Главная

Обзор на ЛК 5 Октябрьскую Революцию. Революция? Какая Революция? Да здравствует Король!

Этим летом проходит марафон на халявный корабль — линкор 5-го уровня «Октябрьская Революция». Это ведь даже не крейсер, вроде Красного Крыма, а целый линкор!

И вроде надо бы радоваться, но есть одно «но»: в текущем виде Октябрьская Революция — говно. Но, так как мы обещали говном не разбрасываться, мы вместо этого рассмотрим его под микроскопом, чему и посвящён данный обзор.

(далее…)

Большой ивент в честь юбилея портала

В честь нашего маленького, но гордого юбилея, команда портала корабли-не-танки приготовила для вас много разных и вкусных призов, которые можно выиграть, участвуя в наших коварных тестах :)

P.S. Разработчики присылают свои варианты ответов с пометкой «вне конкурса».

(далее…)

Окончательное решение дымового вопроса

Продолжаем публиковать изменения раскопанные Кетайсами.

Новая механика — штраф к стрельбе из дыма. Важно! Они пока предполагают как она будет работать. Точные параметры требуют более глубокого исследования.

(далее…)

Ships-not-tanks один год. Кратенькая история того, как это всё получилось

С момента первой записи на этом портале прошёл ровно один год. Обычно порталы не отмечают дни рождения, поскольку сам процесс появления на свет довольно длителен. Но я бы хотел пойти против традиций, объявить 18 июля именно этим самым «ДР» и рассказать вам кратенькую историю сайта.

(далее…)

0.6.8. Неясно зачем, но он здесь

Уважаемые игроки! 19 июля в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.6.8. В связи с работами по выпуску версии сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). Обо всех нововведениях версии читайте ниже. Размер обновления: 2,0 ГБ

(далее…)

Дана кирка. Что с нею делать?

Если коротко — то призами будут день према, пермофляж на Дуню, немного дроконогидр, пара ачивок, два капитана (француз и илитарный брит), куча илитного опыта капитана и, если сильно повезет — Галлант.

(далее…)

Из чего складывается точность огня в кораблях?

Вот уже второй раз я пишу статью про точность огня в кораблях. С момента публикации первой статьи появились новые данные, а также некоторые разработчики (Sub_Octavian в посте на реддите) поделились информацией про то, как оно работает. Также, некоторые параметры берутся с сайта gamemodels, и в некоторых постах на форуме и в личной беседе. (далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх