О советских ЛК. А как забалансили их вы?

Итак, мнение о советских линкорах складывается весьма однозначное — текущий вид их настройки, скажем так, вызывает вопросы. Для них пытаются соорудить какие-то особые фишки, которые, как минимум, спорные. (Внимание, это не моё мнение, как КК, я их пока ещё не щупал)

Но будем идти по конструктивному пути. А как на ваш взгляд их следовало бы забалансить? Какие фишки вы хотели бы видеть в ветке? 

Я, подам пример. Вся наша флотская промышленность славилась и славится великолепными орудиями с отличной баллистикой. Собственно у нас в игре советские КР — это КР дальнего боя, одна из веток эсминцев — дальний бой. И я ветку линкоров, тоже вижу, как относительно дальнобойную. Я понимаю Лесту, которая вообще последними трендами пытается заставить ЛК лезть поближе к противнику — и это правильно, ЛК как бы должны давить, в них сосредоточен главный потенциал танковки команды. Однако, на примере вполне себе дальнобойных Ямато и Мусаси — становится очевидно, что эти ЛК отлично танкуют носом и вполне способны продавливать направления. Так почему бы не дать Советской ветке относительно нормальную точность с нормальной перезарядкой, раз уж геймплей 8-10 уровня явно будет строиться от танковки носом? Просто подрежьте ЛК дальность километров до 19-20, раз уж так хотите, чтобы они шли вперёд. Это оставит их актуальными на любых дистанциях, как дальних, так и близких, но не позволит полировать синюю линию и пулькать с 25 км, как это делают некоторые одарённые граждане.

Я даже не против ограничения ремки по количеству, однако, если мы говорим про корабли, которые, вроде как, должны проявлять агрессию, то получается, что длительность этой агрессии будет довольно мала — ровно до тех пор, пока с тебя все эти ремки не снимут. Ну или давайте сделаем так, что первые 3 ремки будут с быстрым откатом, а по их использованию у тебя остаётся обычная ремка, но с ухудшенными, относительно стандарта, параметрами.

В общем, предлагайте свои идеи комрады, какими именно вы бы хотели видеть советские линкоры в нашей игре.

Автор публикации

не в сети 2 недели

Bes

Комментарии: 8552Публикации: 391Регистрация: 11-06-2016

Отправить ответ

152 Комментарий на "О советских ЛК. А как забалансили их вы?"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник
На самом-то деле много делать и не надо. 1. Оставляем высокую цитадель. НО! Делаем ее не тем пиздецом а-ля Ямато, которая сейчас на 8 и 10. А что-то типа Синопа и СОВ. Союза — т.е сама цитадель хоть и высокая, но спрятана за бронепоясом (а не так как сейчас, когда стенки бронепояса являются стенками цитадели. Т.е. в итоге получаем, что в упор и на ближке борт подставлять нельзя, но издалека жить вполне можно. 2. Делаем нормальный ГК. Американская точность + адекватная сигма. Скорострельность 30-сек для 8+, для 10-ки 30 сек для 457, 26 для 406. Скорость вращения башен делаем 40-45… Read more »
Участник

Идеально, то же самое хотел предложить.

Участник

.

Участник
А как на ваш взгляд их следовало бы забалансить? Какие фишки вы хотели бы видеть в ветке? 1. По вооружению Нужны пушки с нормальной точностью. Раз ветка советов славится своей хорошей артиллерией, пусть сигма будет хотя бы 2.0, разброс тоже крутануть ближе к японцам, т.к. стволов у топа мало. Тем, у кого кол-во стволов >9 можно чуть хуже. Поворот башен замедлить секунд до 42-45. Можно ещё срезать шанс поджога процентов на 10 и урон с фуджеса, раз у лестры так свербит. Ускорить перезарядку до стандартных линкорных 30 сек. С ПМК ничего не понятно, пока сложно что-то сказать. 2. По живучести… Read more »
Участник

Т.е. уязвимая торчащая цитадель и ближний бой — это взаимоисключающие параграфы.

