Легендарные Модернизации. Кто чего стоит

В патче 0.7.6 в игру были введены легендарные модернизации, устанавливаемые на корабли 10 уровней. Для того, чтобы получить эту модернизацию вам предстоит плотно позадротить кораблик. Примерно боев 100. Вы успеете узнать его сильные и слабые стороны, что поможет определить, стоит ли ставить модернизацию или нет.

Важно! Не все корабли имеют модернизации. Салем, Сталинград, Дэринг, Харугумо их не имеют. Со временем не исключено, что появятся и для них, но, на данный момент это не в приоритете. Аналогично и с еще не вышедшими «десятками».

Важно-2. Изначально модернизации не рассматривались для апов техники. Они просто помогают заточить корабль в какой-то определенный стиль.

Линкоры

Конкерор

Улучшенные инженерные системы

  • +13% к скорости поворота башен ГК
  • –80% от времени ремонта рулевых машин
  • –40% от времени перекладки рулей

Слот: 5

Ценой инвиза превращает нас в огромный крейсер. Жаль, время пожаров не сокращает. Поэтому модернизация весьма плохонько встает в корабль. Если все-таки сокращение времени пожаров пришьют — можно будет рассматривать

Монтана

Усиленные система борьбы за живучесть

  • –30% от времени устранения затопления
  • –15% от времени тушения пожара
  • –70% от времени ремонта рулевых машин
  • –30% от времени перекладки рулей

Слот: 5

А вот тут бонус на сокращение времени горения есть. Т.к. рули тоже усиливаются — мы можем поставить и СБЖ2. В сумме уже -30% от времени пожара. Добавляем флажок — -50%. Добавляем ОБзЖ — -65%. Вместо 60 секунд вы будете гореть 21. Стоит того? Возможно. А может — и нет. Решать вам. Для меня ответ отрицательный (но на ЛК я не играю, учитывайте это!).

Курфюрст

Усиленное основное вооружение

  • –15% от времени перезарядки ГК
  • –15% от времени перезарядки ПМК
  • –7% от скорости поворота ГК
  • –8% от максимальной дальности стрельбы ГК

Слот: 6

Достаточно вкусные бонусы: стандартный «досыл» добавляет 12% к скорострельности и штрафует на 13% скорость поворота. Тут штраф ниже, а бонус выше. Плюс нам баффают ПМК (причем сильнее, чем баффнул бы перк БОП). Платим мы за это лишь 8% дальности. Но курица настолько кривая, что это ей как бы не полезно было. Качать и ставить обязательно!

Републик

Дополнительный заряжающий орудий главного калибра

  • –18% от времени перезарядки ГК
  • –13% от скорости поворота башен ГК
  • –24% от максимальной дальности стрельбы ГК

Слот: 6

Баффает ДПМ сильнее базового «досыла», но гораздо сильнее нерфит (ибо кроме штрафа к повороту есть еще и штраф на дальность). Очень вкусовой модуль, рекомендовать его не могу.

Ямато

Усиленные орудия главного калибра

  • –6% от времени перезарядки ГК
  • –7% от максимального разброса снарядов ГК
  • –19% от скорости поворота ГК

Слот: 6

Баффает ДПМ хуже, чем базовый модуль. Штрафует — сильнее. Но при этом еще больше сужает эллипс рассеивания. В паре с «Системами наведения мод.1» сужает эллипс аж на 14%. Это достаточно много. Но в то же время и дебаффы ощутимы. Каждый решает для себя сам, стоит ли этот модуль того. Я бы не поставил.

Крейсера

Минотавр

Улучшенный дымогенератор

  • +150% ко времени действия дымогенератора
  • +10% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю
  • –5% от заметности с кораблей
  • –15% от времени действия дымов

Слот: 5

Помните модификацию на дым, доступную в Арсенале? Это ее апнутая версия. И как и базовая — не нужна. На сим всё.

Гинденбург

Усиленная ремонтная команда

  • –20% от времени перекладки рулей
  • –70% от времени устранения затопления
  • –40% от времени тушения пожара
  • –50% от времени ремонта ГК

Слот: 5

Какой-то недоэльфийский руль с бонусами к ремонту ГК и времени горения и затопления. Вот вроде и хороший модуль, но… Гинден с ОБзЖ и флажком и так горит лишь 19 секунд. Да, с этим модулем можно взять и СБЖ2, получим, что пожар будет держаться лишь 8 секунд. А толку? Танковать вместо линкоров, упоротых в инвиз? Бонуса к рассеиванию снарядов нет… В общем — модуль очень спорный. Кому-то может и зайдет. Но для большинства бестолковый.

Москва

Утяжелённые орудия главного калибра

  • –11% от максимального разброса снарядов ГК
  • +8% к максимальной дальности стрельбы ГК
  • –13% от скорости поворота башен ГК

Слот: 6 

Нам предлагают пожертвовать половиной бонуса на дальность стрельбы от базовых «Систем управления огнем мод.2» и штрафом к повороту как от досыла ради уменьшения эллипса разброса. Как по мне — то меняем шило на мыло и лучше взять или дальность или досыл.

Де Мойн

Улучшенная энергетическая установка

  • –50% от времени набора максимальной мощности при разгоне
  • –20% от времени перекладки рулей
  • –10% от времени действия поисковой РЛС

Слот: 6

Мощнейший буст к разгону (это гораздо больше чем у британских КР и ЭМ), бонус к повороту рулей, но штраф к РЛС. И занимает слот дальности или досылателя. Подходит для тех, кто упарывает демона в охотника на эсминцы. Для тех, кто играет в обычный КР — обычные модули будут предпочтительнее.

Вустер

Усиленные средства противодействия

  • +10% ко времени работы поисковой РЛС
  • +20% ко времени работы гидроакустического поиска
  • +20% ко времени работы заградительного огня ПВО

Слот: 5 

Все бонусы не имеют смысла, ибо модернизация занимает слот инвиза. Без инвиза у нас нет возможности ловить эсминцы в эту вашу улучшенную РЛС.

Генрих IV

Увеличенный угол возвышения артиллерии

  • –12% от времени перезарядки ГК
  • +8% к максимальной дальности стрельбы ГК
  • +10% к заметности

Слот: 5

Очень интересный модуль. Совмещает в себе досылатель и дальность. При этом, 6й слот свободен, поэтому мы туда можем поставить все тот же досылатель (или дальность) и получить еще больший буст. Штраф к заметности? Кому это важно, этот сарай и так всегда светится. Модуль очень хорош.

Зао

Усиленный главный калибр и рули

  • –20% от времени перекладки рулей
  • –7% от максимального разброса снарядов ГК
  • +8% к максимальной дальности стрельбы ГК

Слот: 6

Тоже превосходный модуль. Освобождает нам 5й слот от эльфийский рулей (можно поставить инвиз!). При этом хоть и слабее, чем базовый модуль на дальность, но дает еще и уменьшение эллипса. Качать и ставить обязательно.

Эсминцы

Ц-52

Низкопрофильные торпедные аппараты

  • –5% от заметности
  • –15% от времени перезарядки торпедных аппаратов

Слот: 5

Полностью бесполезный модуль. Без маскировки эсминец со слабыми торпедами — не эсминец, а труп.

Юянг

Усиленное вооружение

  • –10% от времени перезарядки ГК
  • –10% от времени перезарядки торпедных аппаратов
  • –15% от времени действия дымов
  • –15% от времени работы поисковой РЛС

Слот: 5

Эсминец без защитных механизмов (нет инвиза, слабый дым) в мире с 5 эсминцами не нужен. И даже в мире с 4. Не ставьте это.

Грозовой

Безоткатные орудия главного калибра

  • –18% от времени перезарядки ГК
  • –7% от скорости поворота башен ГК
  • +10% ко времени перезарядки торпедных аппаратов

Слот: 6

Баффает ДПМ больше, чем стандартный досыл. Штрафует поворот меньше. Что, еще думаете? Не думайте, ставьте!

Хабаровск

Утяжеленная артиллерия

  • –6% от времени перезарядки ГК
  • +8% к максимальной дальности стрельбы ГК
  • –13% от скорости поворота башен ГК

Слот: 5

Подходит для любителей «играть в Ташкент» (т.е. от дымов издали). Для тех, кто играет в здоровый Хабаровск — не подойдет, эльфорули важнее.

Гиринг

Модифицированный корпус

  • –15% от заметности
  • +5% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю
  • +15% ко времени перезарядки ГК
  • +5% ко времени перезарядки торпедных аппаратов

Слот: 5

Усиливаем наш инвиз, штрафуя по вооружению. Хорошо заходит в контрсборки шимакадзам для КБ. Для рандома плохонько-плохонько.

Шимакадзе

Ускоренная перезарядка торпедных аппаратов

  • –25% от времени перезарядки торпедных аппаратов
  • +50% к вероятности выхода торпедных аппаратов из строя
  • –80% от скорости поворота торпедных аппаратов

Слот: 6

Мощнее, чем стандартный модуль на торпеды. Но ощутимо штрафует скорость поворота ТА. Посему — только для любителей спама издали. Сближаться опасно.

Авианосцы

Мидвей

Усиленное бронирование ударных авиагрупп

  • +30% к боеспособности ударных самолётов
  • –5% от максимальной скорости самолётов

Слот: 6

Мощнее, чем базовый модуль на бетонолеты. Ставить обязательно

Хакурю

Усиленный полётный контроль и авиагруппы

  • +5% к максимальной скорости самолётов
  • +10% к боеспособности истребителей

Слот: 6

Хорошо подходит для любителей пресета 4-2-2. Для прочих (читай — здоровых людей) не подходит.

Автор публикации

не в сети 3 года

ex_it

Комментарии: 5509Публикации: 659Регистрация: 02-10-2016

Отправить ответ

40 Комментарий на "Легендарные Модернизации. Кто чего стоит"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Редактор
Де Мойн Мощнейший буст к разгону (это гораздо больше чем у британских КР и ЭМ), бонус к повороту рулей, но штраф к РЛС. И занимает слот дальности или досылателя. Подходит для тех, кто упарывает демона в охотника на эсминцы. Для тех, кто играет в обычный КР – обычные модули будут предпочтительнее. Особый мод, в сочетании с модулем на разгон в 4-м слоте, даёт суммарно +100% к разгону. В результате Де Мойн как угорелый рвёт с места, но главное — позволяет очень успешно качелиться под островом, беся противника постоянными разгонами, торможениями и ретирадой туда-сюда. Как итог — можно пережить несколько линкорных… Read more »
Редактор

постоянными разгонами, торможениями и ретирадой туда-сюда.

Вот с торможениями модернизации не будут работать. А так да — очень резво сдать из-под залпа что вперед, что назад. Или из под налета авика.

Участник

для КБ и РБ просто мастхэв

Ничего, что он РЛС режет? И ДПМ/дальность, ибо 6-й слот. А это для КБ как раз очень критично.

Редактор

Нет, эти 10% в КБ не столь критичны. Перестрелка с эсмом решается раньше, чем наступают эти 10%: либо он дохнет под фокусом команды, либо уходит.

Участник

Убедительно. Зая, Шима, Грозовой — придется потихоньку выкачивать эти модули….А любимый Гинден опять наипали.
Пора уже начинать говорить об отношении разработчиков к немецкому флоту…..)))
Вообще за пост — спасибо, полезно.

Участник

Пора, ибо нерф взведения ББ по эсминцам от 280 мм — это прямая дискриминация Шпее!!!11РАСРАС

Участник

Спасибо за пост.
Сегодня честное слово аж глаза разбегаются все читать. И атмосфера ламповая такая.
По теме — модуль на зао есть, стало чуть веселее убивать эсмы и мимотварей. Плюхи от ЛК все так же прилетают. Можно ещё бонус +200 мм брони? Ну и скорости там ещё узлов 10 сверху. Вообще получился бы лучший КР войны )))))

Участник

Что, еще думаете? Не думайте,


головой
0.2 сек кд гк, не надо думать головой, берите это гавно на грузового!!!1

Участник

Не берите на эсминцы перки и моды на перезарядку ГК и далее, чтобы мне было удобнее вас на «Кагере и Ко» расстреливать.

Участник

Когда союзного фулового флетчера запинывает шотный шарацуи.жпг

Участник

Хорошо подходит для любителей пресета 4-2-2. Для прочих (читай – здоровых людей) не подходит.

Пиздишь как дышишь. Играю со спидами в 3-3-2, это авик мечты, нахуй. Мидуэи наконец-то МОЖНО переиграть по воздуху!

Участник

(но на ЛК я не играю, учитывайте это!).

дальше не читал, сразу видно конструктивное мнение

Участник

Как раз на монтану модка неплохо заходить должна.

Участник

Только если любишь собирать на себе фокус. Торпедный.

Участник
Спасибо за сборку всех модок, но : Генрих IV: Очень интересный модуль. Совмещает в себе досылатель и дальность. При этом, 6й слот свободен, поэтому мы туда можем поставить все тот же досылатель (или дальность) и получить еще больший буст. Штраф к заметности? Кому это важно, этот сарай и так всегда светится. Модуль очень хорош. Афтар ты не прав — в мете всеобщей упоротости всех и вся в инвиз, Анри не живет, светясь на 15,3 вроде бы км — Конь, Монтана и т.д инвизные упоранты быстро объяснят, что так светиться — себе дороже. Секунда прибавки к ДПму не решает — есть… Read more »
Участник

Прошел с модкой РБ на Анри с 80+ПП на нем (основной корабль). Не тусуемся под инвизными лк, против других инвизными используем пеленг и не подставляемся.
Зато 1на1 ломаем лицо любому крейсеру, кроме может Вустера и ДеМойна в упор. Позиция которых всё-равно палится в течении боя.

Участник

РБ тож прошел на Анри (ПП правда на нем 59%) и как раз выкачал модку. Поставил ее, что бы посмотреть характеристики, увидел маскировку в 15,3км и не захотел играть с ней — психологически я не готов светиться первым и собирать на себе весь 1-ый фокус. И еще есть перк Отчаянный, который эту же секунду ДПМа бустит.
Докачиваю модку на Зао, она меньше вопросов вызывает — прийдется правда трениться стрельбе с коррректировщика.

Участник

Но отчаянный ведь и крейсер с новой модернизацией бустит в %.
В плане засвета да, светят сильно. Но отличия ощущаются разве что на крае вулканов когда светят ещё на центре.
Плохо это только тем, что начинают накидывать лк. А сам факт света большого эффекта не производит, т.к. все либо знают что Генри и так там будет или он светанется уже неподалеку у точки.

А на счёт модки на Зао я немного разочарован. В отличие от Генри вау эффекта нет. Плюс-минус тоже самое.

Участник

Есть еще один плюс от маскировки на Анри. Так как я его катаю с пеленгом и часто с гидрой вместо заградки, то я знаю в каком направлении эсминец — догнать его при маскировке в 12,7км у меня в РБ получалось почти всегда, при маскоровке в 15,3 я за ним даже не поеду. Но наверное я все же попробую катнуть с модкой (например в Гонке вооружений можно потрениться).

Участник

С одной стороны да, проще догнать и убить. А с другой — да и фиг с ним, пусть плавает на 12+ км ( иначе ведь догоним?). Сам то Анри стреляет по целям или идёт базу отбирать, чтобы потом начать стрелять с фланга. А эсминец ничего не делает.

Пеленг и гидра — это само собой в РБ. Позволяет понять есть ли кто за островами и не ловить торпеды.

Участник

Ну вот по Москве — не согласен. Точность возрастает с супермодкой ощутимо. Да конечно дальность становиться не 22.6, но все равно — очень полезная хреновина.

Участник

Согласен, разница заметная.

Участник

+1.
В самом начале немного требует привыканиях при манёврах. Но потом все ок. Снаряды действительно ложатся кучнее

Участник

>>> сумме уже -30% от времени пожара. Добавляем флажок – -50%. Добавляем ОБзЖ – -65%.

Думаю в сумме будет где-то 33,5, а отнюдь не 65.
Каждый процент от базового считается.

Участник

Наконец-то!
Спасибо за пост :)
Ждём комменты от несогласных аналитиков!

Участник

Прокачал на Гинден, Москву, Грозу, Яму и Курфа. На Хабу качается сама по себе, ибо ставить не буду, лишь в расчёте на то, что когда-нибудь тайного хабоненавистника из Лесты уволят и модернизация переместится в 6 слот.

Участник

Насчет Грозового — полностью в артиллерию перезарядка 3.2, с чудо модулем 3.0. Плюс 10% к перезарядке торпед, которые и так заряжаются к середине боя. По-моему эти 0.2сек того не стоят…
Для меня Анри и Курфюрст однозначно +, Зао и Демойн такое, +/-, остальным даром не нужно. Ну Гиринг в КБ, да, там ему надо. За авики не скажу, не умею :)

Участник

Спасибо.Когда-нибудь пригодится.

Участник

Зао.
Слот: 6
Тоже превосходный модуль. Освобождает нам 5й слот от эльфийский рулей (можно поставить инвиз!)

Эльфийские рули не нужны, а вот дальность — даже очень. На любителя модуль.

Участник

В рандоме модуль на Зао и правда неоднозначный. Кучность почти не возрастает, скорость перекладки тоже не сильно, зато дальности часто не хватает.

Участник

Корректировщик?

Редактор

Я и до модернизации с корректировщиком играл. Но он не вечный и есть проблемы, если вражеский фланг отступает, а тебе надо догонять. Или довесить пожар на пытающийся отсветиться ЛК, удирающий на всех парах. В целом, я смотрел на 3й экран и посчитал точность, поделив выстрелы на попадания. Разница очень небольшая. Количество пожаров за бой, за счет возросшей кучности и, теоретически, проков от попаданий, в целоам, плюс-минус, то же. Т.е. модернизация неплоха, но не является обязательной.

Участник

Поставил на Репу — ну такое…
Почти выкачал на Шиму и тут увидел что в 6 слот я ставлю модернизацию на ГК)))

PS
Спасибо за пост, как раз собирался проверить что мне всё таки надо из этих модернизаций.
Кура, Анри, Зао, Гроза. Остальное — хрень собачья.

Редактор

На Ямато еще можно. Пока тестирую.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Перейти к верхней панели
Вверх