Архив меток | Бюллетень разработки

0.7.9. Чаю, господа!

Период проведения первого этапа тестирования

Начало: 30 авг 19:30 (МСК)
Окончание: 03 сен 18:30 (МСК)

Основные пункты грядущего обновления: соревнование Royal Navy, порт Лондон, новый игровой режим, обновлённая клановая база.

Всё это требует тестирования и вашего пристального внимания.

(далее…)

Записки с геймскома.

Ну раз меня просили, напишу самое интересное. Сурс, если чо, тут.

  1. Китаками не будет. Но теперь, когда есть глубоководные торпеды, её с чуть меньшей вероятнотью не будет. Бидапечаль
  2. Авики готовы для «внешнего» теста супертестерами, сотрудниками, кланами-уникумами (да, так и написано). А затем можно и на общий тест.
  3. Задержка обнаружения всех бесит. Внутри фикс уже сделан, скорее всего будет в 0.7.9, осталось только отполячить.
  4. Сталинград ок.
  5. Все вопросы типа «будет ли корабль/ветка» — возможно.
  6. Подлодок точно не будет
  7. Возможно, бета-тестерам дадут нашивку аналогично альфа-тестерам.
  8. К матчмейкингу +/-1 пока серьёзно не готовы.
  9. Возможно, после планируемого улучшения и переработки внутриигровых коммуникаций мы будем знать о том что кто-то использовал такой-то расходник. (мод такой уже давно был, но чо-то пропал)
  10. Матчмейкинга по радару не будет. Если какой-то расходник слишком крутой — они скорее его переработают.
  11. Паневропейцы — затычка. Корабли по мере ввода наций будут уходить в свои нации.
  12. Исторические капитаны требуют разрешений от родственников/страны капитана. Но планируют историчного капитана для каждой большой нации.

Небольшие изменения в интерфейсе + набашенные катапульты

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Добавлено отображение затопления в бою. В случае, если корабль получает затопление, на контуре корабля с боеспособностью отображается специальная иконка, а в нижней части экрана — эффекты затопления.

(далее…)

Нет нагибу за бабло, или Т-61 лучше Огневого

Итак пройдемся немного по описанию кораблей с сайта разработчиков — с финальной версией Т-61.
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:T-61
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9

Размеры в железе
___Т-61 — 114,5 / 11,3 / 3,8 м
Огневой — 115,5 / 11,0 / 3,8 м
Смотрим на физику в игре
(далее…)

Бюллетень 0.7.8. Без Акидзук, но с Днем Варенья

Командиры, приглашаем вас принять участие в общем тесте версии 0.7.8!

Опробуйте новый сезон ранговый боёв, новые виды ресурсов и познакомьтесь с праздничными нововведениями, посвященным Дню Рождения проекта.

Старт теста: 02 авг 19:30 (МСК)  Окончание: 06 авг 18:30 (МСК) 

(далее…)

Бюллетень 0.7.7. Два топора и нуль

Грядущее обновление завершит американский цикл событием GO NAVY! Выбирайте одну из сторон — команду Eagles или команду Sharks, сражайтесь в любимых типах боёв, набирайте очки и получайте награды! Кроме того, вас ждёт обновление операций «Спасение авианосца «Раптор»» и «Нараи», а также новый тип ежедневных контейнеров с углём. (далее…)

Слив от китайцев про 0.7.7

Рандомные задачи ивента Go Navy!

задания выдаются в начале боя и должны быть выполнены в ходе этого боя:

  • Система помечает вражеский корабль который нужно убить. для успешного выполнения необходим именно фраг
  • Убить авианосец
  • Убить 1 эсминец, 1 крейсер и 1 линкор
  • Повесить один пожар
  • Получить две ленточки захватил / помог захватить
  • 3 раза повредить двигатель
  • 10 раз повредить орудия ГК, либо уничтожить орудия ПМК / ПВО
  • Сбить 12 истребителей. задание для авианосцев
  • Сбить 12 ударных самолетов. задание для авианосцев
  • Система помечает два дружественных линкора, помогите им пережить этот бой
  • 6 раз использовать любые расходники. задание не для авианосцев
  • Получить 60 ленточек. задание для линкоров и эсминцев
  • Получить 6 ленточек защитил. задание для крейсеров и эсминцев
  • Обнаружить 9 торпед. задание для крейсеров и эсминцев
  • Обнаружить 12 торпед. задание для авианосцев
  • Попасть 25 раз из ПМК. задание для линкоров
  • Уничтожить 15 модулей. задание не для эсминцев
  • 3 раза попасть в цитадель. задание для крейсеров и линкоров
  • 5 раз попасть торпедами. задание для эсминцев

 

 

И новые виды ресурсов: молибден, селитра, латунь

Быстротвит с ОТ 0.7.6

1. Как я и ванговал, Арсенал — это «переосмысленное» «Имущество», такое же тормозное и в открывающееся в отдельном окне внутри клиента. Уголь и сталь на топы фармятся тупо в рандоме в товарных количествах.

2. Новая операция — пиздец летящий на крыльях ночи. Крейсера тупо НЕ УСПЕВАЮТ дойти до точки и выбить ботов, которые из инвиза (ИББА НОЧЬ ЖИ) хуярят береговые укрепления без регистрации и СМС. Ботов дохуя, причем больше половины — ширацуи, бгг. За джве попытки пройти это сумрачное творение лестовского гейния я до второй части операции (а там еще какие-то самолеты сбивать, лул) так и не добрался.

3. Заработал сигналов на основу и закрыл клиент. Так потно упарываться на день према в ебанутой операции — я ебал. Хороший потч делоют, батя говорит малацца.

«От така от хуйня, малята» (с)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх