Ничего не трогали, но что-то поменялось.

Тут вышло видео с ответами С_О по поводу подкрученных цитаделей. Возможно, я слоу, но на раковый захожу редко.

[NOT NDA — feel free to share, if asked] [HE NDA — если будут спрашивать, можете ссылаться]

Hey,

An update on underwater / AP ballistics / penetration:

  • We did not intend any changes of AP/underwater penetration;
  • The settings that normally affect this, have not changed;
  • We also conducted extensive test shooting in current 0.7.2 and 0.6.10 builds, and found no changes (we checked Hindenburg and Conqueror);
  • However, we see players’ reports and we also notice some changes in combat statistics after 0.7.2 (number of citadels);
  • We continue the investigation and now are looking at ballistics code and neighbor game components that theoretically may affect this;

Cheers!

 

Автор публикации

не в сети 2 месяца

_darkhan

Комментарии: 4229Публикации: 290Регистрация: 18-08-2017

Отправить ответ

93 Комментарий на "Ничего не трогали, но что-то поменялось."

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

Вот у меня лично крысеры стали больно уж часто после исторического рубежона отхватывать на пол-лица, мог бы списать на паранойю и предвзятое ощущение (хочется же чтобы вообще не дамажили), но и я сам на ЛК тоже почему то какие лютые дамаги стал выбивать по крысерам теперь регулярно и цитки постоянно, раньше вроде не было.

Участник

Ничего не трогали, но что-то поменялось.

Это означает, что разработчики в скором времени станут не нужны. Игра развивается сама по себе. Осталось дождаться, когда она научится отращивать себе ветки.

Участник

Купить по дешевке движок создания тварей из Номен_Ская, в копейки обойдется
Или по рандому пусть накидывает длину-ширину-высоту-бронирование-надстройки-скорость-башни-количество стволов.

Участник

А авики как запиливать?(Inb4 нинужны.)

Участник
Можно упороться ещё больше. Я в кораблестроении полный 0, поэтому выражусь косноязычно и терминологически неправильно: 1) Забить основные формулы расчета плавучести кораблей и прочей фиготы. Запилить алгоритм поверки проекта на них. //Альтернативный вариант — натренировать нейросетку на держится на воде/не держится. 2) Сделать генератор кораблей с ттх, проходящий проверку на плавучесть из п.1 и ограничение по совокупности ттх/тоннажу/вооружению через систему весов. Очевидно, чтобы не появлялись гипотетические гиперяматы с 20х20 560мм и разбросом 1м на 40 км. 3) Сталкивать сгенерированные корабли в песочнице сами с собой и с уже существующими. Как 1х1, так и в составе команд ботов. 4) Сделать обратную… Read more »
Участник

Это, без шуток, будет очень дорого и долго. И самое пичальное — без гарантированного результата: «хоть какие-то результаты» мы и сейчас видим, бгг.

Участник

Ага, полагаю, это очевидно каждому, кто хоть немного следит за новостями it в целом и ai в частности. Но пофантазировать то можно?)

Участник

Кроссаут не ты делал? :D

Участник

Игра развивается сама по себе. Осталось дождаться, когда она научится отращивать себе ветки.

…и новых игроков.

Участник

Недалекое будущее…Искуственный идиот в ВоВш донатит сам себе…

Участник

Это означает, что разработчики в скором времени станут не нужны.

Апологеты «ИИ всех заменит» об этом уже сколько лет вещают, про все профессии вообще и программистов в частности. Обещают прям ну вот совсем-совсем скоро.

Участник

И хирургов. Уже по телевизору показали робота-хирурга.
Так что готовьтесь — чуть что — ошибка в программе, написанной ИИ, и, вместо обрезания — смена пола.

Участник

Ага, вот-вот и SAP само будет себя имплементировать вместо других ERP-систем.

Участник

Это как-то связано с февралем.

Участник

Весна-обострение.

Участник

Каквсигда ™:
ВЫВСЕВРЕТИ, но мы уже тожы начали замечать, что, похоже, все-таки обосрались. Такого никогда не было ! Но мы обязательно выясним.

Участник
Напоминает старое доброе: Маркетолог спрашивает программиста: в чём сложность поддержки большого проекта? Программист: ну представь, что ты писатель и поддерживаешь проект “Война и мир”. У тебя ТЗ — написать главу как Наташа Ростова гуляла под дождём по парку. Ты пишешь “шёл дождь”, сохраняешь, вылетает сообщение об ошибке “Наташа Ростова умерла, продолжение невозможно”. Почему умерла? Начинаешь разбираться. Выясняется, что у Пьера Безухова скользкие туфли, он упал, его пистолет ударился о землю и выстрелил в столб, а пуля от столба срикошетила в Наташу. Что делать? Зарядить пистолет холостыми? Поменять туфли? Решили убрать столб. Получаем сообщение “Поручик Ржевский умер.” Выясняется, что он в… Read more »
Участник
Похожее сравнение с чужим кодом… Вот представь, что тебе доверили достроить за другим прорабом лабораторию на острове. Ты приходишь на объект, а там кроме недостроенного здания: огромный вентилятор (размером со здание), большой воздушный шар и комната набитая швабрами. Почесав голову, ты разбираешь этот хлам и доделываешь лабораторию. Сдаешь объект ученным, но через 5 минут они выбегают с криком: «УТЕЧКА ЯДОВИТОГО ГАЗА!!!» — Как так–то, блять! Должно же работать! — в отчаянии кричишь ты и звонишь прошлому прорабу: — Вася, у нас ядовитый газ потёк! В чем проблема? — Не знаю, должно было все работать. Что–то в проекте менял? — Совсем… Read more »
Участник

Блять.. как хорошо что я не погромист. Я бы, наверное, уже кого-нибудь убил. Или меня. Кто-нибудь.

Участник

Нехуй было погромизда менять. Небось кокойто менежор оптимизировал доходорасходы…

Участник

А, может быть, погромист устал. Или заболел. Или вступил в кришнаиты и уехал в монастырь.
Или нашел место, где платят столько же, а моск любят в два раза меньше.

Участник

Кто им сразу двух мешал нанять? Кто мешал передать дела? Никто?
Во всем виноваты погромисты и велосипедисты.

— Марья Ивановна, почему мы все в говне?
— Вы сказали сантехника поменять…

Участник

«Я ничего не нажимала, оно само» ©

Участник

Это как они года два назад «исправили ошибку» с пробитием (одна строчка в конце патч-ноута была), в результате чего поломали выбивание цитаделей почти полностью.

Участник

Классная тогда неделька была, я на Фениксе тогда гонялся за линкорами похлеще каких то эсминцев, пикировал по 2-а раза за бой и с торпед забирал))) А они бедолаги свозили по крейсерам с мизерным уроном)))) Как раз тогда я впервые сыграл бой 12 на 12 крейсеров в рандоме))))

Участник

Как раз тогда поломали подводные пробития — снаряды под водой «растворяться» стали, до цитаделей не долетали. Как нашли проблему — так и пофиксили. При том, что изменения были относительно фантомных пробитий крыши цитадели(детали не помню, можно поискать ответы тех времён).

Участник

Это как они года два назад «исправили ошибку» с пробитием (одна строчка в конце патч-ноута была), в результате чего поломали выбивание цитаделей почти полностью.

…. и в следующем-же патче починили. Но бояре помнят до сих пор, да.

Участник

Старый шотландец жалуется близкому другу:

— Я, Джон МакМорран, построил два хороших крепких моста через реку. Вся
деревня теперь ходит по этим мостам и радуется. Но никто, никто не
называет меня «Джон Строитель Мостов»!

— Я, Джон МакМорран, когда на нашу деревню напали ночью подлые
англичане, первым выскочил из дома и убил двенадцать врагов, получив при
этом только две царапины. Но никто, никто не называет меня «Джон Храбрый
Воин»!

— Я, Джон МакМорран, искустный кузнец. Я сковал столько мечей, что даже
наши внуки не будут испытывать в них недостатка. Но никто, никто не
наывает меня «Джон Кователь Мечей».

— Но стоило мне ОДИН РАЗ трахнуть овцу…..

Участник

Надо было трахнуть ВСЕХ овец, коз, лошадей…
Никто бы не посмел хоть как-то его оскорбить!

Участник

Чпок
— Добрый вечер.

Участник

И шотландцев!!!!)

Участник

Во-первых, это непатриотично!
Во-вторых, угроза мести страшнее самой мести.

Участник

Так ведь они же очень долго признаваться не хотели, всё отрицали, терли темы на форуме. Выпустили глючную обнову в пятницу вечером и пошли домой отдыхать. Такое надолго запоминается.

