WiP. Предварительный мини-обзор на Петра Багратиона.

Я не люблю крейсера 8го уровня, и тем более те, что идут ниже за редким исключением в виде Лазо и Белфаста.

Причины этого объяснять подробно смысла не имеет для тех, кто активно играет в корабли, но вкратце это причины в матчмейкере и в отсутствии хилки у большинства крейсеров ниже 9го уровня.

 

  • Петр Багратион в этом смысле не исключение, хилки у него нет. Да у него вообще расходников практически нет, есть ремка и заградка/ГАП. Всё.
  • Ещё у него есть лучший инвиз на уровне в 9км и пятитрубные ТА с дальностью хода торпед в 8км.
  • Проблема Багратиона в его орудиях: у него три 180мм башни от Донского. Что означает: в реальностях реворка ИВФС вы либо не дамажите прямым уроном, либо не поджигаете. А прямой урон у него максимальный 2500 за снаряд. Но гораздо чаще вы будете видеть цифры 825, 625 и ниже. То есть урона почти нет.
  • И да, КД у него 12 секунд. Ну нет дамага как класса, нет.
  • Корпус Багратиона цельнотянут с Кутузова, то есть это «шасси» Проекта 68 бис с небольшими изменениями по надстройкам. Вот ПВО усилено значительно, стоят счетверённые 25мм автоматы и сдвоенные 45мм автоматы с Неустрашимого. Корабль красивый…но бесполезный.

 

Я не знаю, прислушиваются ли разработчики всерьёз к каким-то отзывам, особенно к отзывам с SNT, но я прошу апнуть советским 180мм пробой в той же степени, что вы апнули 152мм. На 180мм просто невозможно играть, это не игра, это одно расстройство и уныние.

 

Блог разработки. Европейские торпеды и гомеопатия от мира баланса

Общий тест, изменение торпед европейских эсминцев и балансные изменения кораблей.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

(далее…)

Блог разработки. Экспериментальные корабли

Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.

(далее…)

WiP. Предварительный мини-обзор на Ал. Невского и Ригу.

Невский.

  • Очень долго и муторно набивает фугасный дамаг
  • Восемь 180мм
  • КД ГК ~5 секунд
  • Пожаров с ИВФС очень мало, без ИВФС дамага вообще нет
  • Баллистика сумасшедшая, бортоходные крейсера карает жестачайше
  • Живучий, прощает некоторые ошибки
  • Башни не очень быстрые (до Минотавра и Вустера им далеко)
  • Полноценная РЛС на 12км
  • Инвиз 12.8 км
  • Косой. Нет. КОСОЙ ШОПИСЕЦ даже при взятом модуле на точность.

 

Если говорить про итоги первых боёв, то для фугасного аутизма — говно и нибирите, для бб аутизма — имба, если попадаются бортоходы (много бортоходов).

 

Рига.

  • Нечто среднее между Москвой и Кроном — от Москвы пушки и кучность, от Крона долгий КД ГК и чем-то похожий внешний вид
  • Великолепные ББшки
  • Фугасы кабута их нет
  • Живучий
  • РЛС 15сек, на 12км
  • Инвиз <12км

 

Особых впечатлений не вызвал крейсер, ни положительных, ни отрицательных. Точно не имба, и точно не говно. Если оставят как есть можно будет спокойно проходить руками, а не скипать за свободку.

 

WGC близко…

Командиры!

Уже несколько лет мы работаем над улучшением Wargaming Game Center (WGC), чтобы сделать его максимально удобным и приятным в использовании. Многие из вас прошли этот путь вместе с нами и видели, как WGC стал не только средством для запуска игр, но и важным инструментом коммуникации, который позволяет быть в курсе последних новостей, узнавать об обновлениях и специальных событиях.

В 2019 году мы выпустили 24 крупных обновления, затрагивающих различные функции, интерфейс и сам процесс входа в игру. Несмотря на то, что всегда есть место для улучшений, мы довольны проделанной работой и тем, как сейчас работает WGC.

 

Что же дальше?
Мы приглашаем вас присоединиться к огромному сообществу игроков в WGC, если вы ещё не сделали это. Вас ждёт ещё больше обновлений и интересных новостей.

Мы также хотим сообщить о том, что 20 мая мы прекращаем поддержку классического игрового лончера. Это значит, что лончер перестанет быть доступным для скачивания, а все игроки, которые в настоящее время его используют, будут автоматически переведены на WGC.

После перехода все игроки — независимо от того, перешли они на WGC только сейчас или уже до этого использовали его, — получат ценное игровое имущество.

Следите за новостями в WGC!

Наш ответ коронавирусу!

Командиры!

Мы знаем, что многие из вас столкнулись с последствиями вспышки вируса COVID-19. Чтобы минимизировать риски для себя и своих родных, люди по всему миру вынуждены сокращать личное общение и оставаться дома. Мы призываем каждого из вас внимательно относиться к своему здоровью и соблюдать официальные инструкции.

(далее…)

Блог разработки. 10 с — это приговор

Закрытое тестирование, изменения тестовых кораблей.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

(далее…)

WIP. Предварительный мини-обзор на Таллин и Очаков.

Начнём с Таллина.

Хиппер с советским послевоенным ПВО и четырьмя башнями от Молотова.

Для более-менее консистентного дамага фугасми по-прежнему требует ИВФС, но с ним, понятно, почти не поджигает.

Бронебойные снаряды опасны для крейсеров, но баллистика всё-таки не очень, в сравнении с последующими 220мм.

Ни рыба ни мясо, короче. Для веточного советского корабля даже ничего.

 

Очаков. Восемь 152мм стволов при реворке ИВФС это просто смешно. Ещё смешнее становится, когда ты понимаешь, что дальность у тебя 15,4км.

Да, расходники у него на любой вкус — ГАП, заградка, полноценная РЛС. Хилки вот только нет. Мало ХП (30к). Отличный инвиз (9 с копейками км).

Торпеды можно даже из инвиза на ход кидать, у них 10км.

Корабль ближнего боя без дураков. Если повезёт, то 100к набить не проблема. Но вот если ты попал в ситуацию, в которую не стоит попадать, то можно и 20к не набить.

Геймплей очень фановый, но очень нестабильный.

 

Бюллетень разработки 0.9.3

ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.

Европейские эсминцы. Часть 2

 

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх