Быстро ли летят снаряды?
Смотрю стримы по тундре и не понимаю почему снаряды летят так медленно. Когда пробовал играть не мог попадать из-за этого. Вот недавно там вышел крейсер минотварь (150). Время полета снаряда на 5 км около 8 сек. В корабликах это бы заняло 2 секунды. Насколько я помню, в кораблях расстояния уменьшены в 4 раза от реальных. Вроде, сходится.
Но всегда казалось что как раз в корабликах снаряды летят очень медленно, а в тундре — быстро. Выходит, в реале можно было буквально уворачиваться от снарядов? Кто знает?
Автор публикации
mixa77551
Панель управления
Сообщество
Свежие комментарии
- Hronodron к записи Наебалово с новыми перками.
- Hronodron к записи Наебалово с новыми перками.
- Ivanov Andriy к записи А что собственно должно произойти?
- Ivanov Andriy к записи А что собственно должно произойти?
- deadMamonth Tavricheskii к записи А что собственно должно произойти?
- GIPER к записи А что собственно должно произойти?
- deadMamonth Tavricheskii к записи А что собственно должно произойти?
- deadMamonth Tavricheskii к записи А что собственно должно произойти?
- deadMamonth Tavricheskii к записи А что собственно должно произойти?
- Chillie к записи А что собственно должно произойти?
Рубрики
Облако меток
О проекте
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships.
На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками.
С нами интересно!

Отправить ответ
30 Комментарий на "Быстро ли летят снаряды?"
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
Вы должны быть зарегистрированы чтобы оставить комментарий
В реальности, сколь я помню, тот же Ямато на отклонение руля начинал реагировать примерно через 40 секунд. Не говоря о том, что свой маневр — это пущенная по пизде своя же пристрелка.
Зависит от СУО. Американская НЯП позволяла учитывать маневр носителя.
Таблицы стрельбы лежат в открытом доступе. При желании можно найти для любого орудия того времени и посмотреть сколько летит снаряд на какие дистанции.
Ну, в Порт-Артуре Степанова, кажись, упоминалась игра скоростью, которая «сбивала» прицел. Так себе источник конечно, но книга же не про эльфов.
в вики есть статья про реализм
http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships
на самом деле что стрельба ГК,ПМК и ПВО,что маневрирование кораблей очень сложная штука.
но при большом желание все реально можно найти. ТТХ кораблей с их ходовыми характеристиками.
Все что в играх сделано-сделано в угоду аркадности. Каждый разработчик подстраивает под свою игровую «реальность»
Я ,получивший морское образование, долго не мог привыкнуть к этому «реаализЬму… потом просто забил, а потом вообще забил!
Вот нашёл для гаубицы д-30. Для фугасного выстрела на полном заряде — началка 690, на 10км конечная скорость — 283. Время подлёта — 27 сек. На 13 км подлётное время уже 41 сек. Высота тракетории на 10км — 985, на 13км — 2270м.
На 15300м время полёта снаряда уже больше минуты.
а вот теперь… представим это в игре… + скорость заряжания … выстрел, пошел ставить чайник.. ещё выстрел- заварил кофе….. пока развалил противника убился в сопли вискарем)))))))))))))+
Ага, щаз. Пристрелялся — и пошёл валить, пока либо снаряды не кончатся, либо враги.
Ну конечно )
Даётся пристрелочная серия, корректировка, а потом начинается лютый пиздец, когда расчет успевает поднять в воздух пять-шесть снарядов, прежде чем первый успевает упасть. Только и успеваешь что ящики подтаскивать. И оторванные руки менять, потому что четыре снаряда это без малого сто кило.
это только на 3-6 уровнях, а выше уровнем у всех ЕМНИП элеваторы подачи появились. Повод для доната в свободку, кстати.
Я думаю, гипер про полевую арту вещал.
И кстати, элеваторы появились сильно раньше. На новиках они уже были, нопример.
Думаю ,что если почитать Цусиму, Моонзунд, Крейсера,Порт-Артур.. картина арт стрельбы на крейсерах,линкорах в море станет куда более понятной!)))
http://samlib.ru/t/tonina_o_i/sudovaya_artillerya.shtml
А ещё лучше, вдогонку: А. Больных «Морские битвы 1-ой Мировой», в 3-х томах.
в последний раз очень давно держал в руках.. неплохая книга!
https://www.youtube.com/watch?v=nxVMcBy8KL0
На гаубице Д-30? )))
))))) если было бы так просто…
ладно пусть будет как Вы думаете!
https://www.youtube.com/watch?v=ncAkVOnIBbo
да и абсолютный штиль на море такая редкость+ корабли в движении всегда раскачиваются))
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=0SutSImV6Ek
После слов : «Наиболее мастерски применяли артиллерию линкоры США класса Айова…», проблевался звездно-полосатой радугой.
Линкоры класса Айова (все четыре), за всю войну, все вместе смогли потопить целый один (ОДИН БЛЕАДЬ) корабль противника. И тот — гражданский транспорт. Самым полезным из них был Миссури — за роль подставки для стола, на котором капитуляцию подписывали. Дороговато получилось, но понты дороже денег.
я не для этого скинул видосик.. ))))
Меня пиндосы вообще мало интересуют как морская нация!)))
Тебя тоже? Я например считаю, что Барбекю-соус и Миа Малкова у них получились намного лучше… блеадь, не тот сайт!
соус -я другие люблю… Сацабели, например))))) а про это (Миа) вообще не слышал и даже гуглить не буду)))))))))))
И тот фраг с ними оспаривают палубники — уже успешно оный торпедировавшие ещё до того, как йовы стрелять начали.
Ну на счёт баллистики, время полёта, углов прилёта и взаимодействия с бронёй в игре всё прям максимально реалистично. В плане реально существовавших орудий и кораблей, офк. Окей, не считаем 32 мм обшивки, которые — чисто игровая условность.
Время полета снаряда, да — реалистично. А если быть точнее — максимально приближенно к табличным значениям. Бронепробиваемость по гомогенной броне под прямым углом тоже всё очень хорошо.
Обшивка, да — тут пиздец. А как ты еще сделаешь играбельным противостояние легкого крейсера и линкора? Это условность, которую приходится терпеть, иначе у нас кроме
линкоровавиков вообще никого в игре не будет.Тайгер-класс же. Там ровно те же башни.
6″/50 (15.2 cm) QF Mark N5
Хотя, по баллистике инфа чот не ищется. Надо копать. Лень.
Угу, самым подлым манёвром было подворачивать в сторону свежеупавшего залпа противника.