Это даже западный джовохуи отмечают, по-моему то ли сам финн, то ли хорват это отметили, что в ближке с такой цитаделью делать нечего. Когда тебе об этом говорят уже они, который отнюдь не блещут любовью к советскому флоту, стоит немного задуматься.

Участник

Уже была такая тема же)
Хочу дальнобойных, пробивных лк, типо репы но еще с точностью. С плохой маневренностью, плохой пво и заметностью.

Участник

Бери Мусаши и не выебывайся тут!

Участник

Поздняк метаться же

Участник

Да пусть просто сделают «скучную» ветку аля японцы, без фишек и эльфизма.
Фишки уже встроены в ттх, хорошая баллистика, носовые нашлепки(типа рубить лёд в северном океане) и мощное птз
Хотите конечную ремку, ну ок,но хотя бы ещё пару зарядов и/или откат не 40 сек.
РЛС эта нахер не нужна вообще.
Дайте 6лвл самолёт, а то катапульта есть, а самолёта нет
Дайте нормальный засвет а не этот эльфизма когда Москва хуже чем Кремль по маскировке.
Башни можно быстрые но 406 кремлю 457 45сек минимум.
Минусы и так видны, цитадель высокая, циркуляции невменяемым, пмк нет, ПВО нет.
Что ещё надо то?

Участник

скучную” ветку аля японцы

ну и нахуй нам вторые японцы?

Участник

Потому что у первых баллистика говна?

Редактор

Потому что у первых баллистика говна?

Это у кого баллистика говна? У Изюма-то?

Участник

Там желтизна позеленевшая пишет.

Участник

Ну они же наши!

Участник

У советской ветки, на данный момент, самое слабое ПТЗ из всех линкоров вообще

Участник

Циркуляция определяется характеристиками корабля. По поводу баллистики Хэви говорил, что исторически у советских лк низкая начальная скорость проектировалась.

Так что не думаю, что их них вышли бы дальнобойные линкоры, и в клозе их тяжело настраивать. Думаю, разрабы уже настроили ГК и там особо менять нечего.

Можно попробовать от ролёвки пойти. Можно им РЭБ выдать против РЛС кресеров (хотя РЭБ скорее не западном фронте активно развивались).
Можно попробовать сделать их с сильным ПВО, и даже (О Господе Исусе) с заградкой!111

Их текущее РЛС — полный бред.

Участник
С хуя ли низкая? Хеви говорил, что у Б-37 были проблемы с достижениями этих 830м/с, в частности низкая живучесть при давлениях 3200кгс/см2. Т.е. на линкорах, в случае их постройки давление было бы до 3000, т.е .меньше скорости. Но она никак не низкая по ТТЗ. Напоминаю, что тем же французам считали по предельным хотелкам, а не то, что получилось в реале да еще и американскими снарядами. Потом, у того же Измаила пушки планировались 832 м/с, только вот были проблемы со вспучиванием ствола, и в итоге на желдоре им ограничили начальную скорость до 733 м/с. Потом в игре уже есть абсолютно эльфийские… Read more »
Участник

По поводу баллистики Хэви говорил, что исторически у советских лк низкая начальная скорость проектировалась.

Про низкую баллистику Хэви говорил о царских ЛК, «РКМП нишмагла» и вот это вот всё.
Про советские он говорил про косяки при попытке достичь требуемых по ТТЗ (очень высоких) параметрах баллистики.

Участник

ну так косяки

Участник

Однако же у других наций в топах хотелки натягивали на глобус и не парились. И тут можно было бы, хотя бы традиции ради.

Участник

Тут Хэви какфсигда демонстративно умывает руки, кивая в сторону LGBT )

Редактор

Кого ебёт что там Хэви говорил? Геймдиз куда хочет, туда и крутанет настройку. Баллистика Леоне тому живой пример.

Участник
по поводу орудий — их можно сделать с долгим КД, но высокой точностью и сигмой. На уровне крейсеров, или даже лучше. дальность срезать. Т.е. они должны смотреться как очень тяжёлые крейсера, не большие, а именно тяжёлые. Может чуть больше дальность чем у крейсера, 1-1,5 км, не более, для оправдания класса. КД в 35-40 секунд, потому что БалансТМ — расплата за точность. Но башни должны крутиться быстро. ПМК с базовой дальностью в 9 км, высокой скорострельностью, но чуть хуже точностью чем у тех же японцев. Заметность чуть лучше чем средняя по уровню. ПВО дать сильную. Ремонтная команда должна накапливаться, а не… Read more »
Участник

КД 35-40 сек.

ты в игру играешь хоть?

Участник

да. можно ещё 45 кд дать, если будет точность.

Участник

А лучше 120! Чтобы совсем заебись, да!

Участник

НАСТРОЕНО!

Участник

ну у Яматы на ЗБТ было вроде 35 или 37, не помню, но была точность выше, чем сейчас, он жил и не кашлял.

Участник

С тех пор многое изменилось.

Участник

принципиально — нет.

Участник

Смысл советских линкоров будет в том, чтобы быть как можно ближе к противнику, но при этом постоянно думать о выживаемости

Чтоб средние игроки на них дохли с рекордной скоростью?

Участник

А как тогда «средние» выживают на Коне? С синей линии накидывают?

Участник

Не буду объяснять очевидные вещи, их или незачем или бессмысленно.

Участник

т.е. будешь верить, что средние игроки дохнут не рассчитывая своей живучести?

собственно гроб-10 и конь корабли про контроль собственной живучести, и как-то живут в рандоме.

Участник

средние игроки дохнут не рассчитывая своей живучести?

Нет, средние игроки очень хорошо анализируют обстановку в игровых рамках. И чем хитровыебанней корабль, тем для них лучше.

Участник

И чем хитровыебанней корабль, тем для них лучше.

И чем аутичнее…
И чем фугасовыебаннее…
Ой, все!

Участник

Нет, средние игроки очень хорошо анализируют обстановку в игровых рамках. И чем хитровыебанней корабль, тем для них лучше.

Это взаимоисключающе — чем сложнее корабль тем он лучше для средних игроков.

Немцы вон по стате не блещут, а казалось бы — блистать должны.

Участник

баллистика своя, фирменная советская. Точность адекватная, а не «эксклюзивная». Башни можно сделать медленнее, 40-45 сек (а для Измаила это наоборот ускорение, гыы. Ибо он чем он хуже Уорспайта, у которого вначале тоже были неиграбельные 72 сек? А тут еще и башни через корму проворачиваются). Цитадель снизить. Ремку и хилку нормальную. РЛС (такую!) нафиг. ПВО и ПМК можно оставить текущими. В общем, апать почти всё, потому что сейчас всё УГ.

Участник

Не буду касаться бронирования, рассмотрим орудия.
То, что говорили: до 15 км крейсерская точность, после — большой разлет. Сигма 1.7 это вполне нормально, у Алкаша вообще 1.6
Высокая скорость снаряда. Вон, их недавно пастой ГОИ полирнули.
И… мне интересно такие орудия попробовать.
Я даже больше скажу, получится имбовато.
1. Он на фугасах будет просто отрявать лица эсмам.
2. ГВ. Ее второе название — принуждение к активным боевым действиям. В таких условиях, когда все скучены в центре часты перестрелки на 10-13 км. В таком мире эти орудия -лучший выбор.
Есть мнение, что режим гв будут расширять.
Что не нравится?
Дико медленная перезарядка. Дайте 28-30 сек.
А,и быстрые башни, это вин.

Участник

до 15 км крейсерская точность, после – большой разлет

Пиздели. Нет там крейсерской точности. До 15 км разброс снарядов на уровне остальных ЛК. При худшей сигме, да.

Сигма 1.7 это вполне нормально, у Алкаша вообще 1.6

Я хз кто у тебя там Алкаш, но что-то не припомню ни одной ветки с сигмой 1.7 с низу до верху.

Высокая скорость снаряда.

Что само по себе ни плюс ни минус.

Я даже больше скажу, получится имбовато.

Хуйню написал.

Участник

А ты в игру играешь? Элзас это алкаш
Точности пока не видел тестов, но 1рабы говорили. Может Умба что-то прояснит

Участник

Я играю и при этом первый раз это вижу… совершенно не обязательно знать все кликухи, под укуром придуманные.

Участник

Как игра согласуется с чьим-то сленгом? И, да у Эльзаса 12 стволов, и нормальный разброс.

Точности пока не видел тестов, но 1рабы говорили.

Разрабы у нас никогда не пиздят, да.)

Может Умба что-то прояснит

Задача Умбы рассказывать игорькам что то что выглядит как говно, воняет как говно, и
вообще похоже на говно, на самом деле не говно, но вы как минимум попробуйте на вкус!

Участник

справляется

Участник

Нет, не справляется. Эта тема тому подтверждение. Не присутствие говорящей головы, говорит о том, что обсуждать они ничего не хотят. Воскресенье жи

Участник

По всему выходит, пиздишь ты. А еще и ленив. Вместо того, чтоб набрать в гугле «alsace sigma»
Ты решил набросить:

Посредственная дисперсия и ужасная сигма 1,6 частично компенсируют преимущество большого количества оружия.

Участник

Вместо того, чтоб набрать в гугле «alsace sigma»

Главная/World of Warships/Alsace
В обновлении 0.7.7:
увеличено время перезарядки ГК с 30 до 32 сек.;
уменьшено значение сигма с 1,7 до 1,6.

В чем он неправ?

Участник

Мне непонятно, как ты пишешь, если не читаешь??
Я писал, что сигма 1.7 не самое страшное, у алкаша вообще 1.6
На что мне

Как игра согласуется с чьим-то сленгом? И, да у Эльзаса 12 стволов, и нормальный разброс.

хз кто у тебя там Алкаш, но что-то не припомню ни одной ветки с сигмой 1.7 с низу до верху.

Участник

Одно дело сигма 1.6-1.7 с 12-ю стволами, другое дело 1.7 с 9-ю.
Почему-то у Яматы 2.1. А Айовам и Норкам тоже апали до 1.9/2.0. Ибо народ орал, что косое говно.

Участник

ЩИТО? Наркоман, где я пиздел?

Участник

Как игра согласуется с чьим-то сленгом? И, да у Эльзаса 12 стволов, и нормальный разброс.

хз кто у тебя там Алкаш, но что-то не припомню ни одной ветки с сигмой 1.7 с низу до верху.

В то время как у эльзаса 1.6, то есть 1.7 не самое дно, о чем я и писал. Промотай.

Участник

Епт, повторяю у Эльзаса меньше разброс и больше стволов. Дело-то не только в сигме.

Участник
Ну пока что из них пытаются сделать немцев-носоаутистов, но с урезанной ремкой, дерьмовой цитаделью и никаким ПМК. Теоретически, конечно, советские ЛК — это дальний бой. Но тут будет много аргументов — мол, у нас уже есть овер9000 полировальщиков синей линии, мол, попукивать издалека — скучно, и вообще носоаутизм для геев, поэтому давайте выдадим советским ЛК таран! Но с другой стороны линкоры для танковки у нас тоже есть — это немцы. Нужны ли нам еще одни немцы? Ведь из сов ЛК это можно устроить — превращаем нашлепку цитадели, торчащую из воды, в каземат, выдаем норм ПТЗ, апаем дальность ПМК и ,… Read more »
Участник
Все крейсера в игре по-своему уникальны, все эсминцы, даже Мидвей от Накурю сильно отличается, и Одейшес ни на один из них не похож. Линкоры тоже в большинстве своём уникальны, кроме Куры, которая от Монтаны отличается минимально и это первый рак. Вы же предлагаете добавить ещё один. Хочешь как в примере с Мусаси и Ямато — берешь Мусаси или Ямато. Если сделать лучше, то на помойку можно будет выкинуть уже Ямато. Хуже — непонятно, зачем тогда нужен Хуровень. Найти грань, где оба будут востребованы — ниебически сложно, практически нереально. И пример попытки найти эту грань у нас уже есть — Кура… Read more »
Участник
Из всего этого следует, что концепт выбран верный. Я бы только добавил, что это не ЛК для ножей, а для постоянного нахождения за границей засвета под долгим фокусом (для клоза надо ребалансить Куру, но это другая история). Реализация – не без каквсегда, но это поправимо. Оно конечно хорошо, но тогда получится ЛК, который умеет только в среднюю дистанцию, ибо на дальней разброс гавно, а для вблизи у этого ЛК нет нихуя живучести — цитка гавно, ПТЗ гавно и конечные ремки смотрят на тебя как на говно. Тогда как та же Монтана, например, может хорошо играть как от дальней, так и… Read more »
Участник

