Меткая стрельба за остров, ноу хау механика

Сразу к делу.

Все вы знаете, а кто не знает — сейчас узнает, что у нас в игре есть автоматический вертикальный доводчик.

Т.е. когда вы целитесь по вертикали, за вас целится «робот». По горизонту вы целитесь сами.

И это, вроде бы, не новость — но есть один нюанс.

(далее…)

Технические работы

25.04 в течение дня запланированы технические работы на портале. Некоторое время портал может быть долго грузиться, вообще не отвечать, или всячески глючить. В данном случае это нормально, не стоит беспокоиться.

Блог разработки. Баланс

На втором этапе Общего теста 0.9.4 мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости.
Помимо этого подверглись изменениям корабли, проходящие тестирование.

(далее…)

Куда сажать Овечкина? Выбираем корабли

Совсем скоро, а именно утром 24 апреля, из игры исчезнет возможность приобрести уникального командира — Александр Овечкин. Трёхкратный чемпион мира по хоккею в игре представлен сразу в виде четырёх командиров.


Советский (слева) и американский (справа)

(далее…)

Подводные лодки. Новые впечатления

Выход подводных лодок на общий тест — событие очень значимое. Поэтому мы скачали 70+ гигабайт тестового клиента, отстояли на субмарине пятиминутную очередь (на линкоре закидывало мгновенно, хех… прим.ред.) в подводный бой и спешим поделиться с вами впечатлениями от увиденного.

(далее…)

Все на дно! Обзор первого общего теста подлодок

Итак, подводные лодки всё ближе к релизу. На общем тесте патча 0.9.4 доступен специальный режим «Подводный бой» — представляющий собой обычный случайный бой, но с наличием в нём подводных лодок, и сопутствующих им механик. С основными принципами игры на и против подлодок вы можете ознакомиться здесь. В этой же статье я поделюсь с вами своими впечатлениями и выводами относительно подлодок. И поскольку речь идёт уже не о бете, а об общем тесте, перед вводом подлодок на основной сервер, пусть даже и в виде отдельного (пока) режима — требования к текущему геймплею будут выше, а выводы жёстче.

Важно! Весь описываемый геймплей ещё может измениться!

(далее…)

Закрытое тестирование. Пока, Калифорния. Привет, Эмгыр.

ЗАКРЫТОЕ ТЕСТИРОВАНИЕ, ИЗМЕНЕНИЕ ТЕСТОВЫХ КОРАБЛЕЙ

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

 

(далее…)

Бюллетень разработки 0.9.4

ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх