HMNB Portsmouth. Колыбель Королевского флота

В мировой военно-морской истории трудно представить участника более древнего и сильного, чем английский Королевский флот. Он берет свое начало с берегов пролива Те-Солент, где расположился город-порт Портсмут.

(далее…)

Вывод из игры операций или разбираем что не так в оригинальном посте

Недавно у нас вышел пост, который можно назвать классическим в отношении глухости разработки к аудитории и тому что они только портят игру, а не улучшают её. Не смотря на то, что на все подобные посты я неоднократно отвечал, я решил взять его и разобрать все эти вопросы ещё раз.

Итак, начнём с названия. «Вывод из игры операций, или Рубим Сук, с которых стрижем бабло.»  (Здесь и далее, оригинальный текст выделен курсивом, орфография и пунктуация автора бережно сохранены.)

Статистики по операциям у нас нет. Количества денег которые они несут тоже. Основной элемент монетизации ПВЕ — блок кораблей, который можно обойти как дублонами, так и просто серой. И, я думаю, вполне очевидно, что дублонный анлок не особо то пользуется спросом при вполне дешёвом серном аналоге.

А если взять общий дублонный расход игроков в кораблях, то я сильно сомневаюсь, что дублоны которые были потрачены на анлок ПВЕ составляют что-то более десятых долей одного процента. Это вряд ли можно назвать «рублей сука на котором сидим». (далее…)

Spec Ops The Line как произведение искусства

На фоне обсуждения лучшего контента десятых годов я был немного удивлён, что не была упомянута одна из самых интересных, по-своему уникальных игр, вышедших за этот период. Spec Ops The Line — крайне цельное произведение, которое тяжело представить в форме другого вида искусства и которое заслужило память и живое обсуждение.

(далее…)

Советские крейсеры под лупой

На gamemodels3d.com выложили файлы с тостовой версии 0.9.2. Кроме изменения обшивок чуть менее чем у всех крейсеров и немногих ЛК, там же есть подробные модельки с внешним видом и схемами броняни новых советских крейсеров. Если коротко, то у топов всё слишком хорошо, наверняка по ним ещё хорошенько пройдут напильником.

(далее…)

Обучение и Ракабли. Часть четвёртая: мечтательная

Итак, успев высказаться об обучении в игре, сравнив его с обучением в другой игре, и подняв вопрос о том, чему вообще учить мы наконец переходим к самой мякотке — что можно сделать в самой игре для улучшения качества внутриигрового обучения.

(далее…)

Обновление 0.9.1: Британские тяжёлые крейсеры. Часть 2

Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен:
с: 12 фев 05:00 (МСК)
до: 12 фев 10:00 (МСК)
Размер обновления: 2 ГБ

В связи с обновлением модернизаций, в течение недели с момента выхода версии 0.9.1 вы сможете бесплатно снять модернизации.

(далее…)

Недолго ПТЗ играла…

Система борьбы за живучесть Модификация 1 (2 слот):

  • Убран бонус, добавлявший +2% к ПТЗ корабля.

Система противодействия торпедам (5 слот):

  • Убран бонус, добавлявший +5% к ПТЗ корабля

Мы решили убрать бонус к ПТЗ корабля, так как он мог привести к излишней эффективности данных модернизаций.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх