О балансе

Хочу сказать пару слов об общей концепции кораблей. Что такое баланс? Многие любят говорит корабль в балансе или не в балансе, сбалансирован или не сбалансирован. Корабль сбалансирован если он теряет столько же ХП, сколько наносит урона. Т.е. допустим на линкоре ты размениваешь свое ХП на ХП противника. Кто удачливее и точнее, тот и победил. Так было изначально. Те же самые торпедные эсминцы имели мало ХП, что компенсировалось лучшей маскировкой, соответственно и средний урон примерно в 2 раза ниже. Потом появились арт-эсминцы, заливающие безнаказанно фугасами из дымов без потери своего ХП. Пришлось вводить РЛС-корабли. Далее все принципы баланса были просто задвинуты с вводом новых авианосцев. Просто стоя на краю карты безопасно для себя можно наносить тонны урона, подсвечивать корабли противника. Да их пытались привести к балансу дав им «тугое управление», но это выглядит просто смешно. И вот теперь появились подлодки. Не теряя свое ХП они просто расстреливают самонаводящимися торпедами другие корабли.

Нет если ты хочешь вести скрытную охоту оставаясь незамеченным и ничем не рискуя, то и урон должен быть соответствующим. Т.е. раза в 2-3 ниже чем у других классов. То, что сейчас ввели в рандом это ничего общего с балансом не имеет. Нанесение тонн урона ничем не компенсируется.

Автор публикации

не в сети 16 часов

serg smirnov

Комментарии: 118Публикации: 3Регистрация: 27-10-2020

Отправить ответ

25 Комментарий на "О балансе"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник
Корабль сбалансирован если он теряет столько же ХП, сколько наносит урона Правильнее будет сказать «если потеря кораблём ХП прямо пропорциональна наносимому им урону» Просто стоя на краю карты безопасно для себя можно наносить тонны урона, подсвечивать корабли противника Чисто по ощущениям, авики (на хай-левеле так точно) наносят ощутимо меньше урона, чем те же линкоры или даже крейсера. Насчёт подлодок согласен. Эти твари слишком живучие (в плане околонеуязвимости) для своей боевой эффективности. Причём проблема в принципе частично решается даже без прямого нерфа подлодок. Надо просто дать всем кораблям, у которых они исторически были, наводимые бомбомёты ПЛО (примерно как сейчас на топовых… Read more »
Участник

Эти твари слишком живучие (в плане околонеуязвимости) для своей боевой эффективности.

Они живучие до первой своей ошибки.
Конечно, опытный игорек на ПЛ способен сворачивать кровь противнику без шансов на противодействие. Опытному игорьку, действующему против ПЛ, остается ждать ее ошибки… но если дождется — тогда уже подводник неотвратимо выгребет (больно!) в одну калитку.
Это я называю «токсичный геймплей», бгг.

Участник
Улыбают меня фантазеры. Одни рассказывают что суть игры — арт перестрелки, полностью игнорируя АВ и ЭМ которые были еще на альфе, или рассказывают про контр класс с РЛС игнорируя его почти полное отсутствие на 7 из 10 уровней. Другой рассказывает что сколько у тебя ХП столько и урона должно быть нанесено. Да хыгр с ним, лейста гейм баланс тим даже графики выкатывали с уроном, но даже их не удосужились посмотреть. Особенно мило выглядят рассказы про «ничем не рискуя» на фоне полного игнорирование например Линкоров, способных стрелять на запредельные дистанции, или эсминцы пускающие торпеды, точно так же «ничем не рискуя». Но… Read more »
Участник

Линкор стреляет и его видно. Эсминца можно засветить с воздуха, другого эсминца или РЛС. После чего они огребают в ответ. При этом никакого самонаведения у их оружия нет. Только подлодка даже светясь может оставаться неуязвимой, а ещё и светить сама.

Участник

Токое возможно только если ты слепоглухонемой имбицил не способный прочитать про механики. А остальным я уже предлагал свой внутренний мир синхронизировать с реальностью.
Авиков вечно пинают за то что они не светят или наоборот светят, эсминцев за то что они не берут точки или не светят оппонента, РЛС корабли за то что они не РЛСят и тут БАЦ! Подлодку никто не видит и ничего с ней сделать не могут рас рас!11!! Наша песня хороша, запевай с начала.

Участник

слепоглухонемой имбицил не способный прочитать про механики

и тут БАЦ! Подлодку никто не видит и ничего с ней сделать не могут рас рас!11!!

пахнуло очередным сорока-с-чем-то-летним «одобрямсом» с форума с закрытой статкой

Участник

пахнуло очередным сорока-с-чем-то-летним «одобрямсом» с форума с закрытой статкой

вряд ли. «рас рас» это сленг 20 летних дотеров.

Участник

Да если не соглашаться с очередным бредом сивой кобылы — всегда будет у кого-то чем-то попахивать. В основном от подгорания из-за того, что твое однозначно истинное мнение кто-то посмел оспорить.

Участник

Потому что нечего кое-что с пальцем сравнивать, у разных классов в игре разная специфика, но по отношению к трём принцип «камень-ножницы-бумага» худо-бедно работает. А один (а теперь и два) в этот принцип не вписывается.

Участник

Справедливости ради, мне доводилось на той же Славе набивать под 200к, ни разу не подходя ближе 20 км к ближайшему красному, а половину времени при этом даже не светясь, из-за низких островов. Ну, либо светясь, но мне в ответ могли только ручкой помахать, ибо далеко не любой крузачок или бронетаз может закинуть в ответ на 20-22 км.

Не очень понимаю, чем это глобально отличается от того же стоящего в ебенях Мидвея.

Участник

мне доводилось на той же Славе набивать под 200к

«однажды, в 1 из 100 боев, мне повезло, меня все игнорировали, ставили мне борта, и я смог набить 200к с 20км»

Не очень понимаю, чем это глобально отличается от того же стоящего в ебенях Мидвея.

Давай, курятник при атаке самолетами, будет светиться своей тушкой, как линкор, на стандартные 20 секунд. Я думаю, при виде эскадрильи, часть игроков будет держать заряженные стволы и корректировщик наготове, только чтобы дать пизды петуху, стоящему в ебенях.

Участник

Тогда птицевозке придется выдать еще и ремонтный дивизион с повышенным отхилом бронебойного урона (потому что брони нет — только жир). Ну и авик просто отъедет с 18 км на 23+, а ты давай, дежурь с корректировщиком наготове — пока бой «проходит мимо».

Участник

ПТЗ 99% еще попроси, давай….
На 23 отъехать недостаточно (на 10лвл), да и бой не проходит мимо ни разу, т.к. курятник — важная стратегическая цель. Недаром при его уничтожении проигрывается особый звуковой эффект!

Участник
ПТЗ 99% еще попроси, давай…. Боярина ПТЗ цели вроде не должна волновать ) На 23 отъехать недостаточно (на 10лвл) Еще как достаточно. Я, когда играл на десятках, и на 20 чувствовал себя неплохо. Потому что не косплеил остров, а в маневрирующую цель (пусть и на автопилоте) попасть можно — но это не точно :) Но действительно опытные злодеи находили укрытие поближе — и не летали к своим целям по две минуты. Это насчет «стоять у синей линии и набивать тонны урона». Чтобы набивать тонны — надо весь бой быть неподалеку от зарубы, рискуя получить внезапных лещей, а поэтому постоянно пасти… Read more »
Участник
«однажды, в 1 из 100 боев, мне повезло, меня все игнорировали, ставили мне борта, и я смог набить 200к с 20км» Я не элитный линкоробоярин, но средуха на Славе у меня 137к, т.е. 200к это просто хороший не-турбо-бой. И я почти никогда не лезу вперёд на ней, в этом просто нет необходимости, когда на 20 км у тебя снаряды летят 10 секунд. Давай, курятник при атаке самолетами, будет светиться своей тушкой, как линкор, на стандартные 20 секунд. Я думаю, при виде эскадрильи, часть игроков будет держать заряженные стволы и корректировщик наготове, только чтобы дать пизды петуху, стоящему в ебенях. Да… Read more »
Участник

Лол. Это просто твоя команда нормально сыграла. Так бы прорвался бы какой-нибудь торпедаст и ты бы поджав хвост побежал в дальний угол отпукиваться. Что я обычно и наблюдаю когда подкрадываюсь через дырявый фланг к бронебоярину.

Участник

Твою статку не видел, игровой ник не знаю, не могу прокомментировать.

А так да, конечно, только команда меня и тащит.) Спасибо простым парням с завода…

Участник

Года через три, занерфят их. А пока так. Иначе на них никто не будет играть.

Участник

А пока так сосите, терпилы серверные.
https://forum.worldofwarships.ru/topic/150390-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-0109-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8-%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%88%D0%B8%D0%B5-%D1%88%D0%B0%D0%B3%D0%B8/?do=findComment&comment=6482552

Участник

Разрабы сказали что игорькам очень нравятся плотки. У них есть данные опроса большей части игорьков. Вон на форуме сплошные восторженные отзывы.

Участник

> Корабль сбалансирован если он теряет столько же ХП, сколько наносит урона
шима попадает двумя торпами — значит дико имбует и не в балансе, так получается?
автору стоит почитать про геймдизайн что-нибудь или хотя бы на ютубе пару роликов глянуть

Участник
Баланса нет и уже не будет. Слишком много переменных в уравнении и их количество растет лавинообразно с каждым патчем. Токсичность самолетиков, освобожденных от необходимости вести воздушные бои, и подводок в том, что они способны наносить урон оставаясь, при этом, в обьективной неуязвимости. Разрабам приписывают такое выражение: «Многие хотят быть палкой, бьющей связанного». Вот для таких именно игорьков они и заменили авианосцы на симуляторы самолетиков, ввели смоленск и тундру, а сейчас ввели еще и подлодки. С подводками игра, для меня, стала сверхтоксичной. Я не думаю, что игра переживет такой откровенный произвол от разрабов. Поэтому призываю бойкотировать игру. Как только онлайн просядет,… Read more »
Участник

Тест подлодок на основе после теста в ранговых — высшая степень цинизма и наплевательского отношения к игрокам. Пущай продают свои пакеты с прем-лодками оставшимся наркоманам.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх