Архив меток | О как!

Опять теории заговора

Большой привет любителям конспирологии! Очень важная информация от разраба танков Андрея Белецкого на стриме у Юши. Не спешите метать икру и ссаные тряпки — то что это разговор идёт о механике пробития в танках, как я понимаю, имеет зеркальное отражение и в кораблях! В данном видео разраб в течении ~10 минут рассказывает о том, что ВСЕ БОИ (а точнее — механика «случайности» в бою) уже сидят в памяти сервера и он (сервер) просто выбирает последовательность «выше-ниже», перелёт/недолёт», «правее/ левее», эллипс-разброс-сигма-фигимна из того что было сгенерировано задолго до боя …- т.е. это не рандом и не случай, и вообще — нет как такового расчёта полёта снаряда в данный момент времени в конкретном игровом событии. Есть только выбор из вариантов подготовленных заранее!!! И хотя нам постоянно говорят о том, что режима «угнетения» нет и это полный бред игорьков — но что может этому помешать в таком случае, если ВООБЩЕ нет случайности (в прямом смысле слова) в игре?!? (начало примерно с 1:47:03 и продолжение далее в течении 10-12 минут ) https://youtu.be/KoGWUGH6kXo?list=WL&t=6421

 

Тема переименована мудератикой.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх