Ломающие новости
Хабаровск — фееричное говно.
Кто-нибудь может мне объяснить как на нём тащить или хотя бы набить приличный дамаг?
Да, это я выкатил его в связи с выкатыванием всех 10к.
Добро пожаловать в сообщество!
Пишите без ограничений и премодерации. Всё что нужно — авторизоваться.
Хабаровск — фееричное говно.
Кто-нибудь может мне объяснить как на нём тащить или хотя бы набить приличный дамаг?
Да, это я выкатил его в связи с выкатыванием всех 10к.
Ну не полную уж, я тут загнул.
Привет. Социализация — страшная штука. Играть — не играю, но чатики же не удалишь. И вот на фоне этой невиданной щедрости с СК за десяточки я нашел полчасика на обновить клиент. Нуачо, лотереи я всегда любил (привет, санта, ты скучал без своего любимого лоха?)
В общем, енотик катнул 3 10-ки в тренировке и сподобился на один рандомный бой. Напомню, не играл уже очень давно, поэтому сравнить ощущения было/стало — вполне комфортно. Глаз не замылен. (далее…)
Пони и прочие причастившиеся, посоветуйте, куда приложить 8500 дублонов?
Убрать их нафиг. Ибо слишком сильное влияние на бой, а баланса по скиллу уж точно не будет.
А если хочется атмосферности и чтоб ПВО не простаивало — отдать их ботам/сделать авиацию летающей вообще из-за карты.
Господа, данная тема всплывает у нас неоднократно. И звучит она просто — хейтим или конструктивно общаемся с разработчиками. К сожалению, эти два пункта абсолютно несовместимы. Можно либо хейтить напропалую и лишиться присутствия разработчиков, а можно конструктивно общаться и каждый день узнавать об игре что-то новое.
Знакомые с внутренней кухней или просто с историей разработки World of Warships, скажите, а рассматривалась/рассматривается ли разработчиками такой способ стимулирования игроков на совместные действия в случайном бою, как увеличение боевых характеристик корабля в случае нахождения рядом других союзных кораблей?
Например, навскидку, можно не просто складывать урон аур ПВО двух кораблей, но и применять к ним дополнительный небольшой повышающий коэффициент. Или, если ауры достаточно мощные, то давать им эффект сбития прицела торпедоносцев/бомбардировщиков аналогично заградке.
Еще вариант — увеличение живучести, скажем, уменьшение времени устранения пожаров/затоплений (типа, с соседних кораблей присылают дополнительные аварийные команды на помощь).
Бусты, понятное дело, не должны быть имаблансными — что-то в районе привычных 5-10%. Хотя на младших уровнях я бы их увеличил заметно, по крайней мере в части ПВО — оно там у всех слабое, и порядка меньше (особо важна задача воспитания новичков).
На мой взгляд, это достаточно простой способ внести осмысленность в то, что происходит в рандоме.
https://forum.worldofwarships.ru/topic/93881-/
Это должен был быть мир боли на семёрке против девяток, но не всё так однозначно:
В общем фугасоаутизм побеждает разум.
Всем доброго дня! Не мог удержаться.
При очередном посещении винно-водочного отдела (сам предпочитаю вино или виски) в одном из крупных супермаркетов города-миллионника в Европейской части России мой взгляд упал на Это. Пригляделся…
buy windows 11 pro test ediyorum
Последние комментарии