На самом деле, можно зделоть более интересный формат соревновательных болей: 0. Запиливаем формулу, вычисляющую влияние игорька на боль — домашка, потопление ракаблей, захват точек, засвет, потанцевал и вот это всё. 1. На старте болей у всех первый раз игорьков рейт = 0. 2. По результатам каждой боли вычисляется новый рейт каждому игорьку. 3. Для каждого следующего боли собираются джве команды с рейтами в определенных диапазонах, но одних и тех жи для обоих кокоманд, таким образом днища (по влиянию на боль) выпадают вниз, зодроты ползут вверх. 4. На сцайте вывешивается таблица с рейтами, за достижение рейтинговых диапазонов даются ачивки и плюшки. 5. Каждый игорек, которого заебло рубиццо с зодротами (ну или долго ждать в очереди задроцких болей), имеет право бесплатно сбросить свой рейт в 0 (в клиенте). Ну и с особым цынизмом: сброс за голду рейта в предыдущий диапазон, бгг
Правда- тожы можыд не зайти, онлаен маловаст уже для такова. Еще бодрее зделоть отдельные рейты для каждого класса ракаблей игорька.
Ни для кого не секрет, что скоро нас будет ожидать выход Итальянских крейсеров и этому событию естественно будет посвящена целая арка. Свежак по поводу Итальянской арки, инфа из первых рук.
В одном из ближайших патчей в игре появятся новая ветка крейсеров Италии. Но естественно ветка будет недоступна для прокачки сразу после релиза. В адмиралтействе появится новый раздел, посвященный арке. За выполнение боевых задач типа «набей 100000000000 дамага» или «сыграй 30 боев в рандоме в сутки» игрокам будут выдаваться контейнеры «Итальянские крейсера», из которых с определенной долей вероятности может выпасть боевая задача на получение возможности покупки за голду контейнера «Итальянский флот». В контейнере ИФ могут содержаться флажки на таран, 50 голды, места в казарме и прочие ценные призы, и с определенной долей вероятности оттуда может выпасть БЗ на ранний доступ к крейсерам Италии 2-7 уровня. Контейнеры ИК можно будет так же приобрести за голду в преммагазине или арсенале. Контейнеры ИФ приобрести нельзя, если БЗ не выпадет. Так же в магазине можно будет приобрести купон на увеличение шанса выпадения контейнера ИК, после приобретения которого откроется возможность купить второй купон на повышенный шанс выпадения БЗ на крейсера из контейнера ИФ.
В последующем за ним патче в игре становятся доступными для прокачки крейсера 2-4 уровня, а из контейнера ИФ теперь может выпасть БЗ на получение крейсеров Италии 5-7 уровня. Но, вы можете купить за голду билет, который дает шанс выпадения из ИФ крейсеров 5-10 уровня. Контейнеры ИК все так же можно будет купить в преммагазине.
В 3 патче арки в игру вводятся крейсера Италии 5-7 уровня, а из контейнеров ИФ можно будет получить ранний доступ к крейсерам 8-10.
В 4 патче арки ветка становится доступной для прокачки полностью. И для любителей ветки приготовлен сюрприз — при покупке контейнера «Итальянская промышленность» вам с определенной долей вероятности может выпасть боевая задача на открытие возможности купить премиум камуфляж на один из Итальянских крейсеров 5-10 уровня. Боевая задача будет состоять из 3 этапов: набей 1000000000000000 дамага, сыграй 1000 боев и последний этап заработай 100000000000 чистого опыта. Другой возможности купить камуфляж в порту не будет. При этом естественно можно будет купить жетон на увеличение шанса выпадения БЗ из контейнера ИП.
Еще из инсайдерских сливов:
Леста рассматривает возможность в ближайшие годы создать отдел переназначения кнопок расходников. Который будет заниматься рассмотрением вопроса о необходимости смены кнопок расходников. Но на текущий момент такой отдел и такая возможзность не требуется, согласно результатам опросов.
Согласно статистике опросов аудитории, новые авики зашли хорошо, баланс не сломали, и особенно рады новым авикам эсминцеводы.
Проведено селекторное совещание между руководством студии и модераторами официального форума. От модераторов стало известно, что на форуме критики игры практически нет, все игроки очень довольны происходящими с игрой изменениями, а те редкие вопросы с замечаниями по игре оперативно рассматриваются и на них реагирует руководство. Так же модераторы добавили, что количество банов на официальном форуме близко к нулю, так как банить не за чего, все довольны и мирно общаются.
На этом все. Всем удачной и замечательной игры и забавных веселых покатушек в рангах.
К великому сожалению, единственный инструмент, который доступен в игре и который позволяет нам хотя бы примерно оценить, насколько быстро идет противник – это положение его дымов. Заметьте! Хотя он и единственный, для даже очень грубой прикидки требуется определенная сноровка и минимальный набор знаний. К счастью, добрые дяди-мододелы слегка облегчили нам жизнь, неоценимую помощь оказывает светофор и «паук» номограмного прицела.
Топикстартера этой ветки зовут Argond и внутри находится стебная перепевка про авикоранги. Если вам не нравится такой контент, милости прошу проходить мимо. Для всех остальных варнинг: текст содержит изрядное количество ненормативной лексики. Причем вашей собственной хД
Вместо безликого «КМ» сюда просились пара-тройка конкретных ников, но я решил не напрашиваться на перманент.
Замученный в варплейнсах, Я выбился из сил. И на проекте Лесты Убежища спросил. С улыбкой добродушной КМ меня впустил. И жестом дружелюбным На форум пригласил. (далее…)
Ships-not-tanks - это ресурс, посвященный игре World of Warships. На страницах нашего портала вы сможете узнать все актуальные корабельные новости, почитать обзоры кораблей, гайды, исторические материалы и интервью с разработчиками. С нами интересно!
Последние комментарии