Участник

Долго это сколько? По-моему там подОсминог практически сразу-же заявил, что процесс починки цитаделей вышел из под контроля и они стали адамантиевыми. Я прекрасно помню эту тему, потому что услышав, моментально бросил Конго и выкупив Омаху, творил в рандоме такой пиздец, что линкоры аж на край карты убегали ) До сих пор сцуко вспоминаю со слезами ностальгии. Эх какое было время… как горели пуканы бояр…

Участник

Нет, всего 3 дня разбирались, хотя сначала делали покрефейс в своем стиле:
https://forum.worldofwarships.ru/topic/34999-%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85-%D0%B2-051/

Участник

Да прям охуеть — целых три дня. Особенно если учесть что патч вышел в пятницу, а в понедельник ПодОсминог уже вышел с покаянной. А еще через четыре дня вышел фикс, который снова разрешал линкорам выбивать у крейсеров подводную цитадель. На всё, про всё — одна неделя, за которую бояре аж на пупе извертелись.

Участник

Точно также, как когда апали точность в танках и в результате неделю или две точность вообще была абсолютной, вроде даже КВ-2 попадал на любой дистанции в указанный пиксель. Потом никто ничего не объявлял, но внезапно рассеивание появилось снова.

Участник

Кому-то было плохо, что снаряды летели туда куда надо, а не по велению левого яйца Серба?

Участник

Ну баланс полетел к хуям, например. Ну и когда в игре, хоть как-то претендующей на реалистичность снаряды орудия не рассеиваются вообще — это как-то странно.

Участник

Ну и когда в игре, хоть как-то претендующей на реалистичность снаряды орудия не рассеиваются вообще – это как-то странно.

Если говорить о реалистичности, то для снаряда БР-412, КВО было в районе 8-10см на дистанцию в 1 км и порядка 30см на дистанции 2 км. С учетом картофельных дистаций, круг разброса должен вообще отсутствовать.

Участник

Неоднократно говорилось, что дистанции фтангах ужаты в масштабе, раза в 3, емнип.

Участник

В реальности разброс у Д-25 был 10 метров на километр? Ты серьезно?
Это где такая реальность?

Участник

Это когда сделали две сигмы, а не один с хуём и переделали механизм распределения ушедших «за край» снарядов в 8.6?
И этим сломали все тяжелые танки с уязвивыми точками типа КВ-4.
Потом точность пришлось понижать.
Идеальный, к слову, пример случая, что не надо вытаскивать костыль из самоподдерживающейся кучи.
До сих пор починить не могут, кстати.

Участник

Да, только тогда, такое впечатление, что-то напахали в коде и рассеяние вообще стало нулевым. Продолжалось недолго совсем, неделю или две, и пропало без всяких уведомлений.

Участник

Во, нашел ту тему по пропавшим цитаделям:
https://forum.worldofwarships.ru/topic/34999-%D0%BE-%D1%86%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85-%D0%B2-051/
Почти 2,5 года прошло — в плане методологии и качества работы ничего не поменялось.

Участник

Там кстати Дисколеты Айненнербэ анонсировали.

Участник

Я еще удивился, что до сих пор никто полный праведного хейта пост не написал.

Участник

Кислый купил Рен-ТВ ?
А тексты к новым режимам корабликов уборщица или секретарша пишет. Очередная жертва ЕГ.
Стратосферные, гиперзвуковые (7000 км/ч), время полета 8 недель, но через 25 мин зависания в воздухе внезапно пепелац падает и разбивается нахрен. Но в угоду болансу новые салфетки порежут прямо серпом по этому делу — будет летать на высоте 50м со скоростью 100 км/ч. Как крокодилы в известном анекдоте.

Новый режим — стендовая стрельба по тарелочкам.

Где то это уже было…….. да это же Moorhuhn!!!!!!

Участник

Где то это уже было…….. да это же Moorhuhn!!!!!!

Только там нельзя было за куриц играть и срать на охотников. А тут будет можно. Это же шаг вперед в геймдеве. Смекаешь?

Участник

Вот что им мешало сделать мурхан наоборот ВМЕСТО кораблей???

Вообще для развлечения детей у WG уже целый сборник есть из гоночек, 8 битных танков, шаротанков, охуенного футбола, корабликов в ванной . Добавить туда еще арпеджио бои и мультик про звездные войны — и вот вам на целое WG Kids продуктов.

Плюс виртуальные энциклопедии по военной технике да еще и интерактивные.

Но отдельно это сделать они не могут, а то, что молоко в пиве это не фьюжн, а два испорченных продукта = им пох.

Участник

Вот что им мешало сделать мурхан наоборот ВМЕСТО кораблей???

Курица 10го уровня? Косой дробовик в башнях? Ты просто не догадался, что это он и есть!

Участник

хмммм в смысле авики это курицы :)))?

Участник

Кура, она же курица, нем ЛК 10 уровня, если я правильно понял

Участник

ЛК10 уровня это охотник с дрбовиком :)))
А АВ10 уровня — куры которые гадят ему на голову

Участник

Не, ну реюзать идеи это как-то уже… Тогда уж впускайте весь WoWp-парк в игру, лол. Хоть проект оживет.

Участник

Обидно, слушай… Честное слово, ничего ж не сделал — только вошёл… (ц)

Участник

Ничего не крутили. Сука две детонации ПОДРЯД на линкоре!
Если подумать, так то три. Ещё моя )
И при этом я не могу называть их так, как хочу, а только гомосексуалистами, хотя они ими не являются…

Участник

Бля, а перевод в падлу добавить.

Участник
Такой устроит? [एनडीए नहीं — साझा करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, यदि पूछा गया है] [वह एनडीए — ई-मेल के जरिए निवेदन करें, कृपया चुनें] अरे, पानी के नीचे / एपी बेलिस्टिक / पैठ पर एक अद्यतन: हम एपी / पानी के नीचे पैठ के किसी भी परिवर्तन का इरादा नहीं था; सामान्य रूप से इस सेटिंग को प्रभावित करने वाले, बदल नहीं गए हैं; हमने वर्तमान 0.7.2 और 0.6.10 निर्माणों में व्यापक परीक्षण की भी शूटिंग की, और कोई बदलाव नहीं पाया (हमने हिंडनबर्ग और विजेता की जाँच की); हालांकि, हम खिलाड़ियों की रिपोर्ट देखते हैं और 0.7.2… Read more »
Участник

Идиш, плиз.

Участник

— Уберите руки, мы таки ничего не делали и даже не хотели!
— Настройки ни Влегрис, ни Беня не меняли! Это я вам говорю…
— Но если вы уже хотели, то мы провели тесты на сборках 0.7.2 и 0.6.10 и не заметили ровным счетом никакой разницы (катались на Гинде и Коне).
— Однако, успокойтесь уже — мы вас слышим. И сами тоже заметили, что цитадельки вылетают чаще. А потому продолжаем рыться в соседнем коде — цимес в том, что какой-то шлимазл из смежного отдела мог что-то поломать и не сказать никому. Найдем — устроим ему повторное обрезание.
—Всем мацы и покедова!

Участник

катались на Гинде и Коне

Причем на фугасах. И никакой разницы не заметили вообще, вы все наговариваете

Участник

А в школе учится не пробовал?)))

Участник

А в школе учится не пробовал?)))

Я учился в Техасе и на уроках иностранного языка изучал испанский…

Админ

А сам то?

Редактор
KGB

«Мы ничё не трогали, оно само!» от создателей «механика инвизной стрельбы самозародилась» и «на постоянной основе не значит навсегда».

Участник

А вообще — по ощущениям стало больше цитаделей с дистанции больше 10 км и почти пропали цитадели в упор. Я вчера на Нормандии из-за этого пригорел просто — подряд 2 слива в топе команды — в начале боя с 15 км за остров 3 цитадели по Мартелю, под конец с 6 км в борт Лиону — хер вам. Да еше и вблизи просто убило — целишься в цитадель снаряды уходят под воду, поднимаешь прицел чуть выше перелетают палубу.

Участник

Ну это странные примеры. Издалека крейсеру с ЛК как раз всегда легко цитадель выбить, вблизи часты сквозняки. Отсутствие цитадели в одном эпизоде — просто рандом.
А вот что я с Монтаны у Конкерора в 8(!) км стал цитадели выбивать, хотя раньше это было невозможно — это показатель.

Участник

А давно Лион крейсером стал???? Концовка боя была я против Лиона и Нормандии и Лион встает в 6 км бортом добрать меня. Я успеваю сделать залп и выбиваю 4 или 5 тысяч дамажки. При этом в начале боя выбиваю 6 или 7 цитаделей по крейсерам. 3 в Мартель, еще пару в Буденного.

Участник

Крейсер — это Мартель. По ЛК рандом вполне допускает отсутствие цитадели в клозе. 100500 раз такое было уже.

Участник
Ну давай еще раз напишу — я на НГ упоролся у меня потолок был 36 игр за день. Прошел Дюка и кампанию. Сейчас прошел Эйгла и кампанию. Игровые впечатления свежие. И сейчас у меня складывается впечателние, что именно сейчас из крейсеров со средних-дальних дистанций цитадели валятся охотнее — 3 цитадели с 15 км я из ЛК еще вообще никому не выбивал, а вот в ближнем бою наоборот цитадели стали падать реже — там где выбивалась хоть одна цитадель из залпа и белого урна на сдачу теперь выпадает 1 -2 сквозняка и пачка промахов. Это чисто субъективное ощущение по мотивам 20… Read more »
Участник

А меня вот этот момент озадачил —

«We also conducted extensive test shooting in current 0.7.2 and 0.6.10 builds, and found no changes (we checked Hindenburg and Conqueror);»

На основании теста одного ЛК и одного крейсера они говорят, что мы все проверили и никаких изменений не нашли. .

Участник

Причем именно «Коню» еще выбей цитадель)

Участник

У лестовского тестера есть только эти высокоуровневые корабли в порту.
А пароль от прес-аккаунтов они потеряли военно-морским способом.

Участник

Директор раздает пресс-аккаунты из своего личного сейфа в кабинете. Если случайно потерял, то всё…

Участник

Они там с фпс-ом и лагами борятся, а не с цитаделями.)
Пасаж про «притащили в офис пару игроков с компьютерами» не очень понял. До этого без компьютеров боролись?

Участник

Некоторые преподы заставляют код писать на бумаге, типо так лучше. Здесь тоже всё чисто на бумаге)

Участник

До этого без компьютеров боролись?

До этого собрать стенд «как у игрока, со всеми тараканами» фиг соберёшь.

Участник

А где то же были Дневники Разрабов,(или Фил писал, не помню точно) где рассказывали про то, что игра проходит тестирование на великом множестве сборок разных компов. Чуть ли не отдельное помещение.

Такой стенд надо ещё и засрать, по разному, яндекс-браузерами разными. ))

Участник

Было в дневниках точно, Фил тоже мог писать, да и в недавнем ролике показали новое помещение для этих компов — оно покрупнее прошлого, больше влезет.
Дык, целая комната — это всего то несколько десятков компьютеров. Зоопарк пользовательских конфигураций оно отображает… ну как банка песка на уроке природоведения/географии/физики/химии/истории отображает морской берег. То есть в среднем да, а в деталях фиг.

Участник

И при этом «пару игроков в офис с компьютерами притащили..«. Видимо с недостающими конфигами )))
Или ворвались в то помещение с криками: «Эй, харош тут прятаться, надо поработать по настоящему!..» )

Участник

Скорее всего, тех, у кого точно воспроизводилось.

Я, например, не припомню на своём домашнем компе багов в кораблях/танках/самолётах. При том. что у компа явно есть проблемы — то-ли с диском, то-ли с недоохлаждением проца(пыль, штоппп её…), то-ли с БП. Начинает гнусно скрипером пищать под нагрузкой.

Редактор

если пищит видеокарта — это её проблема и нерешаемо почти
но на работоспособность не влияетт

Участник

А поди разбери. Если пищит под игрой — пропылесосить и перестаёт. Но ровно так же может пищать под файрфоксом с кучей пинтерестовых окон — а это уже тянет на память/диск.
В остальное же время работает себе спокойно.

Участник

Точно воспроизводилось почти у всех, кто более-менее длительные игровые сессии проводит.
Но это же полтора-два часа надо в свою игру играть.

Участник

у меня в плане багов комп не капризничал с… обт наверно. То есть 2 с лишним года)
Но пару дней назад зашёл… на чезаре..
фпс до однозначных цифр проваливался… пинг до 500-800, всё фризит, на мышку жмёшь, — эсминец в кадре замирает, всё застывает на секунду -полторы, звук попадает. Потом появляются значки пробития, потом звук залпа, потом эсминец оживает, телепортируется и всё вот это вот!
Два таких боя и всё, вышел.
Что то подобное было на ат-збт, когда в кадре появлялось много торпед, самолётов, зениток, пмк, трассеров. Тоже всё заикаться начинало.

Участник

Я тоже на свой калькулятор не жалуюсь. Если и ловил забавные баги — то по вине модоёбства, от которого в итоге и отказался.
Но фризы на чистом клиенте — для меня это визитная карточка 0.7.2

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх