Что такое крейсер 9го уровня Рига? Как на нём играть? Стоит ли ради него тратить время/деньги на советские контейнеры?
Ответы на эти вопросы даны в данном обзоре
(далее…)
Проект 68А
Представляет из себя практически тот же самый Кутузов, какой у нас уже есть в игре, но в отличие от него, имеет радиоэлектронику 1970ых годов, а так же, несёт 8 спаренных зенитных автоматов АК-230 с дистанционным управлением оных от четырёх СУ МР-104 «Рысь» в дополнение к автоматам В-11 от базового проекта 68 бис.
АК-230 имеет скорострельность в 2100 выстрелов в минуту (у В-11 — 280 выстрелов в минуту).
(далее…)
В данной публикации приведены несколько крейсеров СССР, которые можно добавить в игру сверх того, что уже есть в World of Warships. Кроме того, высказаны предположения по уровню предложенной техники после её имплементации в игру, а так же по игровой валюте, за которую может продаваться и/или исследоваться данная техника.
Крейсер «Х»
Инициативная проработка ЦКБС-1 весны 1934 года.
(далее…)
Советский лёгкий крейсер VIII уровня «Очаков». Что за зверь, с чем его едят, стоит ли брать.
(далее…)
Что такое Пётр Багратион? Как на нём играть? Стоит ли он своих денег?
Ответы на эти вопросы вы найдёте в этом обзоре.
(далее…)
Ранний доступ ● Директивы ● Контейнер «Советский» ● Награды за Советские жетоны ● Боевые задачи ● Случайные наборы ● Снабжение
(далее…)
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.
Главной новинкой обновления 0.9.5 станет Гамбургская верфь, на которой игроки смогут наблюдать за постройкой сразу двух немецких кораблей: Admiral Graf Spee и Odin.
(далее…)
Очаков
Очакову немного апнули дальность и скорострельность, но срезали 2км дальности хода торпед, так что теперь он не способен пускать их из инвиза (его инвиз 9,1км, и в первой итерации торпеды шли на 10км).
Не могу сказать, что он стал сильно лучше или сильно хуже. Его главная фишка (радар на 10км, инвиз на 9,1км) осталась, и именно она определяет его ценность. С другой стороны, ценность эта не очень велика, т.к. ХП у него очень мало, дальности мало, он никак не годится для выжигания линкоров. В дуэли с крейсерами ему тоже плохо, маловат ДПМ и опять-же мало ХП. Фактически, Очаков это охотник на эсминцы, и в боях в топе он хорош. Но если его кидает к десяткам, остаётся только сухари сушить.
В общем Очаков остался крейсером не для всех или для коллекционеров.
Багратион
Багратиону повысили скорострельность, дальность, улучшили ПВО и выдали хилку. Вот теперь он стал стоящим крейсером, хотя никак не тянет на имбу (стволов 9, дымов нет, углы наводки башен отвратительные). В дне по-прежнему малополезен, т.к. десятки его вертят на причинном месте. А вот в топе он теперь имбует за счёт хилки и неплохого инвиза в 9,9км.
С Багратионом вот ещё что: он отлично мимикрирует под крейсера среднего боя (Рига, Петропавловск) и базируется на корпусе проекта 68-бис. А вот Таллин, который представляет из себя советскую переработку корпуса Хиппера, почему-то стоит в ветке. Уже с которым по счёту кораблем у Лесты такое, и, видимо, это будет продолжаться.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры.
В обновлении 0.9.4 пройдет событие, посвящённое раннему доступу к советским тяжёлым крейсерам VIII и IX уровней. Для крейсеров Микоян V, Таллин VIII, Рига IX, Петропавловск X, Багратион VIII и Очаков VIII добавлен постоянный камуфляж «Советский». Порт «Чёрное море» обновлён и переименован в «Новороссийск». В привычном виде «Чёрное море» будет доступен в Modstation.
(далее…)
Последние комментарии