Главная
Ташкент довольно неоднозначный советский эсминец. Неплохой в общем-то корабль пользуется среди игроков откровенно дурной славой, а некоторыми считается так и вовсе худшим кораблём ветки. В чем причина такого отношения – разберем в сегодняшнем обзоре.
(далее…)
Предлагаем вашему вниманию краткий бюллетень версии 0.5.11.
30 августа в 19:30 (МСК) стартует общий тест новой версии. Поскольку версия всё ещё тестируется, информация в этом бюллетене носит условный характер и отражает состояние прототипа на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде.
(далее…)
Зао один из лучших кораблей игры.
Даже в руках неопытного капитана этот крейсер способен показать отличные результаты. В руках же опытного игрока она превращается во все разрывающую имбищу, способную в одиночку угнетать целый фланг. При этом для Зао практически нет неудобных противников, она одинаково хорошо справляется как с эсминцами так и линкорами.
Но, об этом позже, а сейчас перейдем к ТТХ.
(далее…)
Немецкие линкоры вышли в открытое плавание и, буквально заполонили бои World of Warships. Однако открытым стоит вопрос — стоит ли их качать и что нас ждёт в конце ветки? Предлагаю вам предварительный обзор топа ветки — Курфюрста, составленный на основе отзывов «счастливых» обладателей.
(далее…)
1 уровень BLACK SWAN
(далее…)
На Ямато трудно делать обзор. Частично из-за того, что это лучший, самый линкористый линкор игры. Частично из-за того, что это еще и священная корова. Легенда военно морского флота Японии, он эпичен и желанен как маус и ис-7 вместе взятые, политые белым тигром в придачу. Спроси любого новичка в игре, «какой бы корабль он хотел»? Гиринг? Зао? Де мойн? Москву? Проект 24? Нет.
С равной долей вероятности это будет Ямато или Айова. И, если у Айовы все херово, (хотя, таки после апа дела стали получше) то как в реалиях игры поживает легендарный Ямато, мы узнаем из сегодняшнего обзора. И начнем, нет, не с ттх. С внешнего вида.
(далее…)
Изюм самый неоднозначный и спорный корабль ветки. До тех пор, как его вкачать я слышал о нём массу отзывов и все они, как один, были резко негативными. Вплоть до того, что это самый жуткий из всех кораблей вообще.
Хаяли бронирование, расположение и живучесть башен, ГК, ПВО, ПМК, маневр, в общем практически всё, что есть в этом корабле. Если судить по народному гласу — это самое отвратительное поделие японских конструкторов, что видывало свет. Пусть и в форме бумаги.
И эта оценка верна лишь отчасти. Но, обо всем по порядку.
(далее…)
Предлагаем вашему вниманию краткий бюллетень версии 0.5.10. Без сомнений, он пригодится на общем тесте, который стартует уже завтра, 9 августа, в 19:30 (МСК). Скажем сразу: изменения коснулись интерфейса, отрядов и некоторых карт. (далее…)
На оф форуме, в теме «вопросы разработчикам» иногда можно встретить интересные ответы, касающиеся острых вопросов или того, что нас ждет в игре.
Предлагаю вашему вниманию краткую выдержку самого интересного из этой темы за последнее время.
Обращаю внимание, что многие вопросы были сокращены до пары слов, чтобы лишь передать смысловую нагрузку, а то и вырезаны вовсе. Ответы разработчиков выделены курсивом.
Будет ли реализовано больше показателей статистики?
Да, будет, в ближайшей версии 0.5.10 намечается прогресс по этому вопросу. (далее…)
Щорс — крейсер дальнего боя способный своей настойчивостью заколебать любой линкор и тут же отправиться на дно. Идеальная фугасная артиллерийская платформа при условии, что на вас никто не обращает внимания и дырявая развалина гниющая на дне, если все-таки обращают.
Начнем, как водится, с ТТХ.
(далее…)
Последние комментарии