После последнего падча стал замечать, что с Шарика и Салата регулярно выбиваю цитки из Кировых и Молотовых фугасам. На Шарике ИВС есть, на Салате, понятно, нет. До подча — не замечал такое.
По всем прочим КР такого не видел, только по советским.
Мне надо делать новую шапочку из фольги или Леста опять что-то натворила ?
https://worldofwarplanes.ru/news/wowp-birthday-2018/
С 9 ноября 15:00 (МСК) до 14 ноября 9:00 (МСК) отметим 5-летний юбилей бонусами, скидками и захватывающими боевыми задачами!
Боевые задачи
«С Днём рождения!»
Цель Уничтожить 3 воздушных и 5 наземных целей за любое количество боёв
Награда x1 день премиум аккаунта
Такое письмо пришло сьогоднi:
После очередного боя с удивлением узнал, что всего год в игре:
(далее…)
С первого ноября WG ввел новую политку восстановления
Например EU https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/article/22943/
Раз в полгода по одному запросу вы можете восстановить любое количество кораблей, те каждые полгода один запрос, и потом сначала.
Также очень интересно про кэпов, модернизации и в целом откат аккаунта.
Кто то даст ссылку на CIS сервер? Был какойто анонс на раковом или в новостях.
Сегодня почитал как приоритетные ноют, как их бомбит от ситуации с JB, как их корежит от неизвестности за что будет Аляска и все такое и я еще раз убедился почему онлайн в игре никогда не будет стабильный и почему те кто по каким то причинам на длительный срок отлучался, а потом возвращался с высокой долей вероятности будут опять забивать на игру. В игре мало того что очень низкий ретеншн новичков, но и скорее всего ниже чем по индустрии ретеншн при возврате ранее ушедших игроков.
Почему , да потому
(пикча утащена от реддита, там мемасов по ситуации напихали будь здоров, я даже не ожидал что такой шитшторм будет, у нас и то вяло и спокойно все)
Потому что экономика в игре настраивается под сиюминутные задачи и в игре отсутствует приемственность ресурсов и их взаимосвязь , человек который не играл например год , возвращается в игру и что он видит, свободка которая была по сути основной квазивалютой постепенно девальвируется, нет не по стоимости даже ( это кстати было бы нормально), а по возможности того что на нее можно купить, и чел который год или полтора назад копил свободку, собирал флажки на ее фарм ( да да ваши флажки на свободку и лутбоксы тоже теперь натуральные тыквы) , возвращается и видит как он отстал, то же самое с дублонами, если раньше игрок их мог копить ( покупая , получая с карты альфы или заробатывая иным способом) и знал что в клиенте это валюта номер 1 , то теперь с вводом новых ресурсов он видит, что основной и интересный контент для него ограничен?
Игре не хватает стабильности и преемственности, тут мы Миссури вводим, потом выводим, тут премы 9 уровня новичкам продаем, а тут оказывается что новичков нет и или их опыт не играет роли, тут бах вводим уголь и сталь и еще начисление делаем игрокам по сегрегированному принципу. Почему я прав, да потому что последовательно действий и их предсказуемость, это залог устойчивости любой системы, и нет я не призываю ничего не менять, но должна быть предсказуемость. Примеры из индустрии, Ева 15 лет на манеже, достаточно стабильный онлайн, основные ресурсы, плексы, как были основой так и остались, и это при том что в Еве самая сложная среди игр экономика.
Возможно поезд уже заехал слишком далеко, и мы и дальше будет получать новые «откровения» и новые горизонты гринда, но кмк изначально с настройками экономики было неладно, чего стоил эпик фейл с ограничением количества флажков в дневных контейнерах, летний фейл со свободкой за цепочку задача, то что кто то не умеет считать, очевидно.
Произошёл сброс цепочки получения бонусов снабжения за вход в игру.
Сегодня днём зайдя в игру я получил предпоследний бонус (50 дублонов) , а завтра должен был получить премиум контейнер.
Но зайдя вечером я получил бонус снабжения за первый день (скриншот прилагается).
Поспрашивал у сокланов, такая же проблема не у меня одного.
Хотелось бы узнать у кого из читающих тоже произошёл откат.
(далее…)
Последние комментарии