Блог разработки. Алеутские разборки

В игру добавляется новая карта «Берингово море» для боёв кораблей VIII-X уровней. Карта находится на раннем этапе тестирования и пока не имеет определённого визуального стиля, но известны некоторые особенности игрового процесса на ней.

(далее…)

Саммит. Б — баланс. Часть 2

 

В части 1 мы вам пересказали презентацию по балансу, которую для нас проводили. В части 2 же мы подробно осветим сессию Q&A которая состоялась после. Она получилась весьма увлекательной.

(далее…)

Саммит. Б — баланс. Часть 1

Третья презентация на саммите контрибьюторов была посвящена балансировке кораблей. Процесс балансировки кораблей, инструментарий, проблемы балансировки, разбор примеров балансировки конкретных кораблей. Провёл её Игорь Лазарев, сотрудник отдела баланса.

(далее…)

Кремль. Топ советской ветки линкоров. Обзор.

Я запоздал с обзором, объясню почему: хотелось накатать какое-то значимое количество боёв. Ниже увидите, какое.

Ладно. Список вопросов традиционный: что за корабль, как играть, нужно ли к нему стремиться?

Отвечу на эти вопросы последовательно. Погнали!

(далее…)

Центр Боевой Подготовки. Первая реакция Лесты на фидбек.

Уважаемые игроки,

Мы хотели бы поговорить о недавнем анонсе, который вызвал множество обсуждений — о Центре Боевой Подготовки (ЦБП).

Прежде всего, спасибо вам за неравнодушие. Мы всерьез воспринимаем ваши опасения по поводу новой системы и ценим ваше мнение.

И, хотя Центр Боевой Подготовки все еще находится в разработке, сегодня мы начали работать над рядом изменений, основываясь на ваших отзывах:

(далее…)

Блог разработки. Боевой чат

Закрытое тестирование, улучшение боевого чата

Игровой интерфейс World of Warships постоянно улучшается. На предстоящем закрытом тестировании игрокам будет доступна обновленная система боевого чата.

(далее…)

Улучшения матчмейкера. Более равномерные топ и дно, скажем нет балласту

Улучшения матчмейкера
Еще одна новость — на подходе долгожданные улучшения матчмейкера. По текущему плану они будут проводиться в два этапа.

Первый этап — жесткие ограничения на попадание в бои определенного уровня.

Второй этап улучшений, который последует чуть позже — регулировка распределения уровней техники в отдельно взятом бою.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

Сайт использует функционал плагина Wp-Recall

Вверх