Главная

Откуда взять командиров или что нам бы дали ротные бои? УПД.

Мысли о том чтоб написать про это ходили уже давно, а после вчерашнего вечера у меня уже нет сил это держать.

Проблема, на мой взгляд в том, что Клановые Бои всё больше превращаются в закрытый клуб. И, если нормального рядового игрока ещё можно натаскать за приемлемое число боёв, то с командирами ситуация, на мой взгляд, ещё грустнее, ведь хорошего командира, как минимум, надо сотню боёв прокачивать, во время которых качество командования будет откровенно так себе.

(далее…)

Космобоические космобои

В обновлении 0.7.3 флотилия World of Warships ненадолго покинет Землю и сражения развернутся в открытом космосе! Для этого в игру добавляется новый временный тип боёв — «Космический бой», и сейчас мы расскажем вам все правила и подробности.

(далее…)

Технические проблемы 1.0

Сегодня в танках вышел патч 1.0, который добавил в игру графония, да и сама по себе циферка знаковая. Почему мы пишем об этом? Потому что выход этого патча немножечко уронил ВГшную область интернета из-за наплыва желающих скачать обновление. В том числе пострадали и корабли, в которых сейчас может наблюдаться значительное количество лагов.

С внутриигровыми проблемами это никак не связано, ждём пока обновится большой братик и снизится нагрузка на сервера.

Фикс лагодрома (дело Артёмова живёт)

20 марта с 6:00 (МСК) до 7:30 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с работами по выпуску обновления 0.7.2.2. Обновление призвано исправить проблему с падением FPS, иногда возникавшую при продолжительной игровой сессии.

Проблема была вызвана неполадками в подсистеме отображения элементов интерфейса. Падение производительности проявлялось после некоторого количества последовательно сыгранных боёв, количество которых зависело от параметров компьютера и было разным для каждого игрока.

Не очень понятно, почему причина лагов была указана не в тексте самой новости, но само по себе то, что причины не стали умалчивать реально радует.

Кронштадт, Варяг и Кливленд

Настало то о чём я так долго говорил — Кронштадт в игре. Я бы мог сказать что это первый большой крейсер в игре, но Шпее уже давно как бороздит её просторы. Корабль находится в разработке, поэтому, пожалуй, сначала пробежимся по историзму, а потом перейдём к тому, что он предварительно из себя представляет.

(далее…)

Французские ЛК после фикса цитаделей

Как уже многие знают, сегодня вышел серверный фикс пробития цитаделей. Краткие выводы по обстрелам в тренировочной комнате:

  • Республика не в опасности! Интимная подводная часть Республики теперь надежно защищена и выбить цитадель, например, на Донском с одного-двух залпов, как было раньше не получится. Я вообще не смог ни разу, сколько ни пытался.
  • Немцы могут снова выходить в бой. Белый урон они жрут также, но вот волшебные цитадели я из них выбить не смог.
  • Явный нерф Ришелье/Гаскони и Эльзаса. Волшебных французских ББ по линкорам больше нет. Из немцев цитадели вытащить не смог, сколько ни пытался, хотя ранее в рандоме это происходило регулярно. На любых дистанциях жрут белый урон, но цитаделей теперь нет. Ямато отдает цитадели, но уже не охотно. Если на средне-коротких все как обычно, то с 15+ км уже нужно несколько залпов и удача, чтобы удачно зашло.
  • Коню теперь тоже не выбить на 10 км.

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх