Архив меток | Патч

Как на самом деле работают механики в игре от Лесты студио!

Nomen_Est_Omen все знают и он выложил видос про сравнение механики от офф игры и как на самом дели работает в 9.2… Почему так работает сейчас не понятно …жду очень шарестых ребят , кто очень хорошо шарит в механики и сможет дать нормальный ответ! Спасибо

https://www.youtube.com/watch?v=HYMzmVTQ1no

Няши, а объясните плиз за Сталинград и новое бронирование

В раковых, катая в т.ч. Сталика, углядел следующее — он после подча пробивает все крысера (кроме самого себя) во всех ракурсах с выниманием циток, на всех дистанциях. Ну то есть ромбы, фигомбы — всё это больше не работает против него, работают только инвиз и дымы.

Это норма, или я что-то не так понял ?

0.9.2 и способ частично компенсировать нерф инерционки (не без недостатков)

Украдено с Реддита.

Пользователь Syraku на Реддите выложил интересную табличку:

В ней представлены шансы поджога для крейсера Cleveland: базовый, с Взрывотехником и ИВ в патче 9.2.

 

Обратите внимание выделенные жирным шрифтом строки — это значения для капитана, который проходит переобучение на новый корабль. Особенно интересен последний пункт — капитан с ИВ + взрывотехником (стандартный билд для КрЛ), проходящий переобучение. Видим, что он пробивает 33мм фугасом, что достаточно для пробития обшивки ЛК8+, и при этом не теряет так сильно в возможности поджигать.

 

Почему это происходит? Все дело в хитрой механике переобучения кэпов. Если кэп посажен на другой корабль и проходит переобучение, но получает дебафф к эффективности перков в 50%. Но при этом дебафф работает как на положительные свойства (увеличение пробития), так и отрицательные. Т.е. бонус к пробитию вместо 25% становится 12.5%, что более чем достаточно для получения заветных 32+мм пробития, а штраф к пожару становится не 50%, а 25%.

Добавить к этому два флажка на поджог — и вуаля, у нас 11% шанс поджога — почти, как и был раньше.

 

Однако, ничто не бесплатно. Если тут этот штраф однозначный плюс, то вот для остальных перков — инвиз, ХП и прочие — серьезный удар по эффективности. Поэтому пусть игрок решает сам, как ему быть в этом случае.

Также, данное правило применимо для КрЛ 8+ уровней, которые получили пробитие в 1/5 калибра, советским 180мм, японским эсминцам со 100мм акиганами, которые тоже имеют пробитие в 30мм.

Утащил отсюда.

 

 

Не надо ля-ля (а еще фигня эта ваша заливная рыба)

Я знаю что в этом сезоне в тренде выбрать сильный корабль и быстро проскочить ранги, выигрывая 9 матчей из 10. Мне было любопытно другое. У меня 16 лодок, подходящих для рангов, и я хотел посмотреть сколько понадобится времени чтобы выиграть по одному разу на каждой. Список лодок будет на скрине в комментах.

Мне понадобилось 29 матчей, чтобы сбить звезду с каждой восьмерки, играл в тот день только ранги. Получается что соло у меня 55%, при том что в рандоме 45% при менее 1500 матчей за все время (я знал что эта ваша статистика полная чушь, но не знал как это наглядно показать).

И еще получается, что пройти ранги можно на чем угодно. Труднее всего было на Юкиказе, там сбил звезду только с 5 попытки. Зато на стоковом Шокаку без модулей прошел с первого раза. В одном из матчей был краш клиента и я его разумеется слил, пока перезаходил, но можно не делать на это скидку, потому что повторю — цель была посмотреть что получится, если тупо сбивать звезду с каждой восьмерки в порту в течение одного дня в естественных условиях.

Налетай не скупись раскупай живопись

Я вспомнил, что было такое древнее развлечение начала нулевых как генератор слоганов. Ну, когда 16 Мб видео было не очень, а 32 уже круто, и книги были бумажные.

(далее…)

Отзыв о общем тесте новогоднего обновления

Прочитав новость о новогоднем ивенте, я решил сходить на ОТ чтобы посмотреть на то, как оно реализовано и оценить возможные «узкие места» в новом событии, и по итогам моего посещения общего теста мне есть что сказать.

Итак, по пунктам.

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх