Архив меток | каквсигда

Аккаунт и всё такое.

Всем добра. Случилась на днях интересная ситуёвина.
Сижу вечером в клиенте, никого не трогаю и
ни с того, ни с сего начали сыпаться смс
от квг с кодами — паролями. Озаботился в своё
время и привязал к акку номер телефона,
на тот случай, если кто решит взломать,
или удалить (жена пару раз покушалась).
При попытке сброса пароля приходит смс с кодом,
без которого пароль изменить не получится.
Ну вот случай значит и наступил  раз смс прислали.
Написал письмецо в цпп с вопросом — была ли попытка взлома
и насколько надежна привязка телефона.
Ответили через пару дней — попытка взлома была,
но неудачная (всё равно как то неприятно. за неделю до этого
увели аккаунт в инстаграмме, да и не так что бы он был мне особо нужен, но всё равно)
и как оказалось для того что бы уж точно никто не продал твои лодки,
или распатронил запасы в арсенале нужно
подключить второй фактор защиты.
Эту опцию можно подключить в личном кабинете.
Если вдруг кому интересно — вот ссыль  на инструкцию.
И да — не попадайте в такие ситуации. (с)

Песня про раков. Танкуют все!

В сей прелестный пассаж ты поверишь едва ли,
Но так будет пока не пробьется листва:
На эсминцах в тылу раки статку сливали
И при этом напевали странные слова:
(далее…)

Каждый раз (с)

..Если б мне платили каждый раз, каждый раз когда я захожу в клиент..

Мой обед был бы кашей на воде, а на ужин пакет и клей момент…

..Если б мне платили каждый раз, каждый раз когда я захожу в клиент..

Мой обед был бы кашей на воде, а на ужин пакет и клей момент…

 

Где ты, и где же твой онлайн и где все игроки в сети, на какие ссылки перейти, и рефералки разместить.

Зачем ты трешь очередной  вайн, я модераторов простил, в фидбеках тему накрапал, десять минут и пост пропал..

Мне на почту приходят письма, возвращайся уже скорее мы баланс круто изменили, стало в нашей игре бодрее,

Авиацию запилили, весь геймплей стал гораздо лучше..

Почему же после игры я стал намного мрачнее тучи???

 

..Если б мне платили каждый раз, каждый раз когда я захожу в клиент..

Мой обед был бы кашей на воде, а на ужин пакет и клей моиент…

Старый компьютер не тупи, нужно больше стали на Сталинград, я уже за карточкой тянусь, вижу как Октавиан будет рад

Ну вдруг что-то пошло не так и спалил видеокарту порт

Я немного прифигел, да с игрою мне не везет.

Ну и пусть горят пламенем корабли, не хочу донатить я, не потрачу свои рубли, не потрачу я не рубля…

Буду в тетрис сидеть играть, батлфилд или нфс, нафига портить нервы мне, нафига этот лишний стресс…

..Если б мне платили каждый раз, каждый раз когда я захожу  в клиент, мой обед был бы кашей на воде, а на ужин пакет и клей момент..

Если б мне платили каждый раз, каждый раз когда я захожу в клиент, мой обед был бы кашей на воде, а на ужин пакет и клей момент…

Корабли не танки (SNT) в эти дни ровно год назад

В эти дни, ровно год назад на этом ресурсе

Решил я посмотреть активность ресурса SNT год назад. Зашел на страничку и подсчитал количество просмотров всех тем. Получилась вот такая картина. (далее…)

Эксклюзив для СНТ

Исправлены ошибки подсчёта постоянного урона ПВО. Постоянный урон ПВО всех кораблей был скорректирован в пределах 5%. (из новостей о патче 0.8.0.2)

Весь покрыт хотфиксами, абсолютно весь,
Остров невезения в Петербурге есть.
Остров невезения в Петербурге есть,
Весь покрыт хотфиксами, абсолютно весь.
(далее…)

Связь со дном установлена. И снова про авианосцы.

Спонсором данной публикации является вот этот вот пост.

Вот только концептуальная проблема на данный момент новых CV версии 2.0 заключается в другом.

Мы боролись с токсичностью. Но в итоге мы эту самую токсичность и приумножили.

Лично выкатывал в бой свой Shokaku и вот что я понял:

  • Мне не надо наносить урон никому кроме эсминца чтобы значительно увеличить шансы на победу. «Зергать» эсминец или просто перманентно держать его в засвете — что может быть эффективнее? Единственный способ уйти от засвета — встать в дымы. Но только мне это не мешало набросить в борт напоследок, а иногда — добить корабль.

Не токсично.

  • Зачем нападать на целый корабль с хорошим (и целым) ПВО, если можно добить его одним удачным заходом ударника. В любом точке карты. Вы светите корабль. Выжидаете момент и набрасываетесь, делая фраг. Потрясающе.

Не токсично.

  • Зачем вообще наносить какой-то урон кораблям, если можно просто крутиться вокруг 1-2 точек, полностью ломая игру вражеским эсминцам (и не только), с учетом того, что вражеский авианосец в текущей ситуации абсолютно не способен как-то повлиять на Вашу игру. Кидать истребители на точку? Легко. Легко улетаю на вторую точку.

Не токсично.

  • Можно и вообще забить болт на точки, на дамаг и вообще все. Просто держать в засвете вражеские корабли, т.к. в большинстве случаев их заметность будет явно выше чем дальность их ПВО. И сам факт того, что противник постоянно виден всем и всегда — просто капитально подогревает его стул в определенном месте.

Не токсично.

***

Стоит признать, что все эти 6 боев я отыграл с удовольствием, играя «ногами».

Итог: 100% побед с уроном в 50к средний. На 8-м уровне.

Это настолько забавный геймплей получается, что местами просто затягивает. Лупить беззащитные корабли, играть на их нервах, навязывать им свою игру, светить все и постоянно…

Мы столкнулись с тем, чего больше всего боялись. Люди привыкнут к этому и разработчики делают на это ставку, прикрываясь болтовнёй каждую пятницу после 19:00, что это все они исправят, что «игра на эсминцах не изменилась, что никто не пострадал» и т.п.

Но они не исправят сам факт существования «игры про самолеты» в «игре про корабли».

 

0.8.0.1. Леста наносит ответный фитбек.

Все нижесказанное является авторским вымыслом и НЕ является официальной позицией Студии.

Я прошу не надо говорить неправду,
Будто я специально на лайв поставила тест.
Вечер будет томный, ни к чему рид-онли —
В зале слишком много свободных мест.

(далее…)

О концепции ЛК ближнего боя и немного о том о чём мы не знаем.

Пока авиководов бомбит от того, что они не дамажат, а у неавиководов от того, что их ПВО ничего не сбивает, нам(ну не то чтобы нам, а только КК) дали потестить советские линкоры, их ТТХ уже давно успели утечь, но теперь всё официально: (далее…)

Немного о новациях

Разработчики компьютерной онлайн-игры: — Мы тут посовещались и решили, что без новаций наша игра геймерам быстро надоест и потому…
Игроки: — Нет!
Разрабы: — Дослушайте нас, блин.
Игроки: — Нет! Нам все нравится, ничего не меняйте. Мы только-только привыкли в эту вашу тряхомудию играть.  (далее…)

Про ПТЗ на советских линкорах

Ситуация в общем грустная. Рассмотрим самый выпуклый частный случай.

 

Возьмем для примера линкор Проекта 23, Советский Союз.

ИРЛ на миделе глубина его ПТЗ была равна 8,2 метрам.

В игре эффективность ПТЗ равна 21%

Возьмем для примера другой линкор, Ямато.

ИРЛ на миделе глубина его ПТЗ была равна 7 метрам.

В игре эффективность ПТЗ равна 55%

 

Слушьте, мне кажется, или мы чего-то не знаем об отношении разработчиков к советскому военно-морскому флоту?

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх