Архив меток | Патч
Дорогой Малик!
Мне вот хватило пары боев чтобы понять:
- Звуки движков превратили в шумное невнятное говно аля чух-чух паровоза. Зачем это было делать?
- Зачем изменили громкость ГК? я едва слышу эсминца, но от ЛК закладывает уши.
- Я теперь не слышу звуки ПВО, звук пикирующих самолетов. Звук стрельбы истребителей тоже едва слышен.
- Стандартная озвучка теперь заикается и обрезает часть фраз. Особенно это видно у авиков. Всякие анимешные — вообще пошли по одному месту
- Зачем добавили сирену к пожару? в ней нет смысла. Раньше она выла только при 3 пожарах, что было хорошим намеком прожать ремку ВОТ ПРЯМО ЩАС.
Я пробовал шаманить с ползунками в настройках. Вот только как уже подметили на раковом — куча новых звуков тупо не привязаны к отдельным ползункам громкости, только к общему. И вообще, какого черта я должен менять настройки, которые давно были выставлены как мне комфортно? Зачем было вообще залезать туда, где все было нормально? Я отвечу, всё просто — кто-то захотел отчитаться перед вами, Малик, получить премии и прочие плюшки. Они же сделали новые крутые звуки, они молодцы ваще ребята!
Чтобы все это понять — хватило буквально 2-3 боев. У вас новые патчи должны проходить кучу тестов, как открытых, так и закрытых. Не, я понимаю что какие-то баги всегда просачиваются. Но если в 2019 году вот такое вылезает в релиз — это караул.
Игра на эсме превратилась просто в пытку для ушей. Зачем надо было трогать то, что замечательно работало? Каждый раз как леста экспериментирует со звуком, получается месиво на выходе, которое потом правят до следующего патча. А иногда и дольше — история Демоном.
И где эти тестеры со своими фидбеками. Либо его, как обычно, проигнорили — «в целом игрокам понравилось»?
Прим. Пиратики: я могу понять негодование, но рамки переходить не стоит. Острые углы поста сгладила.
Ни для кого не секрет, что скоро нас будет ожидать выход Итальянских крейсеров и этому событию естественно будет посвящена целая арка. Свежак по поводу Итальянской арки, инфа из первых рук.
В одном из ближайших патчей в игре появятся новая ветка крейсеров Италии. Но естественно ветка будет недоступна для прокачки сразу после релиза. В адмиралтействе появится новый раздел, посвященный арке. За выполнение боевых задач типа «набей 100000000000 дамага» или «сыграй 30 боев в рандоме в сутки» игрокам будут выдаваться контейнеры «Итальянские крейсера», из которых с определенной долей вероятности может выпасть боевая задача на получение возможности покупки за голду контейнера «Итальянский флот». В контейнере ИФ могут содержаться флажки на таран, 50 голды, места в казарме и прочие ценные призы, и с определенной долей вероятности оттуда может выпасть БЗ на ранний доступ к крейсерам Италии 2-7 уровня. Контейнеры ИК можно будет так же приобрести за голду в преммагазине или арсенале. Контейнеры ИФ приобрести нельзя, если БЗ не выпадет. Так же в магазине можно будет приобрести купон на увеличение шанса выпадения контейнера ИК, после приобретения которого откроется возможность купить второй купон на повышенный шанс выпадения БЗ на крейсера из контейнера ИФ.
В последующем за ним патче в игре становятся доступными для прокачки крейсера 2-4 уровня, а из контейнера ИФ теперь может выпасть БЗ на получение крейсеров Италии 5-7 уровня. Но, вы можете купить за голду билет, который дает шанс выпадения из ИФ крейсеров 5-10 уровня. Контейнеры ИК все так же можно будет купить в преммагазине.
В 3 патче арки в игру вводятся крейсера Италии 5-7 уровня, а из контейнеров ИФ можно будет получить ранний доступ к крейсерам 8-10.
В 4 патче арки ветка становится доступной для прокачки полностью. И для любителей ветки приготовлен сюрприз — при покупке контейнера «Итальянская промышленность» вам с определенной долей вероятности может выпасть боевая задача на открытие возможности купить премиум камуфляж на один из Итальянских крейсеров 5-10 уровня. Боевая задача будет состоять из 3 этапов: набей 1000000000000000 дамага, сыграй 1000 боев и последний этап заработай 100000000000 чистого опыта. Другой возможности купить камуфляж в порту не будет. При этом естественно можно будет купить жетон на увеличение шанса выпадения БЗ из контейнера ИП.
Еще из инсайдерских сливов:
- Леста рассматривает возможность в ближайшие годы создать отдел переназначения кнопок расходников. Который будет заниматься рассмотрением вопроса о необходимости смены кнопок расходников. Но на текущий момент такой отдел и такая возможзность не требуется, согласно результатам опросов.
- Согласно статистике опросов аудитории, новые авики зашли хорошо, баланс не сломали, и особенно рады новым авикам эсминцеводы.
- Проведено селекторное совещание между руководством студии и модераторами официального форума. От модераторов стало известно, что на форуме критики игры практически нет, все игроки очень довольны происходящими с игрой изменениями, а те редкие вопросы с замечаниями по игре оперативно рассматриваются и на них реагирует руководство. Так же модераторы добавили, что количество банов на официальном форуме близко к нулю, так как банить не за чего, все довольны и мирно общаются.
На этом все. Всем удачной и замечательной игры и забавных веселых покатушек в рангах.
Всем привет!
По возвращению из отпуска запустил кораблики (точнее WGC), скачал обновления и захотел поиграть… Но вот и нет — в порту не работает мышь! Точнее, курсор есть, подсвечивает пункты меню, но при нажатии на кнопку ничего не происходит… Причем в тестовом клиенте все работает нормально.
Может кто с такой… гм-гм… особенностью сталкивался?
Сбросил ветку Яп ЛК. Прохожу заново руками.
Речь конкретно про Нагато, потому что итоги на Фусо я не записывал, т.к. прошёл за 4-5 боёв.
Прим. ред. Выборку нельзя считать репрезентативной, в рамках 20 боёв творится может что угодно.
(далее…)
Сравните миникарту и значки баз на экране.
И миникарта не врет — там тусуется незасвеченный красный ЭМ, который почти взял точку.
При этом крайние квадраты будут захваты в бою показывать корректно, а вот средний — так врать.
p.S. Ну и видим как активно велась работа с балансером и проблемой одной 8 на дне.
Когда у красных есть Индианаполис с радаром, а в твоей команде радара нет и ты на ЭМ — это даже в чем-то весело. Наверное.
Основные калибры берутся весело и задорно — взять его на Миоко было вообще сродни шоку.
Нытье полиратора синей линии о раках на ЭМ, когда по итогам боя ты сейвишь звезду с основным калибром на Симсе против команды с Индюком, а он оказывается последним по опыту — бесценно.
Я знаю, разрабы читают это сайт. Так вот, хотел бы задать вопрос именно им. Почему ни каким образом не компенсирован нерф премиумных крейсеров Атланта и Кутузов? До 0.8.0 это были ультимативные крейсеры ПВО. После патча им порезали ПВО и маскировку. Соответственно это сильно изменило характеристики кораблей. Это уже не те корабли, которые покупались. Сделайте возврат за голду, а лучше-верните реал.
Уважаемые игроки! По техническим причинам мы вынуждены отложить запуск рангового спринта. В настоящий момент функциональность работает нестабильно. Будем приводить её в чувства. Точное время старта нового сезона мы сообщим 27 июня во второй половине дня. Приносим извинения всем, кому не терпится отправиться в ранговый бой.
Всем привет!
Сегодня в мои цепкие щупальца попалась тема FPS после обновления 0.8.3.
Примечание: если у вас FPS 60+ без просадок, то этот краткий КМБ можно дальше не читать.
Небольшое предисловие
Как известно, в этом обновлении не только закопали стюардессу выпилили поддержку DirectX 9, но и добавили 64-разрядный клиент игры, причем он теперь запускается по умолчанию.
В лучших традициях, с первого раза нормально сделать не получилось, и FPS просел у многих, особенно в боях с присутствием крылатых эсминцев.
Наблюдая ~30 кадров в секунду с просадками до 18 на EVGA GTX 1060 c 6 GB DDR5 и заводским разгоном на разрешении FullHD, я охренел испытал сильный когнитивный диссонанс. А поскольку я имею опыт ковыряния конфигов ещё со времён первой Quake, то решил с этим что-то сделать. После того, как получилось (вернул себе 60FPS с редкими просадками до 40) — как и обещал, делюсь своими наработками с сообществом.
(далее…)
Свежие комментарии