Архив меток | каквсигда

Сумеречные баги

Я не знаю, как Леста так смогла в оптимизацию, но мой комп, который тянул прошлую «Большую охоту» без каких-либо нареканий, нынешнюю «Сумеречную охоту» не тянет. В какой-то момент обязательно начинаются постоянные фризы с периодом в секунду.
Но есть у режима и другие проблемы…

(далее…)

Техническое

При переезде возникли несколько технических сложностей. Создание новых постов исправлено, логин через ЖЖ — на проверке. Пока сохраняется вопрос по скорости работы. Если есть иные вопросы, тут не перечисленные, дайте знать, пожалуйста.

Приносим извинения за доставленные неудобства.

На Западе бомбление выходит на новый уровень

Протестуют уже целыми ресурсами.

Сайт https://wowsft.com/ — довольно удобная фитилка-сравнивалка-показывалка ТТХ кораблей.

С недавних пор на главной странице (да и на большинстве других частично продублировано тоже)

https://imgur.com/a/HtDoncU

P.S. Перевод для тех, кто не силен в англ:

Мир Кораблей
Ужасная игра от ужасной компании
Вар-Азарт-Гейминг.ком
Давайте биться!*
(*Под битвой мы подразумеваем трахание вас и вашего кошелька)

Идеи новых классов для игры (а то все хотят только ЛК-КР-Эм)

Камрады. Постоянно вижу и слышу мысли «ах как было хорошо раньше» с намеком, что в World of Warships имеют право быть только 3 класса кораблей — линкоры, крейсеры и с оговоркой эсминцы. С оговоркой потому что «торпедастов» тут не любят.

 

Авианосцы, шимаказы и подводные лодки — нерукопожатны по умолчанию. «Петухи», «курятники», «торпедасты», «пелотки»… как их только не называют.

 

У нас такое ощущение народ считает что World of Warships должна быть только про один вид боя — артиллерийский бой надводных кораблей. Но камон — это не так.

 

Если убрать «песок» то мы говорим про эпохи Интербеллума, ВМВ и ранней Холодной войны (до Карибского кризиса условно). Эпоху, когда зачастую решающим был отнюдь не артиллерийский бой крупных кораблей, но удары палубной и береговой авиации, действия малых сил («мошки», тка,  «рыбнадзор»), подводных лодок.

 

Игре отчаянно не хватает новых классов даже с авианосцами и тестовыми подлодками. Предлагаю следующий целевой портрет игры по классам году так к 2025. Леста, слушай и вари!

 

1. Линкоры. Как есть, разве что вернуть Deadeye. Специализация — ваншоты. Редко но метко. Пусть сигма 2.30 с перезарядкой 60 секунд. Но чтоб  точно. Общий дамаг сбалансить на 10-12 залпов за бой но точнее Славы.

 

2. Линейные крейсера. Оставить как есть, сюда втащить и «линкорные» и «крейсерские» линкрейсера.

3. Тяжелые крейсера. Усилить защиту от пугасов эсминцев, но в целом в балансе.

4. Легкие крейсера — как 5 дюймовые а ля минотавр, смоленск и атланта, так и 6 дюймовые классические. Без изменений.

5. Ракетные крейсера. Сделать механику ПКР на базе ПЛ торпед и акустических импульсоу

6. Ракетные эсминцы. Аналогично

7. Лидеры эсминцев. Сюда собрать артэсмы.

8. Торпедные эсминцы. Сюда собрать торпэсмы

9. Дизельные подлодки. Как есть, но убрать самонаведение вернувшись к концепции пл 1.0 — сверхстелс шимаказы бьющие в упор но с меньшим числом торпед

10. Атомные ПЛ. С ПКР

11. Торпедные катера — 1 звено с 3-4 респавнами. Геймплей как у торпедных эскадрилий советских авиков. ПМК по ним как ПВО работает заград огнем (также уклоняемся от разрывов и пост урон от бофорсов пулеметов ауры).

12. Авианосцы. Типы эскадрилий глубинки скауты пво торпы штурмы бобры. Тут главное штурмам сделать не клофелиновые 5 секунд а норм 1.5 секунды.

13. Гибриды.

 

Как вам идея? Комплексная боевая среда. А не только артиллерийские пострелушки.

 

Кстати НАТО после 1950х перешла как раз к концепции АВ+ПЛ+малый флот. Вот так вот.

Друг Коля…

Друг Коля спрашивает, куда свалить с подводного трындеца. А собственно кто во что шпилит или собирается? Эльфов, бронелифчики и прокачиваемые топоры не предлагать.

Гонка вооружений — этот эльфизм в случайные бои?! WTF?!

Смотрел блог разработки на канале  Джедая — он обратил внимание на то, что тут пока не увидели — режим гонка вооружений скоро вернется не просто так, а в качестве теста перед вводом в случайные бои!

 

И будем мы не симулятор (пусть и аркадный) а ЭрПоГэ. С баффами и нерфмами. Что за срань? Почему нельзя оставить ЭТО в отдельном режиме.

Авики 2.0, перки 3.0, подлодки мне очень даже зашли, пусть тут все и ругаются и плюются. А вот режим гонки вооружений (эрпогификация симулятора) в случайных боях кабздец реализму.

Ваше мнение? Кораблики будут гоняться за дропами вместо того чтобы отыгрывать Цушиму или Ютланд. Г или не Г?

Нам говорили, что торпиды починили

Ага, щаз! Как раз качаю ветку новых немецких эсмов и думаю, что за херня с топидами? Несколько раз визуально наблюдал баг, но списал это на то, что меня глючит.

Кривоплавниковая корюшка каквсигда! Будем делать ставки, сколько они будут править этот баг, и какими костылями?

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх