Архив меток | Баланс

Костыли-механики. Новое дерево перков.

Мы начинаем новую рубрику, посвященную занимательным (и не очень) костылям и механикам игры.
В будущем появятся разборы расходников, модернизаций, выгоды/невыгоды калибров и вообще рассуждения за пищевую цепочку.

Но стартуем мы с брейкинг темы: в сети всплыло новое дерево перков (уже неизвестно какое по счету).
Разбор нового дерева и подробное описание далее по курсу.

(далее…)

Собери идеальную ветку. Линкоры Британии

Мы начинаем новую рубрику, посвященную прогнозам и вангованиям. Обещаем, будет интересно и логично. Но не факт, что именно так сделают в игре, ибо логика «Лесты» — это отнюдь не всегда логика обычных людей. (далее…)

Обновление 0.5.13. Британские крейсеры. Рожденные в муках.

После 3-х итераций перепиливания и переосмысления концепции, лёгкие британские крейсера выходят на просторы World of Warships.

Перед гейм-дизайнерами Лесты стояла сложная задача — вписать в текущую мету, ветку кораблей, которая для неё категорически не подходит. Чем это всё обернулось?

(далее…)

Диванная аналитика. Патч 0.5.12 Что нас ожидает?

Изменения, что нас ожидают в патче 0.5.12, достаточно фундаментальны и могут в корне поменять геймплей на высоких уровнях. В этой статье, я хотел бы разобрать по порядку эти измения и то к чему они приведут. Сразу предупреждаю, что материал получился достаточно объёмным. Приятного чтения!

(далее…)

0.5.10 Слухи.

На некоторых англоязычных ресурсах уже появились некоторые вести о изменениях ожидающих нас в 0.5.10, который увидит свет приблизительно через 3 недели. Помимо открытия доступа к немецким ЛК для всех игроков, нас ожидает перебалансировка угла нормализации всех ББ снарядов в игре.

Сейчас нормализация ББ снарядов основана на исторических характеристиках, в 0.5.10 нормализация будет зависеть только от калибра самого снаряда.

Определятся она будет по следующим правилам:
=<130 мм — нормализация    — 10°

131-152 мм — нормализация — 8,5°

152-220 мм — нормализация — 7°

>=220 мм — нормализация    — 6°
(далее…)

Основы борьбы за бездумность.

Я тут начал перераспределять перки по акции, да прокачивать новые, чтобы получить максимальный профит от отмены лампочки.

И понял, что корюшка выбрала один из самых неудачных перков на замену тем у кого одна только лампочка. Ведь по суть живучесть в этой игре полезна лишь линкорам. И то я бы не стал брать её первым перком.

Эсминцам борьба не нужна от слова совсем. БОП полезнее в разы на любом эсминце любой нации.
Крейсеру живучесть тоже не нужна, многие крейсера собираются в ПВО, а значит приоритет идет опять же в БОП. Японские КР в пво не собирают, но и им живучесть дает не так уж много, как правило хватает одной ремки.
ЛК борьба, пожалуй, полезнее всего, они тонут и горят довольно часто. Но и на них БОП смотрится довольно неплохо, ведь лучше предотвратить сброс торпед, чем расхлёбывать последствия.
Авикам живучесть почти не нужна, их светят и убивают кораблями гораздо реже, чем самолётами. А значит БОП опять будет полезнее.

В свете этого возникает вопрос — какой мудрый человек додумался до такого бестолкового и бездумного решения?

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх