Легендарный zerodayswithoutincident
Дата: 25.04.2019 | Размещено в Сообщество | 4 комментария | Просмотров: 853
Младшие братья тоже держат марку. Владельцам плоек набраться терпения и ждать, когда же пофиксят управление до конца.
Facebook
Вконтакте
Google+
Twitter
Мой мир
Автор публикации
не в сети 1 год
_darkhan
Панель управления
Сообщество
Свежие комментарии
- askaron к записи Блог разработки. Мини-правки Рузвельта и Славы
- Karvern к записи Блог разработки. Возвращение легенды
- Tylovo к записи Озвучка Warhammer 40К
- Trantor к записи Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
- AngryBird к записи Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
- tov_matroskin к записи Блог разработки. Возвращение легенды
- N1gra к записи Обновление 0.9.6: Немецкие авианосцы
- Denis Shoo к записи Блог разработки. Мини-правки Рузвельта и Славы
- Сварог Гейр к записи Немного личных переживаний
- Сварог Гейр к записи ВГ за всё берётся смело, или Погань онлине — всё.
Рубрики
Облако меток
Авианосцы Авики Акции Американские Баланс Британские Бюллетень разработки Вангования Дайджест Интервью История Итальянские Клановые Кланы Конкурс Крейсеры Линкоры Марафон Мемы Немецкие Ну кароч Обзор Ответы разработчиков ПВЕ Паназиатские Патч Перки Подлодки Премы Простозадонать Ранговые Ранговые бои Советские Творчество Токсично Фарм Французские Эсминцы Юмор Японские большие крейсера каквсигда превью ранги халява
О проекте
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships.
На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками.
С нами интересно!

Отправить ответ
4 Комментарий на "Легендарный zerodayswithoutincident"
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Но … это же ….пресвятые приставки…. И все игры для них тестируются самой Сони и она всякий шлак забагованный не дает игрокам втюхивать. …..
это не игра из студии самой сони. кэп на связи.
Не удивительно, шаражка одна и та же. А значит подход к организации производства и тестирования одинаковый. И значительная часть говнокода общая.
Я сегодня на ПК из боя выйти не мог-тупо ECS не срабатывало