятия настроения, даваемого бодрой польской озвучкой. Это же фишка корабля была… злодеи.

Участник

Такая озвучка ?
https://www.youtube.com/watch?v=eGODtBst0uo

Участник

В операции заметил такое: если ты «в прицеле», то звук выстрела соседнего корабля(а особенно форта) просто глушит. И этот же выстрел, если ты смотришь в камеру свободного обзора звучит вполне нормально. Причем если во время выстрела/взрыва форта выходишь «из прицела», то ОЧЕНЬ громкий звук резко падает до нормального.

Участник

«Звуки отличные» (с)

Участник

народ хорошо воспринял версию.

(с)

Участник

Не, ну один несомненный плюс в этой новой озвучке есть, убрали долбаный звон колокола при перезарядке гк на линкорах.

Участник

А мне нравилось.

Редактор

Не, ну один несомненный плюс в этой новой озвучке есть, убрали долбаный звон колокола при перезарядке гк на линкорах

А мне с ним удобнее было.

Участник

Звуки выстрелов теперь одинаковой силы и у ЛК и у ЭМ, это хорошо.
Сирену при одном пожаре(нафига?) не убрали, это плохо.

Участник
Как и откуда в игре вдруг на голову игроков сыпятся как из ведра все эти новые и многочисленные чих-пыхи , ноющий металлический скрежет, орущие сирены и тд и тп стало понятно из оф стрима на ДР Сергей Воробьёв директор разработки Вопрос — как работает отдел звука , ты контролируешь их как директор или они у тебя в свободном плавании ? Ответ — команда которая отвечает за звук там очень самостоятельные ребята , они приходят советоваться и говорят вот мы сделали выбирайте так или так , а вообще они такие самодвижущиеся в большей степени . Лично я там принимаю участие на… Read more »
Участник

— Сергей, у вас есть аккаунт в WoWs?
— Ну что вы. У меня же есть личная жизнь.

Участник

В Порту Дракон вместо нормальной музыки подвесили занудный (похоронный) колокол.
Эта такая фишка, такой прикол ? или ну очень неудачная оптимизация звука ?
или это реквием по варшипс ?, типа всему проекту скоро похоронный колокол.

Участник

вообще новая озвучка это ЛЮТЕЙШИЙ ПИсЕЦ. извиняюсь за слово, но другого нет.
Почему, ну почему не дать игрокам выбирать варианты озвучки до патча 088 и после, в настройках звука ?
Слишком для разрабов ?, и это типа проект мирового уровня ?, ну нелепо и смешно, посмотрите как работают разработчики хомеворлда, например.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх