Архив меток | каквсигда

WGC очередная попытка

  • Wargaming Game Center не стоит на месте и постоянно улучшается. Рассказываем про последние изменения, которые делают WGC удобным и приятным в использовании инструментом.
  • Не нравится, что Game Center прячется в трей и его непросто закрыть?
  • Если вы хотите, чтобы Game Center завершал работу при закрытии окна, а не сворачивался в трей, выберите «Выходить из Game Center после закрытия основного окна» в настройках приложения, как показано на изображении ниже:
  • Не хотите долго ждать, пока установится или обновится игра? Есть решение!
  • Чтобы ускорить установку или обновление игры, при этом пожертвовав производительностью Вашего компьютера на время установки обновлений, в настройках Game Center нужно выбрать следующий пункт: «Использовать все ресурсы компьютера во время установки».

Леста совсем мышей уже не ловит или берега потеряла?

Собссно все очень просто. Сегодня в игре наблюдал тело вот с таким ником — ta21ssRaix. Если это не то самое, что я думаю, пусть меня поправят….

И да, тело уже добралось как минимум до 6 лвл. Вот с этим самым ником. То есть оно не первый день в игре….

Быстрообзор на Принца Эйтеля Фридриха

Что нужно знать про этот корабль:

Во-первых, «немецкой брони» в понимании среднестатистического Алехана там нет. Впрочем, её нет и на Байерне. Поэтому игра ромбом, доворачивание на залп или отворачивание от залпа — ваше все.

Во-вторых, пробивают его орудия очень слабо. Белым уроном по кораблям-одноклассникам заходит по 5-7к, не более того. Те корабли, что выше нас, мы можем не пробить и в упор (например стрельба в прямой борт Дик Оф Джерку на расстоянии 7км приводила к белым 6к цифрам вместо цитаделек).

Тем не менее, на корабли слабо бронированные, снарядов может хватить (с 5км схлопнул ОР сокрушительным ударом).

Переключаться на фугасы не стоит, фугасы говно.

Но вышесказанное не значит, что у ГК нет плюсов. Плюсы есть — во-первых это сигма 2.0, а во-вторых, время перезарядки в 28 секунд. Не сказать, что плюсов дохуя или что они какие-то имбовые, так и корабль создан для массового игорька и для раздачи, не надо это забывать.

Заметка про баллистику — если с англичан/амеров 6го уровня умеете стрелять, значит и тут все у вас получится.

Есть ли ещё плюсы? Есть. Скорость в 28 узлов на 6ом уровне есть далеко не у всех линкоров. Опять-же, преимущество явно заметно только перед амерами, остальные медленнее ненамного, а французы так и как бы не быстрее.

Говоря про плюсы не надо забывать и 134 попугая в дальней ауре ПВО. Остального ПВО считайте, что нет.

По маскировке есть вопрос. Уважаемая Рыбка Жид, а как так получилось, по высоте какого КДП над уровнем ватерлинии луны в квазилевой противофазе, что заметность корабля, у которого палуба почти под воду уходит в бою, больше, чем заметность Миссури? Не, я так, вопрос риторический.

Еще про маневренность замечание — перекладка как у всех, а вот радиус циркуляции самый большой среди ЛК6 (800 метров). Это надо учитывать при маневрах.

Очень быстро про живучесть (она плюс/минус как у всех) и про ПТЗ: 27%, что достаточно неплохо.

Ну и на посошок про ПМК, вкратце: не качайте этот корабль в ПМК.

 

Как на Принце играть:

Да как на любом быстром ЛК:

  1. Понимать на какой фланг стоит идти и менять фланг при необходимости, ибо скорость позволяет
  2. При наличии двух бортующих целей на выбор — ЛК и крейсера, всегда сначала стараться стрелять по крейсеру
  3. Не бояться лезть в клинч к одноклассникам равного или ниже уровня — брони на 5-6 уровне нет ни у кого, зато у вас нет пробоя кроме как в упор, а ещё есть относительно быстрое КД, что может вам помочь как-раз при размене в упор
  4. Стандартный совет не прожимать ремку на первый же пожар (вдруг кто первый раз такое читает).

 

Во что качать его командира:

Приоритетная цель, поворот орудий ГК, отчаянный, суперинтендант, ППП/РУПВО (кому что). Остальное по вкусу — живучесть или БОП/УОП.

ЗЫ: Дежурный поногебал прилагаю.

А вот и скидочки на незалежный премиум полетели

https://worldofwarships.ru/ru/news/action/december-missions-2018/

Скидка на премиум аккаунт

Начало: 21 дек 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 21 дек 10:00
Окончание: 08 янв 09:00 (МСК) / ваше локальное время: 08 янв 10:00

Год 2018 подходит к концу. Самое время запастись Корабельным премиум аккаунтом и слотами с большой скидкой!

Скидки и бонусы:

  • –50% дублонов на год Корабельного премиум аккаунта;
  • –75% дублонов на слоты.

Зимняя распродажа в Steam стартует завтра

Зимняя распродажа в Steam стартует завтра.

Как думаете, обделается РыбаЖид снова, каквсигда? Или она обделается феерически?

Сможет ли переплюнуть Осеннюю распродажу и три кораблика (5+6+6)за 400р?

Зы а тем временем во ФростПанке вышло очередное БЕСПЛАТНОЕ длс к новому году, а в МВО решили нахаляву раздать чемпионских мехов на выбор вместе с голдой и премиумом…и это не считая шикарнейшего подарка на НГ в виде 2 премов и кучи ништяков.

Как создавать ссылки. Автор! Уважай пользователей и их время!

Товарищи, приветствую!

Не далее как третьего дня столкнулся с тем, что некоторые авторы не умеют вставлять и использовать ссылки. Давайте проведем ликбез:

(далее…)

Это диагноз.

Краткая предыстория.

Снежинки сегодня сразу после выхода обновы не заработали. НТНБИВО. По этому случаю на ракофоруме поднялся легкий хейт.

»

Сегодня в 10:44:28 пользователь WG_Wolfwood сказал:

Нет, я не смотрю с такой позиции. Именно поэтому я тут. Отвечаю, иронизирую над нашими проблемами итд. Смотрел бы, как вы говорите — стёр бы ваши сообщения и не отвечал. Но это не путь самурая.

Путь самурая? А можно как нибудь по подробнее ?»

Мой комментарий:

 Сегодня в 10:47:18 пользователь kadix сказал:

Поподробнее — самурай бы после такого ляпа сделал сеппуку)))

Результат:

Уважаемый пользователь, на Вашу форумную учетную запись наложено ограничение за нарушение пункта 5.12 Правил форума «Угроза жизни и/или здоровью».

По поводу информационного освещения 0.7.12

Я просто оставлю это здесь.  Малик на раковом.

https://forum.worldofwarships.ru/topic/120933-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-0712-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%BA-%D0%BD%D0%B0%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82/?do=findComment&comment=5227890

PS надеюсь Леста всё же когда-нибудь найдет копирайтеров, которые будут играть в свою игру — а, следовательно знать мету и лор игры и понимать нужды игроков.

Борис не надо так…

 

Вот просто одним предложением выражено все отношение продюсера  региона к RU-региону.

Ну че неадекватные и непорядочные пойдем донатить?

ЗЫ Блин на ВГ Фесте я подумал что норм мужик, хоть честно ответить может, общается норм.

Девблог. Авики в 0.8.0

NB: Мои комменты даны курсивом.

Командиры!

В версии 0.8.0 в игре World of Warships появятся новые авианосцы. В обновлении значительно изменится игровой процесс всего класса: управление перестанет напоминать стратегию в реальном времени. Основные цели изменений ― повышение популярности авианосцев, увеличение зрелищности и улучшение баланса с другими классами.

Пока виден только шитшторм от непопулярности решений по новым авикам, увеличение зрелищности спорно, а про баланс вообще нихуя не понятно.

Более 5000 игроков участвовали в тестировании авианосцев. Благодарим за ваши отзывы и время, проведенное на тестах. Вы позволили нам найти и исправить немало ошибок и улучшить некоторые механики.

Более 5000 это, типа, много? А как же 100500 миллионов зарегистрированных аккаунтов? Растущий MAU?

Новые авианосцы скоро сможет попробовать любой желающий. Их игровой процесс постепенно принимает финальную форму. В этом обзоре мы расскажем вам о нескольких последних изменениях по результатам тестов.

Малые возможности автопилота — одна из причин, почему игроки хотят управлять авианосцем самостоятельно и параллельно с самолётами. Он не давал возможности кораблям двигаться задним ходом. Если авианосец врезался в остров, то вам нужно было потратить значительное время для того, чтобы направить его на верный курс. Мы усовершенствовали автопилот для всех классов кораблей. Теперь если игрок поставит навигационную точку в кормовом секторе относительно текущего курса корабля, автопилот даст задний ход. Таким образом, вы сможете вывести авианосец из столкновения с островом, не возвращая самолёты на посадку.

Мы знаем, что есть и другие ситуации, в которых некоторые игроки хотели бы параллельно управлять эскадрильей и авианосцем. Однако, в основе нового игрового процесса лежит управление только одним игровым юнитом в один момент времени — чаще всего эскадрилья. Такое условие нужно, чтобы не распылять внимание игрока в бою и снизить общую нагрузку от управления, сделав класс авианосцев доступнее.

Вы почему-то решили что хуевый автопилот — это главная причина того, что игроки хотят управлять своим кораблем. Но нет, игроки хотят управлять своим кораблем, потому что, блять, это их корабль — их альтер-эго. Потому что игра у нас про что? Правильно, про корабли. Не про эскадрильи самолетов! Экие я новости сообщаю, да?

Другим спорным моментом была защита авианосца от нападения с воздуха. Игрокам приходилось возвращать эскадрилью, и только затем, уже с авианосца, использовать снаряжение, в том числе вызывать истребители. Не все игроки пользовались данной возможностью. Зачастую им не удавалось вовремя отреагировать или они не были готовы потерять управление своими самолетами. Чтобы решить эту проблему мы работаем над автоматической активацией снаряжения авианосца, когда он находится в опасности.

Кстати об истребителях. Время, в течении которого они преследовали самолёты, уменьшено. Теперь от них будет проще оторваться. Во время тестирования окружность на миникарте показывала траекторию, по которой патрулировали истребители. Игроки не могли понять, на каком расстоянии от истребителей летать безопасно. Теперь окружность будет показывать границу зоны, при попадании в которую ваше звено будет атаковано. Таким образом, работа снаряжения «Патрульные истребители» станет более очевидной и понятной.

Истребители как расходник — это хуевое решение, и об этом говорят многие. Оно хуевое просто потому, что отбирание у истребителей прямого управление это прямая кастрация. Вы еще у эсминцев уберите прямое управление и замените их расходником. А хуле, тоже токсичный элемент!

Баланс — это одна из самых горячих тем для обсуждения. Важно понимать, что на тесте невозможно довести баланс до полностью финального состояния, так как на основном сервере игроки ведут себя иначе. Поэтому работа над балансными настройками авианосцев продолжится и после их релиза. В течении нескольких месяцев можно будет ожидать значительные изменения как в параметрах самолётов, так и в численности звеньев и их типах. Как и в случае с первоначальным тестом новых авианосцев, здесь мы будем рассчитывать на ваши отзывы и поддержку.

То, как вы обращаетесь с фидбеком, делает все более далекой от реальности вашу связь с игроками.

Вам говорят — концепция авиков говно, переделывайте. Вы шлете нахуй.

Вам говорят — дайте хотя бы прямое управление авиком в новой концепции. Вы шлете нахуй.

Вам говорят — ну а хотя бы истребителями оставьте возможность порулить. Вы шлете нахуй.

Вас просят — не кастрируйте ветки вдвое, вы своими рассказами про то, что жить станет лучше уже заебали. Вы шлете нахуй.

Ну и кто вам после этого фидбек будет оставлять? Пидеры Форума?

Благодаря нашим совместным усилиям класс авианосцев скоро получит новую жизнь. Спасибо!

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх