Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.
Вчера на 4pda вышла явно проплаченная статья с гордым заголовком «Wargaming подвела итоги первых трёх лет World of Warships».
Обычный маркетинговый булшит, ничего необычного, если бы не фраза «Залог успеха, считает Wargaming, прост: внимание к желаниям пользователей и регулярные обновления.».
Рекомендую причаститься к комментам, а то и поучаствовать.
Аляска будет за свободку. Да, 750к.
Собственно — а есть тут играющие? Есть желание поиграть снова в них, но разбегаются глаза.
Какая щас самая совершенная версия — «Каждому Своё»? Нужны ли эти дополнения «Калеуче», «Герой Нации» (я удивился, но они до сих пор выходят)? Или есть какой мод, заруливающий всё это?
Грустно щас смотреть на анонс Корсаров 4 в 2008.
Купил я тут Галлант и Шарспите за соверены ради компенсации фуфлонами.
Если за Галлант компенсацию начислили корректно (4500 фуфлонов), то за Шарспите начислили только 4450 фуфлонов вместо 6500. Я тогда подумал — да и хуй с ним, Рыбка Жид же каквсигда.
А щас в клиенте вдруг всплывает кортинко:
Рыбка осознала, что она каквсигда и исправилась. НТНБИВО.
PS: Правда обещанные 1950 фуфлонов так и не начислили пока, но за намерение хвалю!
У приоритетных снова прошла вечеринка вопросов и ответов с С_O (кстати, а где Борис с подробнейшим интервью?).
Там много традиционного КТТС, не думали-гадали, не в приоритетах и т.п. За подробностями (ужасно скомпронованный для чтения тред).
Что показалось интересным:
- Есть два рабочих варианта нерфа РЛС. Ждите новостей в девблоге. Основная идея — убрать ситуацию, когда засвет = порт. Один из вариантов — понерфить эффективность командного фокуса. Второй вариант — уменьшить время и возможность вести огонь по засвету. Имхо, в любом случае, лимитируют как-то за счет сокомандников.
- 64-битного клиента в ближайшем будущем не ждите, даже 2019 — оптимистично.
- UI в демке Мидвея — заглушки, не берите в голову.
- Ждите новую механику ББ-эсминцы на тест где-то в 0.7.11-12. Но это не точно.
- РБ режим меняться не будет. Я даже переводить не буду: accomplished mode with strong fan base. Осталось добавить оттуда же: … and generate some salt. Будут спринты и т.д.
- Никакие механики взаимодействия подлодок в ПвП еще даже не разрабатывались. Тест геймплея в ивенте онли.
- Легендарных модернизаций на других тирах не будет. Сидите в эндгейме на десятках, нехрен педобирить.
- Да, будут еще активности для 10-к, лишь бы 8-кам жилось спокойнее — все для вас.
- С акизуками все ок, по текущим данным. Но в 0.7.11 будем посмотреть — вдруг сделаем 1/5 пробой. С геймплеем же все ок и он стабилизирован.
- Вустер — пока очень рано говорить, нужен ли ему нерф.
- Спринт ранги на 5 — да, но на этом планы на другие тиры пока заканчиваются. Фокус, все же на 10-ки. И вообще, игроки на 10-х, это (дословно): the most hardcore, dedicated, active and loyal players, who support the game and help us to carry it further.
- Из Арсенала корабли без необходимости убирать не планируют. (Но мы то знаем).
- Работают над новыми партнерскими программами. Если выгорит — ждите сюрпризов.
- Через месяц планируют просмотреть на статистику Сталинграда. Что перегибает — в курсе, знали кому дают.
В лучших традициях глистов камрад на NA сваншотил разработчика на Бисмарке ББ-ками Графа. Изюминкой оказался последующий коммент в чат: «Enjoy WG». Видимо, это был тонкий намек на баланс, но наши шлисты скажут, что это было про палубу. В любом случае. на следующий день на аккаунт прилетел бан.
Подробности с реплеем, скринами и проч:
тыц
А вы говорите, приоритетные.
Слушайте, я вот смотрю на таблицу и пытаюсь прикинуть оптимальный способ накрабить максимум очков (ну, для среднего и околосреднего игрока). Есть подозрение, что это таки кооператив. Так это или нет, как думаете?
Простая арифметика. Да, за победу в коопе 40 очков, а в рандоме — 80. Однако средний бой в коопе длится минут 7, в рандоме — 15, и при этом победа в коопе практически гарантирована, а в рандоме — 1/2. Ну и до кучи, на том же авике в коопе можно брать 2-5 фрагов, а в рандоме… ну, как повезёт, но тоже явно меньше.
Нет, понятно, что у баклажанов и победы чаще, и эпичные медальки в каждом бою. Но вот обычный 50-53% игрок, его что, получается, акция выдавливает в кооп?
в GOG(тот самый который не Steam) безвозмездно раздают несколько копролитов:
https://www.gog.com/game/shadow_warrior_complete
https://www.gog.com/game/stargunner
https://www.gog.com/game/tyrian_2000
https://www.gog.com/game/bio_menace
Тайских трапов в качестве копетанов
тыц
Последние комментарии