Архив меток | каквсигда
Вчера в бою произошел занятный случай подтолкнувший к дальнейшим рассуждениям. У вражеского массачусетса остается 900 хп. Я в 15 км на тирпице делаю залп и отворачиваюсь, одновременно летят еще пара залпов от союзников. Потом я делаю еще 3-4 залпа, но урон просто не проходит, он живет и отвешивает мне плюху на 15к и отправляет в порт. В принципе сейчас это ситуация типичная. Рандом всегда, рандом везде, рандом во всем. Даже обычный залп с ЛК или КР по точности всегда чередуется. Один летит кучнои несколько снарядов попадают туда куда целишся, второй залп летит с бешеным разбросом. Кстати в тренировочной комнате залпы летят всегда с одним разбросом и стабильным уроном. И еще, те цифры в технических характеристиках корабля, обозначающие сигму, рассеивание, шанс пожара/затопления и даже пробитие это не константы, а некие усредненные «по больнице» значения. Некоторые может скажут «тоже себе открытие», но я заметил именно в последнее время участились всякие эльфийские отклонения.
Какая-то чертовщина с последней директивой на «Канзас». Точно помню что вчера было выполнено 5 из 6 необходимых задач. Сегодня вижу, что выполнено 5 из 5 необходимых(А не шести) задач! Однако «Канзас» в порту не найден. Не иначе поздней ночью прокрались 1рабы в директивы и что то там понерфили!
https://i.imgur.com/HELig4c.jpg
Собственно, удивлен что никто не написал ничего про эту лохань.
Для тех кто не в курсе, основные фишки этого сумрачного порождения Лесты:
Плюсы:
- У самолетов дохрена ХП, если не попадать в разрывы и истребители, то они живут очень долго.
- Бобры от Мидвея, по ощущениям точнее. Вынести 10-20к урона за заход с КР или ЛК — не редкость.
- Торпедоносцы сбрасывают 8 торпед расходящимся веером, гораздо удобнее чем у Мидвея.
- Штурмы пуляют кучей мелких ракет, пожары вешают на ура.
- У торпедоносцев и бобров разброс от сведения почти не увеличивается. Можно начать атаку торпами, свестись, повернуть на 90 градусов и скинуть под борт кому-нибудь. У Мидвея прицел разлетается на весь экран от малейшего движения в сторону.
Минусы:
- Время между атаками — 25 секунд, обычная тактика «атака, разворот, снова атака» тут не работает. Тактика с пре-дропом тоже не работает — назад можно отправить максимум 1 звено.
- Медленные самолёты.
- Штурмы почти бесполезны против эсминцев — прицел слишком далеко, через эсма с выключенным ПВО они тупо пролетают не успев начать атаку. А истребителей у штурмов нет.
- Нет хилки у торпов.
В итоге имеем хорошего кандидата на токсичную имбу и корабля для ЦА. Рузвельт легко вваливает тонны дамага по крейсерам и линкорам, ему фактически насрать на ПВО, единственное что может его остановить — сплошная стена из разрывов.
При этом польза для команды сомнительна, ибо истребителей мало, а эсмов он может нормально бить только по чужому засвету. Идеальный корабль чтобы набить 150-200к под пиффко и затем рассказывать на раковом о тупой команде, которая слилась.
С другой стороны, на Рузвельте вполне можно упороться на вражеского авика и вынести его нахрен, ибо истребители собьют от силы 4 самолета, оставшимися можно безнаказанно сделать пару заходов.
Ещё больше Американских жетоновНачало: 09 окт 05:00 (МСК) / ваше локальное время: 09 окт 05:00
Вам также будут доступны боевые задачи, за выполнение которых вы сможете получить ещё больше Американских жетонов. Подробности вы найдёте в клиенте.
По факту, на часах 9 утра, а ни задач, ни подробностей, ни хера….
Или я что-то путаю и этот ивент для «избранных»?
В последнее время (думаю где с пол-года/год плюс минус) замечена интересная тенденция по винтрейту в боях что рандом , что кабешки.
в прайм тайм — уверенно делаю свои 55-65% в разные дни по разному.
НО, при снижении онлайна меньше 10к , что соответствует до 18-00 и после 0-00 по мск, кидает в откровенно сливные команды где не выиграть никак (прошу поверить моему большому опыту игры что это так) и пп падает до 30% или даже ниже. специально ходил на евро сервер — там ситуация такая же если даже не хуже. (смотри скриншоты моих вкатов на гробе — думаю вопросов по его реальному и непосредственному влиянию на бой нет, но нет- соси x с 30%).
особенно сильно было заметно в прошедших рангах. играеш в прайм тайм — всё нормально , а если ночью или днем/утром — просто пиздец полный , фактически за счет частых сохраненок только и прошол эти ранги, буквально выгрызая за сесиию из 20 боев по 2-3-4 звезды в плюс.
вопрос: зачем так делают? и честно ли это к тем кто играет в разное время суток?
Командиры!
6 октября с 06:00 до 8:00 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.9.9.1.
Размер обновления: ~ 2,65 ГБ.
Список изменений:
- Исправлена ошибка, приводившая к кратковременному снижению частоты кадров при обнаружении корабля противника.
Приносим извинения за возможные неудобства.
Оригинальный пост.
В комментах предлагаю поупражняться, что же можно пофиксить на 2.65 Гб, когда хотфикс занимал меньше 1 Мб.
Собсно, у всех ли в реплеях камера прекратила свободно летать, через Ctrl + Shift + Enter ?
Решил проверить как линкор внезапно увернулся от торпед, а проверить-то нельзя ахахахахах
На официальном форуме признали появившиеся проблемы у авианосцев в патче 0.9.9. Далее прямой текст заявления:
(далее…)
- Ранее при убирании того или иного модуля, опыт на который зарабатывался в боях с использованием редких камуфляжей и флажных сигналов (или проходился свободным опытом) давалась компенсация в свободном опыте, что вполне логично. Теперь же в таких ситуациях игрокам кидается (как подачка) абсолютно бесполезный опыт на корабль, который (на секундочку!) уже ПРОЙДЕН и этот опыт валяется там мертвым грузом .
- В этом патче донерфили модернизацию на форсаж уже до 30% (вводился с 50%) прибавки времени работы. Игрокам не предложили ни вернуть модернизацию на склад, ни компенсировать ее потраченным углем. А ведь эффект от нее снизился почти вдвое с изначальных.
3. В блоге разработки аносировали изменение навыков командиров. Обещают добавить количество очков перков до 21. Там ничего не сказано об обмене командиров с 19 перковых (ЭЛИТНЫХ) на 21 перковых в новой системе. Можно сказать, что очком распределения стало больше. Но при внимательном исследовании довольно скоро становиться понятно , что нынешние 19ти перковые командиры примерно равны анонсированным 21. Так почему мы должны опять качать элитного командира (ничего существенно не приобретая) и тратить время, камуфляжи, флажные сигналы, элитный или (боже упаси) свободный опыт?
Так куда подевалась концепция «Игрок ничего не теряет» ?
Не понял за что забанили на форуме за этот пост. Вроде все культурно.
В общем дурная мысль заиметь зигфрида у меня была была давно , но было лень перекачивать две ветки.
Кароче сбросил две , увидел что за каждую положено суммарно не 20 а 10к ОИ , сука!
Позже полез читать — наткнулся на какие то сезоны , собственно вопрос :
- уже сброшенные ветки так и пойдут за 10 ?
- когда сезон?
Последние комментарии