Подводный бой: субмарины в аренду

Подводные лодки значительно изменились со времен первых тестов, и предстоит ещё немало работы, прежде чем они станут в ряд привычных игровых классов.

А пока мы продолжаем настраивать подлодки, «новинку» можно опробовать в Подводном бою.

Самое важное

  • Подводный бой — отдельный тип боя для кораблей VI уровня, доступный c 27 мая по 24 июня.
  • Каждый день за первый вход в игру выдаются жетоны подлодок.
  • В Адмиралтействе жетоны можно обменять на случайные наборы, в одном из них — три арендных подлодки.
  • Новые игровые механики: погружение и всплытие, акустические импульсы, энергия аккумуляторов, глубинные бомбы и шумопеленгатор.
  • Специальная боевая задача на опыт и кредиты для крейсеров, эсминцев, линкоров и авианосцев.

(далее…)

Балансные правки в 0.9.5 (инфа верная, т.к. Кремль опять нерфят)

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.

(далее…)

Бюллетень 0.9.5

Верфь

Главной новинкой обновления 0.9.5 станет новая Верфь в порту Гамбург, на которой будут строиться сразу два немецких корабля: VI Admiral Graf Spee и VIII Odin. Правила строительства кораблей на Верфи изменились и стали проще.

Kantai Collection: первые шаги новичка.

Так как, судя по моим двум предыдущим статьям, комьюнити СНТ больше зашла статья про большеглазых анимешных профурсеток, чем про хардкорный Тарков, я продолжаю нести разумное, доброе, анимешное в массы.

По запросам из комментариев, эта статья будет посвящена раннему этапу игры в Kantai Collection, тому как в неё зарегистрироваться, и первым неделям игры. К тому же скоро ивент и вы ещё можете успеть побывать на нём хотя бы на самых младших картах.

Статья, как обычно, очень длинная, запасайтесь чайком, вас предупредили.

(далее…)

Давай по-новой, Леста, всё фигня. Обзор на крейсер среднего боя Рига.

Что такое крейсер 9го уровня Рига? Как на нём играть? Стоит ли ради него тратить время/деньги на советские контейнеры?

Ответы на эти вопросы даны в данном обзоре

(далее…)

Крейсера СССР. Какой ещё «рашенбайас» можно добавить в игру? (Часть 2). UPD.

Проект 68А

Представляет из себя практически тот же самый Кутузов, какой у нас уже есть в игре, но в отличие от него, имеет радиоэлектронику 1970ых годов, а так же, несёт 8 спаренных зенитных автоматов АК-230 с дистанционным управлением оных от четырёх СУ МР-104 «Рысь» в дополнение к автоматам В-11 от базового проекта 68 бис.

АК-230 имеет скорострельность в 2100 выстрелов в минуту (у В-11 — 280 выстрелов в минуту).

(далее…)

Крейсера СССР. Какой ещё «рашенбайас» можно добавить в игру? (Часть 1).

В данной публикации приведены несколько крейсеров СССР, которые можно добавить в игру сверх того, что уже есть в World of Warships. Кроме того, высказаны предположения по уровню предложенной техники после её имплементации в игру, а так же по игровой валюте, за которую может продаваться и/или исследоваться данная техника.

 

Крейсер «Х»

Инициативная проработка ЦКБС-1 весны 1934 года.

 

 

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх