Главная

Саммит. Реворк авианосцев — итоги и планы на будущее

Эта презентация была посвящена общему обзору реворку авианосцев, его оценке, предварительным итогам и перспектив развития. Презентацию проводил Live producer игры Филлип Sub_Octavian Молодковец и глава отдела баланса Иван sir_nelson Комаров, далее вы можете ознакомится с её стенограммой. Важно: всё, что касается будущего развития находится в разработке, соответственно всё это ещё может и будет меняться.

(далее…)

Саммит. Айсберги и неприоритетный сектор

Кратко. ЕМНИП уже говорилось о переделке приоритетного сектора, а айсберги совершенно точно мелькали в блоге разработки. Нам дали их опробовать, и мы делимся своим мнением о них.

Важно. Всё здесь описанное находится в разработке, а значит может измениться. Мнение редакции основывается исключительно на мнении редакции, а значит не может восприниматься истиной ни в коем разе.

(далее…)

Саммит. Учебный центр ВМФ (Обновлено)

Главной фичей, анонсированной в большой презентации является «Учебный центр ВМФ». Презентацию проводил Александр, гейм-дизайнер проекта World of Warships. Далее вы можете прочесть стенограмму презентации, а так же наше мнение по этой фиче. Важный дисклеймер: представленная здесь Фича предварительная, и находится в процессе разработки. И хотя генеральная идея и её реализация уже вряд ли будет корректироваться, конкретные более мелкие детали, как то величины ресурсов, бонусов и т.п. ещё будут меняться в ту или иную сторону.

Обновление: добавлена предварительная информация по конкретным улучшениям кораблей.

(далее…)

Анонс на сегодня-завтра

Я знаю, все вы ждёте инфы по саммиту и того что нам собственно рассказали.

Срок эмбарго подходит к концу с сегодняшнего дня с 5 часов вечера. И в течении сегодня-завтра мы представим всю инфу, что получили.

Важное замечание — всё что мы опубликуем находится в процессе разработки WIP, а значит информация не финальная и всё может измениться. 

По интервью — всё в процессе, но тут придётся немного подождать, поскольку интервью требуют довольно весомого объёма работы. Надеюсь на ваше понимание.

Сосино (на самом деле нет). Обзор.

Йош(с)ино. Как корабль, норм? Как на нём играть? Стоит ли он столько угля, сколько за него просят? Сравним ли со Сталинградом по эффективности?

 

(далее…)

Патч 0.8.5.1

Командиры!

2 июля в 8:00 (МСК) выйдет небольшое обновление 0.8.5.1. Оно исправит некорректную работу Рангового спринта и некоторые технические ошибки. Сервер будет недоступен с 6:00 (МСК) до 8:00 (МСК). Подробности ниже.

(далее…)

Голод, Бензин, Акулы, Глисты и Спирты

Раз уж мне удается занять свободную тематическую нишу, продолжу. Так как ниже представлен и отзывообзор, и немного предложений, тему одновременно размещаю и на форуме.

(далее…)

Недолго музыка играла, недолго ПВО сбивало (Девблог от 28.06.2019)

Командиры!

Изменения ПВО в версии 0.8.5 привнесли столь нужную и давно запрашиваемую стабильность в работе ПВО. При этом, во многих случаях потери самолётов стали слишком высокими, и эффективность авианосцев упала слишком сильно. Хоть нам и нравится изменение, мы хотим, чтобы эффективность авианосцев оставалась приемлемой. В течение выходных и начала следующей недели мы будем собирать данные по работе ПВО и определим необходимые правки живучести самолетов, после чего выпустим небольшое обновление. К сожалению, только данные с основного сервера могут позволить нам правильно сбалансировать эти изменения ПВО, сохраняя их главную идею — более осмысленная и надёжная защита от авиации.

Приносим свои извинения за возможные неудобства.

Следите за новостями!

*перенесено на главную, прим. КГБ

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх