Вижу — не вижу. Итоги.

[0.8.0] Важное объявление по поводу изменения системы видимости

Уважаемые игроки,

В обновлении 0.8.0 была исправлена ошибка системы видимости, которая возникла несколько месяцев назад, в обновлении 0.7.9. В этой публикации мы хотели бы подробно объяснить что конкретно изменилось, почему это важно и какие дальнейшие изменения мы проведем с учетом ваших пожеланий.
(далее…)

Агрессия по-советски

Закрытое тестирование, советские линкоры

На прошлой неделе мы представили ветку советских линкоров и познакомили вас с их характеристиками. После публикации мы обратили внимание на ваши комментарии и хотели бы рассказать про основные особенности этих кораблей, и чем ветка будет отличаться от других линкоров.

(далее…)

Как вам 0.8.0? Собираем фидбек

2e93e028-2390-11e9-8ecc-8cdcd4b149ac_120

0.8.0 вышел в релиз. Уже можно опробовать новые авики, скоро будут доступны новые ранги и самое время собирать ваши впечатления. Поиграли на новых авиках или против них? Что понравилось, а что не очень? Как вам по 3 АВ на команду? Запускаем дискуссию.

Алсо, за затянувшуюся установку патча всем дают по одному дня корабельного према. Забрать здесь.

Как это работает , баг или фича засвета в патче 0.7.12 и на PTS 0.8.0

Видео наглядно показывающее всю  суть изменения механики засвета, в начале ролика как было в 0.7.12, затем, как было на тесте 0.8.0, и, возможно, как будет, когда клиент запустится.  Раньше было логично и  как в жизни, выстрелил, ушел в укрытие осветился,  и эффект засвета  обнулился, сейчас предлагают какой то бред.

Рубикон!

Командиры! В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен:

c: 30 янв 05:00 (МСК)
до: 30 янв 10:00 (МСК)

Размер обновления: 1,3 ГБ

Стартует цикл обновлений, в центре которых — авианосцы! В версии 0.8.0, кроме нового геймплея, вас ждёт событие «Fly! Strike! Win!» Новые Директивы будут посвящены морской авиации.

А еще убирают часть операций

(далее…)

КБ. Аналитическое. Финал сезона и сравнение.

Всем привет!

В эти выходные завершился очередной, 4-й по счету сезон КБ.  Что дает хороший повод сделать итоговый сбор статистики и сравнить результаты сезона с предыдущими. Тем более, что прошло достаточно много времени с моего последнего обзора. В силу многих причин (на самом деле лень), я не занимался плотно анализом после того, как сезон перевалился через экватор и ладдер сформировался. В целом, как я и  говорил в своем последнем обзоре, особо существенного не происходило — ладдер планомерно двигался вверх, все зависело только от активности, волны кланов переходили из лиги в лигу через открывшиеся окна. Тем не менее, к финалу  можно выделить несколько моментов, о чем и будет ниже. Ну и цифры, многацифр, конечно же.

А перед этим хочу раздать поздравления, куда без них:

  • Смайлам, заслуженно возглавлявших ладдер весь сезон  и подтвердившим свое право называться сильнейшим кланом РУ-сервера.
  • Клаудам,  отнявшим 19 очков (фактически 38)  в последний день в очной игре с Котятами, что, возможно, и решило судьбу 2-го места.
  • DDoS, (с которыми у нас тут были непростые отношения, хехе)  сумевшим сделать финальный спурт на высокое место. Ну и два рейтинга в фиолете заслуживают уважения.
  • OMLET — это вообще какая то зеленая наркомания, в обоих смыслах. И в двойном размере. Побывать двумя рейтингами в платине — респект!

(далее…)

Шпаргалка и автоматический подсчёт свободного опыта к обмену авианосцев патча 0.8.0.

30.01, наконец, выходит обновление, с возможностью обмена прежних авианосцев на свободный опыт.

Дело хорошее, с учётом того, что цена техники в серебре будет скомпенсирована в полном объёме, получаем внушительное количество свободного опыта из воздуха.

В посте изначально была дана не верная информация. Авики можно не выкупать, компенсация всё равно будет.

Уточнение: Для автоматической компенсации исследованные нечётные авианосцы выкупать не требуется, компенсация будет для всех.
(далее…)

Схемы бронирования ЛК СССР 8-10.

На небезызвестном сайте gamemodels3d.com появились схемы бронирования и модулей предстоящих советских линкоров. Из анализа которых, становится совершенно непонятно, каким образом при таких схемах, можно было придумать им настолько ущербные игровые ТТХ, пусть даже эти ТТХ изначальные, и ещё будут правиться. Я здесь распишу только топовые ЛК: Ленин, Владивосток, Советский Союз и Кремль.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх