Интервью с Данилой Волковым. Завершено

На завтра у меня есть договоренность побеседовать с Данилой Волковым — главой разработки WoWs.

Просьба не писать ему вопросы в стиле когда апнут/понерфят сабжнейм и понять, что этот человек решает гораздо более серьёзные и общие вопросы. Типа общего вектора развития игры, планирования фич и прочего. Приступаем. Сбор завершён.

Безумный Врунгель: Фарватер Веществ

Девять модифицированных эсминцев, камуфляжи в стиле постапокалипсиса и кольцо огня, которое заставит противников вступить в ближний бой.

Постапокалипсис сегодня! Сможете ли вы выйти живым из сражения четырёх команд?

(далее…)

Вопросы по геймдизайну. Завершено

Довольно скоро у меня должно состояться интервью с Андреем Лысаком. Если кто не знает, это глава геймдизайна WoWs, и именно вопросы по этой тематике стоит задавать в этой теме. Режимы, матчмейкер, баланс, Хабаровск, мета-гейм и вот это вот всё. Сбор вопросов завершён.

Вопросы паблишингу. Завершено.

Думаю, что нет смысла представлять ответственного за это направление, вы все прекрасно его знаете. Начинать, так уж с жары!

Итак, вопросы для Бориса Синицкого. Напоминаем, что паблишинг — это: продвижение и популярность игры, коллаборации, медиа,  работа с комьюнити, а так же всё что касается премиум магазина и прочих денежных вопросов. Лимит — по 2 вопроса на человека. Начинаем!

Прием вопросов завершён.

Тизер анонса трейлера анонса

Комрады, на грядущей неделе Леста проводит саммит КК, а значит нас ожидает море разных интересных новостей, анонсов и прочего. Однако, помимо основных анонсов с саммита, у меня запланировано несколько самых разнообразных интервью. И, для того, чтобы вы смогли в них поучаствовать, мы, традиционно будем публиковать темы со сбором вопросов.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх