ПрофНЕпригодность в «Отделе поддержки»….

Предистория: 1. Операция «Нараи». 2. Союзники дохнут, у врагов остаётся 1 ЛК — «Колорадо» 3. Пожарами и прямым уроном на «Лазо», я его добиваю — «операция провалена»…

Фокус в том, что оповещение об «операция провалена», выскочило за 10 сек ДО истечения времени боя, а за 5 сек до оного истечения, я зтот ЛК и добил(сам остался избитый, но живой).

Диалог с отделом «поддержки»:

Avtroil: Добрый день! Подскажите пожалуйста, почему нашей команде в операции засчитали проигрыш? За несколько секунд до истечения времени боя нам засчитали проигрыш, хотя в эти секунды я добил последний корабль, надпись, что он уничтожен появилась раньше, чем истекло время. Прикладываю реплей боя(реплей был приложен).

Алексей Завитневич: Здравствуйте, Avtroil.

Сообщаем Вам, что в данной ситуации особенность реализации режима операций — последние 10 сек. остаются только для завершения боя(что это такое?). Задачи нужно выполнить раньше. Вы не успели в описанной ситуации.

Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки.

Avtroil: Почему этого нет в условиях прохождения операции? И для каких ЕЩЁ операций есть подобные сюрпризы?(проигнорировано)

Avtroil: И вообще, что значит «для завершения боя»? Фактически бой завершился ПОБЕДОЙ, ДО истечения срока боя. Почему, если в бою уничтожен АВ в команде(он был последним), то бой прекращается мгновенно и даже последняя авиагруппа не может выполнить свою задачу. Это к тому, что есть время боя которое может прерваться только выполненными условиями, или последним УНИЧТОЖЕННЫМ кораблем. Почему именно в операции время боя, фактически искусственно сокращено?(исходя из ответа, аналогию с АВ вообще не поняли — сложнА..)

Юрий Даратарский: Здравствуйте, Avtroil.

Операция была провалена, что было сообщено в уведомлениях. После Вы уничтожили корабль. В данном случае операция уже была провалена и уничтожение корабля не повлияло на исход боя(КАК ТАК-то?). Ошибки в данном случае нет. На выполнение задачи отведено определенное время. Что касается авианосца, то такова механика игры. Если уничтожены все корабли, то бой завершается(сука, у меня есть аудио запись диалога с идиоткой из Ростелекома, это я там же сохраню…).

Если у Вас возникнут другие вопросы, мы будем рады ответить на них.

Avtroil: ПОЧЕМУ вышло уведомление, ДО ИСТЕЧЕНИЯ времени — в этой операции, если ПОСЛЕДНИЙ корабль уничтожается — операция выиграна. Что значит «уже провалена»? Вы не знаете условия выполнения СОБСТВЕННЫХ разаработок??? Я вас проинформирую: одним из…(и при этом ДОСТАТОЧНЫМ) условием УСПЕШНОГО завершения операции явлется «очистить акваторию от вражеских кораблей». Последний корабль был уничтожен ДО истечения времени боя = «акватория очищена» — какую ещё «отмазку» прилепите, иначе ваш ответ назвать нельзя?

 

Ждём-с, хотя ввиду того, что завтра данная операция тю-тю, на неопределённое время…(может даже из-за этого, но почему тогда не признают баг?). Вообще такое впечатление, что либо я на узбекском писАл, либо люди не понимяют, на что отвечают… правда есть ещё вариант — им ПО ХЕРУ и вот это почему-то, мне кажется наиболее вероятным.

 

Автор публикации

не в сети 1 день

ABTPOuJI

Комментарии: 495Публикации: 1Регистрация: 12-02-2017

Отправить ответ

17 Комментарий на "ПрофНЕпригодность в «Отделе поддержки»…."

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

почему тогда не признают баг

Потому что признание бага инициирует процедуру его решения, в ходе которой источник бага должен, по логике руководства (которое в игру не играет и в разработке не участвует, но мнение и деньги имеет), быть наказан, дабы не повторялось впредь. Усугубляется тем, что ни до кого из участников процесса не доходит, что игнорирование бага сказывается на репутации хуже, чем его признание.

Участник

быть наказан

Глупая Советская хуйня. За ошибки никогда нельзя наказывать, на них нужно учиться.

Участник

Проблема в том, что не все способны учиться. Отсутствие наказания может создать ощущение безнаказанности, и человек продолжит творить хуйню раз за разом.

Участник

Вот кому-то делать нехуй. Ну условность у операции такая, хули ты доебался? Жизненно необходимы вот эти 10 секунд, чтобы ты ещё в болю осознал тщетность бытия и необратимость поражения.
А сама поддержка стала работать сильно лучше, чем год-два назад. Пару месяцев назад обращался — проблему решили за 3 часа. Могли бы и быстрее, но там уже от меня всё зависело.

Участник

Вот, значит, из-за кого эту операцию забанили. Отличный камингаут вышел.

Участник

!!

Участник

Ну эти 10 секунд же визуализированы — сообщение о провале было. Если еще и таймер был — то вообще шикарно (не помню как там с этой миссией).Вот если бы просто в каком-то рандом месте заканчивалось, сражение шло а ты пост фактум узнавал что зря пыхтел — вот тогда да.
В данном случае просто обида на то что «рвал пятую точку но ниуспел». Плюс не понимание на какой именно таймер или сообщение смотреть. Хотя двойной таймер боя и миссии это косяк дизигнера ИМХО Но тут ничего не поделаешь — Леста предпочитает пилить кораблики а не мелкие косяки.

Участник

Во, два чая этому господину, всё прально нопейсал. Я тоже самое хотел сказать, но чёт лень.

Участник

Странно что автор не прикопался к операции по защите базы, бой в которой заканчивается за 30 секунд до конца таймера!

Тикет? Тикет!

Увы, но 10 секунд до конца боя в Нараи нужны лишь что-бы показать сообщение «Вы проиграли!», не более. Это не баг, а особенность.

Участник

Задаю вопрос на форуме: «Почему в вашем руководстве написано одно, а в игре совершенно другое?». Получаю бан. Пишу в техподдержку, за что бан? Отвечают мол за вранье, все у них в руководстве правильно. Привожу доказательства того, что это у них в руководстве ложь. Переобуваются на лету и новым ответом просто бьют на повал, оказывается меня забанили уже не за вранье, а типа потому, что модератору просто так захотелось и он имел полное право.

Участник

Не ходите дети на раковый гулять (с)

Участник

Чтобы не страдать постоянно от произвола модераторов, зарабатываете перманент (это очень легко) и больше туда не ходите.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх