Архив меток | Бюллетень разработки

Блог(и) разработки. Больше нерфоапов богу нерфоапов

Девблог №238 от 21.10.2021 13:00

Общий тест 0.10.10, балансные изменения кораблей

Как мы и анонсировали раньше, в обновлении 0.10.10 будут сделаны балансные изменения «Петропавловск», Zao и F.D. Roosevelt. Эти правки небольшие и они необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранной техники. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. В скором времени мы обязательно поделимся с вами подробностями причинах изменения тех или иных кораблей в отдельной публикации. Также в первой половине ноября мы выпустим специальное видео, где подробнее расскажем о том, как ведется работа над балансом кораблей в нашей игре.

Балансные изменения

X Zaō:

  • Количество очков боеспособности корабля увеличено с 40800 до 42800

X Franklin D. Roosevelt:

  • Количество очков боеспособности штурмовиков уменьшен с 3200 до 3040
  • Количество очков боеспособности пикирующих бомбардировщиков уменьшен с 3710 до 3525
  • Количество очков боеспособности торпедоносцев уменьшен с 3690 до 3505

X Сталинград:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 21 с

X Петропавловск:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 13.5 до 14 с

V Котовский:

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 10 до 9.5 с

IX Buffalo:

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 12 до 11.5 с

VII Синоп:

  • Максимальный урон ББ снаряда уменьшен с 12950 до 12500

IX Z-44:

  • Заметность с кораблей уменьшена с 7.8 до 7.5 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности.

X Yueyang:

  • Время перезарядки торпедных аппаратов уменьшено с 139 до 129 с;

IX Marco Polo:

  • Параметр сигма увеличен с 1.8 до 1.9

VIII Monarch:

  • Базовая дальность стрельбы ГК увеличена с 17,0 до 17,5 км.
  • Максимальная дальность стрельбы ГК с установленной «Системой управления огнем» увеличена с 18,7 до 19,2 км.

Исправления ошибок:

Исправлена ошибка, из-за которой дальность стрельбы ПМК у некоторых кораблей не соответствовала системным значениям.

  • Незначительно изменена дальность стрельбы ПМК у II Nino Bixio, II Chester, II Диана, II Диана Lima, II Albany, II Almirante Abreu, II Chikuma, V Conte di CavourV Пётр Великий, V Iron Duke, V Hawkins, V Emerald, VI Dallas, VI Leander, VI Devonshire, IX Izumo. Подробности будут доступны в статье про обновление 0.10.10.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Девблог №239 от 21.10.2021 15:00

Закрытое тестирование 0.10.10, изменения тестовых кораблей

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут суперкорабли, Паназиатские крейсеры и другие корабли

Американский суперкрейсер Annapolis:

Изменены настройки Альтернативного режима стрельбы:

  • Интервал между выстрелами уменьшен с 1.5 до 1 с;
  • Количество залпов в серии увеличено с 2 до 3;
  • Максимальное рассеивание снарядов ГК при активации режима увеличено с -25% до +35%.

Французский суперкрейсер Conde:

Изменены настройки Альтернативного режима стрельбы:

  • Интервал между выстрелами увеличен с 1 до 1.5 с;
  • Время перезарядки увеличено с 40 до 50 с;
  • Количество залпов в серии уменьшено с 3 до 2;
  • Максимальное рассеивание снарядов ГК уменьшено с +25% до -40%
  • Добавлены бонусы к характеристикам снарядов при активации альтернативного режима:
    • Максимальный урон ББ снарядов +10%
    • Пробитие ОФ снарядов ГК +25%

Советский суперэсминец «Зоркий»:

  • Максимальный урон ОФ снаряда увеличен с 1800 до 1900;
  • Шанс поджога ОФ снарядом увеличен с 8% до 10%;
  • Время поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 9 до 7.2 с;
  • Бонус к пробитию ОФ снарядов в альтернативном режиме стрельбы увеличен с +25 до +50%.

Японский суперэсминец Yamagiri:

  • Время перезарядки торпедных аппаратов уменьшено с 164 до 155 с;
  • Время смены типа торпед уменьшено с 20 до 15 с;

Японский суперлинкор Satsuma:

  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 32 до 30 с;
  • Время действия «Боевых инструкций» уменьшено с 50 до 25 с.

Паназиатские крейсеры IX Dalian и VIII Harbin:

  • Количество глубинных бомб в заряде уменьшено с 18 до 12

Британский линкор Marlborough, IX уровень:

  • Максимальный урон ОФ снарядом уменьшен с 5500 до 4800.

Британский линкор Repulse, VI уровень:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 26 до 27 с.

Итальянский линкор Giuseppe Verdi, IX уровень:

  • Параметр сигма уменьшен с 1,8 до 1,7;
  • Время перезарядки 152 мм орудий ПМК уменьшено с 12 до 10 с;
  • Радиус дымовой завесы уменьшен с 1,05 до 0,9 км.

Французский авианосец Bearn, VI уровень:

  • Время подготовки к атаке у топмачтовых бомбардировщиков уменьшено с 7 до 6 с;
  • Задержка между сбросом бронебойных бомб уменьшена с 0.4 до 0.3 с;

Советский линкор Новороссийск, VI уровень:

  • Заметность с кораблей увеличена с 14,68 до 15,48 км. Соответственно увеличены другие виды заметности.
  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 29 с.

Советский эсминец «Дельный», X уровень:

  • Максимальный урон ОФ снаряда увеличен с 1800 до 1900;
  • Время поворота башен ГК на 180 градусов уменьшено с 18,6 до 9 с;
  • Время перезарядки торпедных аппаратов увеличено с 114 до 129 с;
  • Заметность с кораблей увеличена с 8,46 до 9,4 км;
  • Заметность с самолетов и подводных лодок уменьшена с 7,16 до 4,44 км;
  • Заметность после выстрела ГК в дымах увеличена с 3.27 до 3.73 км;
  • Дальность стрельбы ПВО увеличена с 5,8 до 6 км. Соответственно увеличена максимальная дальность постановки разрывов.

Американский крейсер Tulsa, IX уровень:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,5 до 5,8 с.

 

С выходом обновления 0.10.10 в силу вступят следующие изменения:

Советский линкор Новороссийск, VI уровень:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 29 до 30 с.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

Гонка вооружений — этот эльфизм в случайные бои?! WTF?!

Смотрел блог разработки на канале  Джедая — он обратил внимание на то, что тут пока не увидели — режим гонка вооружений скоро вернется не просто так, а в качестве теста перед вводом в случайные бои!

 

И будем мы не симулятор (пусть и аркадный) а ЭрПоГэ. С баффами и нерфмами. Что за срань? Почему нельзя оставить ЭТО в отдельном режиме.

Авики 2.0, перки 3.0, подлодки мне очень даже зашли, пусть тут все и ругаются и плюются. А вот режим гонки вооружений (эрпогификация симулятора) в случайных боях кабздец реализму.

Ваше мнение? Кораблики будут гоняться за дропами вместо того чтобы отыгрывать Цушиму или Ютланд. Г или не Г?

Короткий взрыватель нерф или ап? 2.0

Коллеги, в развитие моей старой темы — ББ брит ЛК с 10 мс задержки vs ББ ЛК 33 мс задержки айс или нет.

В блоге разработки про нерфы и апы над и подлодок

Карно и Золотой Лев линейные крейсеры получили стандартные 33 мс против 10 мс.

Памятуя что на тесте обычно нерфят а не апают — задам уже обсосанный вопрос в новом контексте для линейных крейсеров — 10 мс имба или нет. Крейсера должны лопаться (как они лопаются от коровы и плимута). Лк тоже меньше сквозить должно гарантированно белый урон в казематы и др отсеки прм пробитии (1/3-1/6 от полного урона в 1.5-3 раза выше дамаг чем от 1/10 полного урона при сквозняке)

Что скажете?

Новые ЛК Германии

Доброго Вечера всем!!!! Тут на рыбофоруме ТТХ  немецких лин.крейсеров выкатили +Бранденбург и Несравненный  https://forum.worldofwarships.ru/topic/148886-%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%BE%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-0107-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8/

Девблоги за 1 июля: что мы пропустили

Кроме девблога, посвящённого подлодкам, 1 июля разработчики выпустили ещё два. На СНТ их почему-то до сих пор не осветили, так что это сделаю я. Полную информацию читайте по приложенным ссылкам, я постараюсь передать всё вкратце своими словами.
(далее…)

Всем привет.

И вот, я добрался до этого знаменитого ресурса, а по сему пребываю в растерянности.

Со всем уважением к руководителям этого интересного места, я хочу обратиться к ним на прямую, за ответом, так сказать.

Разрешите представиться.

49% рак.

Автор рубрики » Разбор Полётов» на официальных стримах разработчиков World of warships. Нервная икота и поклонник стихов Егора. Обличитель Саши Зла и прочих «сыров». Ярый ненавистник КуроСемёна. Поклонник Стигмы. В общем, достойный во всех смыслах человек. Да, да, с приступами нарциссизма, полной социопатией и прочими прелестями, без которых современный мир не возможен.

Достойный обладатель перманентного бана на форуме. Да. Как же без этого.

Причина:

Публикация шуточной статейки о том как директор оврщебазы имени Хендрика Куйваса, некий Малик, принял на работу недалёкого вышибалу, под кличкой Седой.

Ну и заведомо ложная информация, как же без неё.

Итак. Мнение о портале я составил. В кратце, данный портал есть ещё один из очагов правды о Лесте и их крайне негативном влиянии  на игру.

Я очень долго не решался тут присутствовать, так как, увы, не являюсь авторитетом по многим статьям. Однако, меня, как Леста считает, токсичного хейтера, правда привлекает как кота запах свежих сосисок.  Что же изменилось… Объясню кратко. ЦА. В особенности на официальном стриме. Да, я могу сколько угодно бить «сыров» по болевым точкам, но ситуация не меняется. А так хочется оставить свой вклад в Историю. И, увы, некоторые статьи, в особенности с утечками от самой компании Леста стали удалять на YouTube.

Ладно, с предисловием и самолюбованием покончено. Теперь, собственно к вопросу.

Граждане модераторы и отцы-основатели сего интересного портала.

Могу ли я изредка публиковаться тут и, иногда, комментировать на ряду с остальными уважаемыми пользователями портала?

Со своей стороны, обещаю открытость, отсутствие мата, терпимость к критике, уважение к остальным пользователям.

Так же, гарантирую публиковать  свой «особый взгляд» на ситуацию в целом в корректной форме.

Жду ваших ответов и комментов.

Лосю привет.)

ИА «Историчность» Блог разработки.

Авианосцы в реальности — крайне сложная техника. Добавляя их в World of Warships, мы принимаем во внимание, что авианосцы ограничены в действиях в воздухе. Для этого мы вводим параметр, учитывающий разные системы и ресурсы авианосцев — количество самолётов. Оно заменит время восстановления самолёта.

Количество самолётов ограничено по времени действия — примерно до 10 минут на бой в зависимости от нации и уровня авианосца. Этот параметр не восстанавливается в ходе боя. Среднее сражение длится около 15 минут: если авианосец активно действует в воздухе, то к концу боя он будет вынужден идти в атаку на ПМК. Корабли с сильным ПВО и «заградительным огнём» смогут оказать влияние на действия авианосцев даже не нанося им урон.

Это изменение даст возможность другим кораблям противодействовать авианосцам.

Мы не нерфим премы (Хуюга)

Коллеги, нерф хуюги это как?

Я помню нерфы прокачиваемых кораблей (особенно десяток, особенно кремля), нерфы системные (всем линейным крейсерам по 45 секунд пожара) и пофиг прем или акционник, помню нерфы акционников за ресурсы типа тандыра.

Да, такие премы за бабло как крейсер вуджин или линкор фландр там в прем магазе был дискляймер мол именно их мы могем понерфить. Хотя уже это было за гранью нормы — премы за бабки и нерф. Но хоть предупредили.

А тут блять забабловый прем нерфят без предупреждений и дискляймеров и всего через два патча.

 

Новая реальность? Я помню когда хотели цезаря на левел выше нерфануть, но не посмели. Теперь что? Ни один прем не застрахован?

Причины неуклонного прогиба линии на право нерфа премов? Any thoughts?

А что случилось в Лесте

Сегодня смотрел Джедая про нерф (второй!) Сталика и Тандыра. И до кучи вспомнил (и Джедай и я), что у нас теперь в прем-магазе замелькали на премах плашки «могут быть внесены балансные изменения», проходят волна за волной изъятие премов из прем магаза.

Все эти факты обсосаны вдоль и поперек. У меня другой вопрос — что как и когда случилось внутри лесты, что послужило причиной заката эпохи «мы не нерфим премы?».

Предлагаю мои варианты

1. Инфляция характеристик кораблей, леста решила остановить рост мощи новых имб

2. Инфляция числа имб, ломающая баланс игры, нужен soft reset глобального баланса

3. Ваши варианты

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх