Блог разработки. Лёгкие японцы, любитель жареных гвоздей и супер-пупер-мега-дуперы

Закрытое тестирование 0.11.8 — новые корабли

Для тестирования в игру добавлены исследуемые японские крейсеры Agano, Gokase, Omono, Shimanto, Takahashi и Yodo, японский премиум крейсер Tokachi, а также немецкий крейсер Admiral Schröder, японский суперавианосец Sekiryu и советский суперлинкор Адмирал Ушаков.

(далее…)

Бюллетень разработки обновления 0.11.7

ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.

Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере.

(далее…)

Блог разработки. Реворк шумопеленгатора

Как было анонсировано ранее, в Обновлении 0.11.7 снаряжение Шумопеленгатор будет разделено на два — «Гидролокатор верхнего обзора» и «Низкочастотный шумопеленгатор». Мы готовы поделиться настройками новых видов снаряжения. Также будут сделаны изменения японской подводной лодки I-56.

(далее…)

Такси для 330-мм болванок, или обзор на Марсель

Шалом, правоверные, наше с кисточкой всем выжившим и живущим дальше. Пока там ИРЛ туда-сюда вот это вот всё, сами знаете что, Леста свой конвейер останавливать даже не думает, и после длительного томления ака «ранний доступ» на днях нас порадовали очередной веткой. В этот раз — крейсера мейд ин Франция. Да не простые крейсера, а прям большие, со свойственными их архетипу плюсами и минусами. Что дал игре национальный налёт и стоит ли хотя бы смотреть в сторону топа новой ветки — в моём обзоре.

Марсель в Марселе

(далее…)

NEW ЭКОНОМИКА. Весёлые времена..

Если шо, это очень краткая версия.

Ни для кого ни секрет, что экономический перепил затеян с далеко-идущими планами на перепил этой части механики, главное не забывать что в начале ходит нога левая, а потом — правая.
Собственно, с одной стороны её не трогали уже несколько лет, с другой оно нормально работало.. ну потрогали и потрогали, а что получилось то?

(далее…)

Итоговые напёрстки. Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов

С дебюта нашей игры прошло уже почти 7 лет. Всё это время одна из важнейших составляющих World of Warships — экономика — оставалась неизменной в ключевых аспектах.

Со временем накопилось большое количество вещей, которые можно улучшить или изменить. И сейчас мы проводим масштабное обновление экономического аспекта игры — разделение внешнего вида и экономических бонусов.

Важно: описанные изменения вступают в силу с выходом обновления 0.11.6.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх