Архив меток | каквсигда

А чем молчат видеокарты.

Говорят, что нас читают.
Так вот, хотел бы написать/спросить, какого хуя происходит а?
Плаваешь Ходишь в рандомчик на кораблике и всё хорошо. Настройки графония на максимум птички поют, снаряды свистят, авики ебут впрочем уже нет.
Решаешь взлететь нагнуть протестировать в рандоме новые авики и хуяк, скручивай настройки графония минима на средние, а еще лучче на минималочки поставь и будет фпс и картиночка без фризов. Неужто наша игра ААА класса недопилена? Неужто в режиме угнетения тестирования авиков что-то неоптимизировано? А еще при мертвом высоком рядовом онлаене в 25/26к подпивковчей пинг скачет да еще как. Ну тот-то понятно Ростелеком виноват и его присные, но вот у наших ближнезаграничных друзей Ростелекома нет и тоже пинг скачет. Как быть?
Вот у друга Коли и еще нескольких друзей такая же хуйня проблема. Мне говорили, что у некоторых через это кровь из глаз идёт и боли афедрон испытывает.
Уважаемая общественность, а как у вас?

 

А я клиент свой рестартну. Но снова там 0.8.0.

Все не то, все не так: Леста — друг, я ей — враг.

Как же так все у нас с тобою?

Бета-тест был, в любви мы клялись, но увы,

Патч скачал ВГ-центр — что наделали вы?

 

Ноль, восемь и ноль — патч прощания,

Патч, где догорят кресел костры.

Время скринить все, все обещания.

Или просто поджигать мосты.

(далее…)

1100 патчей (вам в бухту). С вами снова Игорёк Накипелов.

Идея принадлежит Феанору. Ещё раз спасибо! 

 

Не дотянем мы до «Ленина»,

Нас накрыл безумья патч.

Сразу стали все оленями,

Хочешь смейся, хочешь плачь.

К Хакурю на красной линии

Прижимается эскорт.

ПВО стреляет глиною

И никто не хочет в порт.

(далее…)

Мы нерфили, нерфили, и наконец занерфили! Да, опять про авики.

Выплесну здесь, потому что на раковом сами понимаете. А тут — ну нас иногда читают, может кто проникнется…

Я не авиковод, ну вот ниразу. За всю мою игру с збт я вот только Ружьё качнул, да и то чтобы на нем изредка выполнять всякие БЗ типа «сбейте писят салолётиков» — уж больно геймплей не тот. Мало того — мне нравится играть в кораблики вне зависимости от всей той дичи, которую иногда творит Леста. И да, мне было интересно — как же они перепилят авики, потому что ну люди всё-таки в геймдеве, должны че-то там понимать, тренды там отслеживать, тенденции всякие, ну вот это вот всё.

В принципе, я даже понимал, что вот прям сразу Леста не сумеет сразу все сделать хорошо — ну вот потому что не принято у них там почему-то. Ок, ладно, получаем авики в 8.0 — 4-6 уровни полное говно — не дамажат, самолеты теряют на ком попало. ЛАДНО, взял себе за свободку Шоку — окей, весь бой потеешь, вертишься как на сковородке, но 60-110к дамага набиваешь. Блять серьёзно!? Весь бой сука как папакарло носишься туда-сюда, а влияние на бой — минимальное. Геноцид несчастных ЭМ не считаем, да и так себе там тот геноцид — со всего звена дамага по эсму ну 4-5к. Ну хоть посветить его, авось союзные овощи приберут (нет). Внезапно оказывается, что Хаку не то что гнет, он просто вертит пропеллером на хую весь рандом — ну все видели эти 550к дамага. Как они там тестили…

Окай. Потч от 8 февраля, который судорожно нерфит хаку, и, блять, все остальные АВ, которые и так мало что могли сделать. Зачем!? Нахрена было трогать восьмые и ниже авло? Спецом седня поиграл 5-6 боев на шоку — блять это пиздец. 16к урона за бой (с десятками). 12к (с десятками). О, 48к, нихуясебе! (попал к шестеркам). Ну и тогдалие. Опыта за бой соответственно. Так навскидку, чтобы прокачать Хаку — понадобится этак с 350 боев. Жёваный крот, 350 боев уныния, тоски и понимания своей никчемушности в бою? Зачем? Кто-то хочет, чтобы люди просто перестали играть в авики? Ну так убрали бы их из игры, и всё.

Первый раз меня так подожгло из-за игры, да ещё и из-за авиков, в которые я никогда в общем и не играл. Обидно — хотели ж небось как лучше сделать, а лепят такую жуткую хрень.

Сорян за стену, накипело.

 

 

Новые авики, изменения в работе рлс и прочее в бюллетене 0.8.1

Британские авианосцы: скоро в строю

Ветка британских авианосцев выходит в ранний доступ в обновлении 0.8.1.

Британские самолёты выделяются большим запасом боеспособности. Штурмовики оснащены быстрыми ракетами, а торпедоносцы — торпедами с малой дальностью хода, но с быстрым взведением и сведением. Особенность британских бомбардировщиков — большое количество снарядов и непрерывное бомбометание без пикирования на цель. Если правильно зайти на цель, нанесённый урон будет больше, чем у бомбардировщиков других наций. Но если цель вовремя заложит манёвр, то снизит получаемый урон от атаки.
(далее…)

Если у вас нет Чезаре. Музыка народная, исполняет гость из Москвы.

Если у вас нет Чезаре,
То нерфы ему не страшны,
И дублонов не светит в финале
За некогда, за некогда,
Некогда годный премшип.
Годный премшип.

Если Атланту не брали,
ПВО не изумит,
И нервы не лязгнут сталью,
Если вы не, если вы не,
Если не взяли вы Флинт,
Взяли Флинт.

Маркетинг гремит голдою,
В пакет сыпя серебро,
Думайте сами, решайте сами,
Высь это или дно.

Если у вас нет доверия,
Его вам и не потерять.
И если у вас нет клиента,
То вам и не, то вам и не,
То вам и не поиграть,
Не поиграть.

Маркетинг гремит голдою,
В пакет сыпя серебро,
Думайте сами, решайте сами,
Высь это или дно,
Или дно.

Кратко о «развитии» геймплея кораблей

Убрали затопление при пробитии ББ, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Убрали цитадели у эсминцев, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Убрали маршрут у катапультных самолётов, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Изменили механики пожаров и нанесения урона ОФ снарядами, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Привели характеристики ГАП к единому знаменателю, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Изменили механику нанесения урона эсминцам при пробитии ББ снарядами, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Изменили геймплей на АВ и механику ПВО, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

>Вы находитесь здесь.

Убрали всем кораблям цитадели, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Убрали из игры бронебойные снаряды и авиабомбы, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Выдали всем кораблям хилки, чтобы слабым игрокам было комфортнее играть.

Предлагайте свои варианты дальнейшего «развития» :)

Бывших катапультников псто

Которые теперь известны, как просто истребители. Речь пойдёт о катапультниках на крейсерах, ибо там размах пиздеца наиболее выпуклый.

Сначала о ПВО-функции: тут без изменений — оно как нихуа не помогало от авианалётов, так и не будет помогать. ХП у самолёта ударки много, а урон в секунду ястреб вливает медленно — сбить-то один заявленный самолёт на рыло ему время хватит (примерно около 30 секунд надо вливать урон), но сделает это не сразу, а потому ни сбить прицел (это новинка, дыа!), ни проредить звено до сброса всё равно не сможет… А если быстро добьёт подраненного пво-шкой, то и досрочно улетит на обед с чувством выполненного долга. Ведь все истребители тут работают всерьёз.

Теперь самое вкусное — то для чего катапультник и был нужен на самом деле:

Раньше на крейсере катапультник летал 6 минут (шесть минут, Карл!) и летал он по большому(!) радиусу — светил супчики; искал и находил торпидоров; заглядывал под камни, высвечивая кустодротов в засаде или шотников, пытающихся спастись за камнем от фокуса… А если взять перк на второго ястреба, то и вообще хорошо — с такой вращающейся над головой люстрой я чувствовал себя довольно сухо и комфортно в процессе поиска и охоты на маленьких инвизоблядей. Но ведь это же и нормально — я жы контркласс для треугольников как-никак. КНБ, не?

Теперь оно взлетает и:

— летает по кругу, которой чуть больше длины крейсера. Вот натурально вокруг носа и кормы круги наворачивает — никаких заявленных 3км радиуса (это, я так понимаю, только сагривания на вражеские самолёты). Что оно может засветить с такой зоной патрулирования? Правильно, ничего.

— не светит торпеды от слова совсем. Т.е. вот даже под бортом не посветит, летая прямо вокруг корабля. Теперь кот должен бояться мышей, дыа.

— улетает на обед через 1 минуту.

Итого: ЗБС, хорошо зделоли по шумок 0.8.0. Сбить на отлёте пару вонючих мух из бездонного ангара — вот что теперь могут обновлённые катапультники.

Премногонеуважаемые 1рабопитеки — вы не заебались там нерфить и так самый потный класс в икре? Ась? Я не верю, что можно было так изнасиловать катапультники, поигрывая на крейсере и зная, для чего он там нужен (подсказываю — не для пво). Это явный саботаж от девочки/мальчика-дизайнера, не играющего в свою игру. Верните крейсерам катапультники здорового человека, блеать!!!1 Да и боярам тоже верните.

Рак раку товарищ.

Раковые Ранговые бои только в самом разгаре, но вот в области сфинктера уже ощущается некое потепление.
Все мои попытки достать разум из черепушки кокомандников заканчивается обычно посыланием наковать себе кое-что…
Но грех жаловаться на раковые бойни.
Поэтому я решил запилить тред с описью.

А АПисывать будем наборы корабликов, на которых Вы в эти ранговые бои и играете.

На данный момент катал только Китакадзе и Крона. 2 дня позади. Результаты хреновые. На первом я залип на 11-10 ранге тупым чередованием победа-поражение. На втором я таки добежал до 9-го ранга за 5 побед подряд. Поэтому я задумался об игре онлей крейсер. Но кроме Крона у меня ничего в порту нет.

Тем не менее, вот что я заметил:

— Эсминец решает. Однако на него же возлагается и огромная ответственность.

Тем не менее, либо я ракал не смог понимание этого, либо дергать точки с улучшением — это не то, что нужно на них делать? Короче, я либо топлюсь первым, т.к. кокомандники просто игнорируют понятие «ассист» (но его не игнорирует противник), либо нужно забить на кокомандников и играть тупо на себя и забить болт на центральную точку в начале боя. Выживать.

— Крейсер наиболее безопасный вариант игры. Приоритеты фокусы по эсминцам.

Играю на Кроне. Живуч. РЛСен. Вот только как бы ты не старался врубать эту РЛСку, твои п*здюки все равно дохнут как мухи. Кто-нибудь может мне объяснить, накуй всякие Удалые/Ташкенты лезут на центральную точку? Делаю вывод, что позиционирование на крейсере = залог победы. Вот только проблема — ты занимаешь точки, пытаешься убить идущий на тея ЛК и умираешь, потому что в это время союзный ЛК у*бывает на край карты. Сейвить звездочку же.

В общем, хотелось бы узреть в комментариях Ваши варианты и подвести для себя что-то подобие статистики.
Не забывайте прикладывать проценты побед. И если память не изменяет — то как часто в сливном бою сохраняли эту самую звезду.

Всем спасибо.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх