Архив меток | Бюллетень разработки

Костыли-механики. Новое дерево перков.

Мы начинаем новую рубрику, посвященную занимательным (и не очень) костылям и механикам игры.
В будущем появятся разборы расходников, модернизаций, выгоды/невыгоды калибров и вообще рассуждения за пищевую цепочку.

Но стартуем мы с брейкинг темы: в сети всплыло новое дерево перков (уже неизвестно какое по счету).
Разбор нового дерева и подробное описание далее по курсу.

(далее…)

Ветка немецких эсминцев. Предварительные ТТХ.

Несмотря на то, что официального анонса новой ветки еще не было — уже можно со 100% вероятностью говорить, что это будут немецкие эсминцы, так как их предварительные ТТХ уже утекли в сеть. Под катом куча картинок с ТТХ и внешним видом.

По текущим ТТХ можно судить, что это будет ветка средняя между американцами и советами. Торпеды есть, но их мало, начиная с 6 уровня это два четырехтрубных аппарата ведущие огонь на оба борта. Сами торпеды имеют неплохую скорость хода, но вот с дальностью не сложилось — от 7 км на 4 уровне до 10.5 км на 10ке.

По ГК ситуация следующая: до 5 уровня — 105 мм, с 6 по 8 — 150 мм, 9ка и 10ка — 128 мм. Дальность стрельбы у большинства кораблей около 11 км, у топа ветки 12 км.

Ключевой «фишкой» немецких эсминцев является гидроакустика.

Сложно судить о судьбе ветки на основании предварительных ТТХ, но как минимум можно сказать, что она будет интересной, благодаря своей универсальности. Ну и радует тот факт, что в этот раз обошлось без эльфов тырящих фугасы и посыпающих волшебной пылью бронебои.

А вот ветку американских эсминцев, после выхода немцев, скорее всего можно будет окончательно закопать.

(далее…)

Новые ветки в World of Warships. Что нас ждет в будущем году?

2016 год постепенно близится к своему завершению, главные ветки этого года уже увидели свет, это: советские и британские крейсеры, а так же немецкие линкоры. До конца года должна выйти альтернативная ветка японских эсминцев, но назвать её полноценной нельзя, она будет заканчиваться на 8 уровне. Вероятно, в будущем мы увидим и корабли 9-10 уровня в этой ветке, но когда это произойдет и что будет топом — говорить пока очень рано.

А сегодня я бы хотел сфокусировать своё внимание на тех ветках, что нас ожидают в будущем году. Сразу скажу, что вся изложенная мной информация — исключительное вангование разной степени фантазирования. Официально никаких новых веток анонсировано не было, и до конца года вряд ли чего-либо стоит ожидать. (далее…)

Тест 0.5.14. Ничего нового.

Если вы обычный среднестатистический игрок, то изменений после выхода нового патча в релиз вы скорее всего даже не заметите.

0.5.14 патч чисто технический, добавляющий новые механики и алгоритмы для их тестирования. Так например, для избранных будет открыт клановый функционал. Реализовано сглаживание MSAA и переработана аж целая одна моделька эсминца для эффективного устранения лесенок. Но, не будем забегать вперед, все изменения патча по порядку (с авторскими комментариями в скобках):

(далее…)

Интервью с разработчиком. Британские крейсеры.

На этой неделе у меня появился шанс побеседовать с гейм-дизайнером из Лесты ответственным за балансировку техники в World of Warships.
Вашему вниманию предлагается небольшое интервью.

Для обеспечения хорошей читаемости материала все вопросы помечены буквой «В:», ответы «О:» и дополнительно выделены курсивом. (далее…)

Обновление 0.5.13. Британские крейсеры. Рожденные в муках.

После 3-х итераций перепиливания и переосмысления концепции, лёгкие британские крейсера выходят на просторы World of Warships.

Перед гейм-дизайнерами Лесты стояла сложная задача — вписать в текущую мету, ветку кораблей, которая для неё категорически не подходит. Чем это всё обернулось?

(далее…)

Общий тест 0.5.13. Где британцы?

12.10.2016 в 7 часов вечера по Москве стартует общий тест обновления 0.5.13, которое принесет много ничего.

Серьёзно, если посмотреть на список изменений, то банально не понимаешь, а что собственно обновилось.

Добавили карту «Рандеву» для 7ок-9ок, чутка подшаманили карту «Ловушка», так что изменения надо с лупой искать. И добавили новую погодную настройку аж на 9 карт.

Оптимизировали интерфейс в порту, надеюсь он теперь станет меньше лагать.

Добавили давно желаемый просмотр статистики других игроков в клиент.

И то, что преподносится главной фичей — СУНДУЧКИ-И-И!!!!!111

(далее…)

Диванная аналитика. Патч 0.5.12 Что нас ожидает?

Изменения, что нас ожидают в патче 0.5.12, достаточно фундаментальны и могут в корне поменять геймплей на высоких уровнях. В этой статье, я хотел бы разобрать по порядку эти измения и то к чему они приведут. Сразу предупреждаю, что материал получился достаточно объёмным. Приятного чтения!

(далее…)

Тест 0.5.12. Прощай носоаутизм.

20 сентября в 19:30 (МСК) стартует общий тест новой версии.

Кратко:

Возвращаются ранговые бои, снижается эффективность носоаутизма для ЛК, существенно улучшают маневренность крейсеров старших уровней, нерф хабаровска с удалым, небольшой перепил экономики. (далее…)

Общий тест 0.5.11. Модель бронирования в порту, новый режим — «эпицентр».

Предлагаем вашему вниманию краткий бюллетень версии 0.5.11.
30 августа в 19:30 (МСК) стартует общий тест новой версии. Поскольку версия всё ещё тестируется, информация в этом бюллетене носит условный характер и отражает состояние прототипа на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде.

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх