Командиры! Давайте поможем КБ Леста Спб в столь трудное для страны время имитировать бурную деятельность и зарабатывать на крошку хлеба.
В связи с взятым генеральным курсом на унификацию, подскажем Лысаку и Ко, что еще можно унифицировать в икре, дабы бедный игорек не слишком напрягал свои извилины, выходя в очередную боль.
Со своей стороны предлагаю унифицировать:
- дальность стрельбы ГК (отдельно для каждого класса)
- дальность пуска торпед (отдельно для каждого класса)
- время полета снаряда (для всех)
Что еще? Счастья, здоровья, и держитесь курса, командиры!
Приносим извинения за отсутствие данной информации в полном списке изменений.
Обновление 0.7.10. Время действия снаряжения «Гидроакустический поиск».
(далее…)
Перк «Маскировка» для всех классов приведен к стандартному значению — минус 10% от заметности.
Оговорюсь сразу — разговор пойдет не столько за авики, сколько за саму организацию теста и общую концепцию перепила.
Итак, разумеется чтобы тебе дали потестить технику ты обязан установить ВГЦ. Варианты не обсуждаются от слова совсем. После запуска игры эта тварь не отключается и даже не «сворачивается», а продолжает висеть в трее и в режиме «ничо не делаю», жрать четверть гига памяти. Лечится убиванием процесса и последующим запуском клиента через значок программы, напрямую из папки с игрой. (далее…)
Как и ожидалось, нас ждет переработка перков под новые авики, которая затронет и других, на текущий момент имеем это:
Тот момент когда перки на ХП и Врзывотехник будут актуальны на авике (возможно даже и отчаянный). Как видим незначительно изменился БОП и УОП. Ручка кардинально переработана. Много новых узкоспециализированных только под авики.
А какие ваши ожидания от переработки перк-древа, м.б. есть новые идеи?
whatacattitude
Я тут посмотрел джва стрима от HBS и Paradox по первому DLC для Battletech.
Из увиденного:
Флешпоинты будут доступны сразу после выхода DLC как для тех, кто продолжает играть после того, как закончил компанию Арано Ресторейшен, так и для тех, кто выберет опцию режима карьеры (каковая опция появится в день выхода патча 1.3)
За единицу времени на карте будет доступно 2-3 Флешпоинта одновременно
Флешпоинты будут иметь ограничение по времени (если я правильно помню, говорилось про 100-120 дней в течение которых можно выполнить Флешпоинт)
У мехов будут (появятся) уникальные модули, некоторые будут уникальными для конкретного меха, например топор для Хатчетмена или компьютер управления для Циклопа. С топором понятно, он мили дамаг усиливает, а с компом управления пока непонятно, они рассматривают варианты, но это будет какая-то массовая абилка. На стриме упоминался Равен, но с ним пока вообще ничего не понятно.
Уникальные модули можно будет чинить на Арго в случае их утраты (уничтожили руку с топором — топор при ремонте руки восстановится). Таким образом это избавляет от необходимости искать второй топор или комп управления.
В ходе Флешпоинтов появится возможность делать выбор (в основном моральный или денежный), который повлияет на дальнейшие флешпоинты (игра запомнит сделанный выбор). На стриме был выбор помочь команде наемников (NPC) с предыдущего стрима, но забесплатно, или за хорошую денежку выполнить стандартную миссию по зачистке исследовательской базы, но бросить тех, кто помог в прошлой миссии.
В награду за Флешпоинты будут давать лостех оружие (которого станет сильно больше) или редкие модули (на стриме выпал Эксчейнджер++, который на 20% снижает выделение тепла от всего вооружения на мехе).
PS: Напомню, что Flashpoints выйдет какого-то ноября 2018 года и будет стоить в районе 20 баксов.
Всё сучечки, теперь даже удача не поможет избежать вам доната, если хотите выполнить все задачи в директивах, бугага! Персонально для других бритоэсмов нет уже вообще ничего, да.
Благодаря официальной утилите Wows_unpacker, есть возможность распаковывать архивы клиента игры. В коде я не ковыряюсь, но различные элементы интерфейса поглядываю. Иногда там проскакивает кое-что интересное, при этом неанонсированное. Сейчас там нашлись такие вещи:
(далее…)
via le persiq. выдается за 4 фрага
Последние комментарии