цитка гавно

Смотри п.1. Если опустить, цитка у Хуровня по защищённости будет где-то между Монтаной и Репой.

Монтана, например, может хорошо играть как от дальней

Не может. Ямато и Репа могут. Монтана хорошо играет только от средней дистанции, но до границы засвета. Хуровень я предлагаю сделать так, чтобы он играл от средней дистанции, но после границы засвета. Ближе к противникам — только Кура.

Участник

Смотри п.1. Если опустить, цитка у Хуровня по защищённости будет где-то между Монтаной и Репой.

Но уже есть Монтана. Которая умеет и на средних, и на дальних.

Не может. Ямато и Репа могут.

Играю на Монтане обычно 15-20км. Можно ближе, если аккуратно. Вполне комфортно. Дальше 20 конечно уже таксе.
Но советы предполагается запихнуть вообще в нереальный промежуток, что-то типа 12-15 км. Окно как у эсма с маневренностью и габаритами сарая.

Участник

Играю на Монтане обычно 15-20км.

14-17 это средняя. Хз, как ты там играешь на 17+.

Но советы предполагается запихнуть вообще в нереальный промежуток, что-то типа 12-15 км.

Что в нём нереального? Там хопэшку приходится тратить? Ладно бы ты сказал 8-10, это уже действительно сложно и на сегодня в игре нет ЛК10, способных на такой дистанции жить. Есть Кура, которая как бы и должна на такой дистанции играть, но не тянет.

Участник
14-17 это средняя. Хз, как ты там играешь на 17+. На 17+ по ерзающим полировщикам (коих во все времена хватает) вполне заходит. Что в нём нереального? Там хопэшку приходится тратить? Я про удержание дистанции с его маневренностью. Сложновато будет. Та же Монтана разводит в ромб на залп, потом за стандартное кд ГК может уже встать на ретираду (фактически только флэшнув бортом) и при необходимости разорвать дистанцию. А этот что будет делать в таком случае? Циркулировать свой километр с копейками полчаса? на сегодня в игре нет ЛК10, способных на такой дистанции жить. Есть Кура, которая как бы и должна на такой… Read more »
Участник
На 17+ по ерзающим полировщикам (коих во все времена хватает) вполне заходит. Эти полировщики никак на бой не влияют и я их всегда на десерт оставляю. Когда уже больше делать нехуй — тогда хоть на 30 км пукаешь. Я про удержание дистанции с его маневренностью. Сложновато будет. Нормальная там маневренность. Тем более в стоке рули приятные. Удержание дистанции больше от инвиза и твоего жепного чуя зависит. Условно, маневр придётся начинать на 5-10 секунд раньше, чем на той же Монтане. Имхо, не критично. Так может и сделать из советов такой живучий танк? Я и предлагаю сделать живучий танк, только не на… Read more »
Участник
Я и предлагаю сделать живучий танк, только не на ножах, а не саблях. Как не крути, а схема бронирования у немца всё равно лучше и клинчи должны быть про него. Я бы Куре ПМК натянул, в идеале через расходник, и хилку с быстрым КД дал, этого хватит. Ну видишь, куру не натянули. Ну я хз, нужен ли такой танк на саблях, если там можно отсвечиваться и отхиливаться. Такой херней вроде как и конь страдает, и амеры могут пострадать, и немцы. А вот когда прям надо давить, собирать фокус и жить — из такого на 10 почти ничего нет. Кст, а… Read more »
Участник
Кст, а если у Кремля сделать из верхней части циты каземат – ведь живучесть значительно повысится. Тем более что конструктивно (по крайней мере на салфетке) у того же пр.24 машинерия, артпогреба и котлы были притоплены до ватерлинии и даже прикрыты 30-мм палубой. Значит, вытаскивание циты наружу – по сути, хотелка разрабов. Лять, ну я же именно это в п.1 и написал… Ну видишь, куру не натянули. Ну я хз, нужен ли такой танк на саблях, если там можно отсвечиваться и отхиливаться. Именно, что на Хуровне нельзя, потому что за границей засвета кончается точность. Или постоянно в свете и дамажишь аки… Read more »
Участник

Лять, ну я же именно это в п.1 и написал…

Не то же. Приспустить циту и спрятать циту за казематом — это разный подход к живучести.

Именно, что на Хуровне нельзя, потому что за границей засвета кончается точность.

На текущем кремле нельзя, да. Поэтому все ЛК от средней дистанции будут комфортно отсвечиваться, а совет на той же дистанции превозмогать. При этом превращаясь в тыкву, если дистанцию разорвать. В отличие от остальных ЛК.
Я пока так и не понял, зачем он такой нужен.

Участник
Не то же. Приспустить циту и спрятать циту за казематом – это разный подход к живучести. Ага, т.е. верхнюю часть сделать так же, как нижнюю? Чтобы цита была высокой, но не Т-образной, а I-образной? Неплохо, но такое надо тостить. И если зайдёт — с Мск и Сталекрадом бы так же. На текущем кремле нельзя, да. Поэтому все ЛК от средней дистанции будут комфортно отсвечиваться, а совет на той же дистанции превозмогать. При этом превращаясь в тыкву, если дистанцию разорвать. В отличие от остальных ЛК. Я пока так и не понял, зачем он такой нужен. Именно. Поэтому надо из превозмогания сделать… Read more »
Участник
Ага, т.е. верхнюю часть сделать так же, как нижнюю? Чтобы цита была высокой, но не Т-образной, а I-образной? Неплохо, но такое надо тостить. И если зайдёт – с Мск и Сталекрадом бы так же. Ага, я так хочу. Была бы норм фишка советов, если отбалансить толщинами и скосами. Мб из масквы сделали бы не носоаутиста заодно. Именно. Поэтому надо из превозмогания сделать нагиб, но за границей – полное сосалити. Полное сосалити сделано, осталась вообще хуйня. Давай тогда сделаем нагиб не только на 12 км, а от 12 км и ближе. просто я не понимаю, зачем заморачиваться именно с игрой на… Read more »
Участник

При этом превращаясь в тыкву, если дистанцию разорвать. В отличие от остальных ЛК.
Я пока так и не понял, зачем он такой нужен

Ну как зачем? очередное «ко-ко-ко, Вы неправильно себя позиционируете» от 1рабов, не смогших в баланс.

Участник

… в треньке )

Участник

3. Дать +2 заряда к ремке и выдать уникальную хилку – обратную британской. Отхил за единицу времени меньше среднего, но продолжительность – 90-180 секунд. Точные значения уже по итогам тестов.
Всё остальное оставить как есть.

ИМХО наоборот. Для БКР в ближке нужна как раз сильная, но короткая хилка. Иначе под фокусом тебя будут выносить быстрее, чем ты отхиливаться, в особенности всякие хуюстеры-демойны. Такая хилка как раз для дальнобоев, у которых есть время выйти из боя и отхилится.

Участник

Ты хуйню написал. Я предлагаю хилку, дающую полный иммунн к урону в течении относительно продолжительного времени, как раз чтобы урон от фокуса тут же компенсировать и было время под этим фокусом что-то сделать и успеть засейвиться до отката. Нахуя такая хилка дальноёбам, которые урон получают кусками на протяжении более длительного времени? Они её тупо не смогут реализовать.

Участник

У тебя у обычной хилки восстановление порядка 540 хп/сек в течении 28 сек. Т.е. чтбы отхилить зашедший урон фугаса 203мм надо 2 сек. И то часто не хватает выжить против скорострельного фугасоаутиста, потому что, внезапно, в ближке снаряды летят меньше времени. А ты предлагаешь уменьшить еще сильнее разовый отхил, т.о. упрощая работу фугасаплюю.
Ты вот попробуй пострелять в Репку и Коня из фугасов, когда они хилятся. Увидишь, кто быстрее схлопнется.
А чтобы сделать хилку, дающей иммун к урону, тебе надо чтобы она хилила хорошо и долго.

Участник
У тебя у обычной хилки восстановление порядка 540 хп/сек в течении 28 сек. А я предлагаю хилку со скоростью 300 хп/сек в течении 120 секунд. С учётом того, что броня тут нихуя не конереповская, нормально дамажить могут только два корабля, а остальным придётся целить оконечки — тебя заебутся столько времени долбить. За 2 минуты хилки, в худшем случае, ты потеряешь 10-20к из 100к под фокусом 3-4 крузеров. Да, полоска будет постепенно таять, но тебя за это время никак не заберут, ты дойдёшь до нужной точки с ещё большим запасом хп, и сам всё это время не будешь в воду ссать.… Read more »
Участник

Развод на хилку длительностью в 2 мин!

Участник

За 2 минуты хилки, в худшем случае, ты потеряешь 10-20к из 100к под фокусом 3-4 крузеров.

Да ладно. Зао присылает за залп от 3 до 5к. Чтобы выхилить урон нужно минимум 10 секунд. 3-4 адекватных крейсера сожрут этот лк за 2 минуты, как раз хилка отработает, лол.
А еще хилка хилит уже выбитое, значит заработает не сразу.
А еще пожары.

Участник

А КД у Зао какое? А пробитие у фугасов? А толщина палубы у Хуровня? Нормально дамажить смогут только Анри и Гинда, но и у них ДПМ средний.
А ещё Хуровень огрызаться будет.
А ещё союзники есть.
А ещё ремка с быстрым откатом, то есть гореть оно вообще не будет.

Участник

Как раз в ближке-то выцеливать все эдементарно.
Простой пример.
У Мусаси схема бронирования почти такая же, как у советов — защищенный от фугасов центр и уязвимые оконечности.
https://youtu.be/McNhVcbre3s — начало
https://youtu.be/Pyp9K9iDpvg — конец
Мой Клив в ближке против Мусаси с 60к хп — начало в 4:37, окончание 3:30, я сдох, забрав за собой Мусаси, вынув ему около 59 тысяч хп. Обрати внимание, по сколько за залп вылетало и какая нужна хилка, чтобы скомпенсировать такой фугасный дождь. При этом союзники могут быть и у меня.
И это Кливленд, корапь 8-го уровня, хоть и имбоватый. Про хуюстера молчу вообще.

Участник

Схема брони почти, да не такая же.
Да и точность ГК у Хуровня на такой дистанции не в пример лучше Мусаси.
Было бы неплохо, прикрепи ты ещё послебоевую сосистику, а конкретно — сколько там от подпалов накапало. Хуровень, напомню, вообще не горит (пока ремки есть, да).
И да, у тебя-то союзники есть. А вот у Мусаси их не было, так что это не совсем честные условия.

Участник

От тех союзников толку не было, это было чистейшее ПВП.
У меня есть реплей, но расковырять я его не могу.

Участник

Главный вопрос — насколько Мусаси прогорел, а сколько ты снял белого. Хуровень в аналогичной ситуации получит только половину от этого белого, не больше, ящетаю.

Участник

А ты не думаешь, что следом вполне могут завезти фугасоплюев, которые смогут вертеть на хую этот ХУровень, и это будет преподноситься как их фишка?
Просто то, что сейчас предлагается, ломается нахер минимальным сдвигом баланса. а леста это умеет (мы премы не нерфим!)

Участник

И то часто не хватает выжить против скорострельного фугасоаутиста, потому что, внезапно, в ближке снаряды летят меньше времени.

Вот этой логики я вообще не понял)
Ты что, не можешь выпускать новые снаряды, пока не долетят уже выпущенные?

Участник

Видимо, он про попадания. Чем ближе — тем больше войдет.

Участник

Не вводить их в игру. Ввести итальянские КР.

Участник

Ввести итальянские КР

Ближнего боя, с цитой во весь борт, и рлс для обнаружения только самолетов

Участник

Самолеты они как раз и прошляпили в Таранто же.

Участник

Ну вот что бы не прошляпить по новой! Ах да, еще и ПиВиОу отобрать, что бы АВикам комфортно их шпилить было )))

Участник

А вот это дельное предложение!

Участник

Исторично жЫ! :)

Участник

Да что тебя колбасит так?

Участник

С уникальным расходником «Release the dogs torpedo boats!«

Участник

Сделать дальнобойных бортоаутистов! Шоб как Ис-4 в танчесах — бортами танковал лучше чем мордой! Уникальный же геймплей!

Участник

Во, тема!

Участник

По поводу РЛС которая видет только ЛК и АВ — надо дать ей дальность 30 км. И добавить видимось КР. Тогда будет не совсем бесполезная, хоть посмотришь кто куда раскатился.

Участник

На время работы РЛС точность ГК становится крейсерской, муахаха!

Участник

Кст охуенчик. Расходник на меткость ГК.

Участник

«Командирские пиздюли». В стоке 2, голдовых 3, с суперинтендантом замполитом +1.

Участник

«Протри зенки!»

Участник

Кстати, в блицах есть, и реально полезен.

Участник

Так я и говорю — идея охуенчик для сов ЛК.

Участник

Причем такой расходник не то что есть в блицах, а уже вполне себе был опробован и ПК-кораблях в хеллуинском режиме, где он имелся, как раз на линкоре ближнего боя. То есть у лесты по нему даже вполне рабочая статистика имеется. Но, разумеется в релиз готовят идиотскую РЛС, которая массово нигде и никак не тестировалась.

Участник

Ваще оттуда много чего зашло бы советским ЛК. Расходник на точность, «железный занавес».

Участник

Железный занавес-эльфизм. Его не надо. А вот точность — допустимое.

Участник

Железный занавес-эльфизм.

Как будто это что-то новое.

Участник

Не новое, но не нужно усугублюять и так пиздецовую ситуацию.

Участник

Понимаешь, есть закинуть ЛК без эльфизма в страну эльфизма — он там нахуй не нужен будет.

Участник

Расходник на точность, который впервые появится в рандоме на советских кораблях?! Да у нас же орбитальные системы предупреждения о ракетном нападении сработают из-за массовых вспышек на территории вероятного противника.

Участник

Предлагаешь выдать расходник на косоглазие? )

Участник

Ну это же расходник. Пока работает (недолго) — ты бог войны, как закончился — косая баржа. Вон французам дали барабаны, и ничего — минобороны Франции дышит ровно ))
Тем более пилить с нуля не надо — в ГВ уже вполне работает расходничек.

Участник

Да я не столько за минобороны беспокоюсь («А с минообороны мы ни-че-го сделать не можем» (с) «День радио»), сколько за реддитовцев :)

Участник

Дать девятке и десятке ВЕРТОЛЕТ, который будет теперь уже эксклюзивно светить в т.ч. торпеды, время действия 2-3 минуты. На этом с фишками все, остальное хорошо описал в первом каменте pptp78ec.

Участник

Автожир, ближе к теме будет…

Участник

Дирижабль. Киров.

Участник

Ну и что бы два раза не вставать, крейсер Киров в ветке заменить на дирижОпель Киров. Вот это я понимаю, уникальный гейплей!!!

Участник

Крейсер Киров стреляет звеном дирижоплей Киров, которыми ты управляешь! Фишка — во время бомбометания прицел уходит наверх!

Участник

Нее.. его же ПВО сожрет прямо на респе.

Участник

И тут мы тихонько… на цыпочках… подкрадываемся к авиационным системам загоризонтного целеуказания. Поднял вертолетик — и точность стрельбы по воооон той далекой Ямате резко увеличилась. Как корректировщик, только вместо дальности (на топах за глаза хватает) — кучность.

Участник

Тоже хорошо. Но лучше стандартная точность и светящий торпеды вертолет, чем косость и убирающий ее расходник, ведь во время его кд придется убивать воду. Плюс контраст между точностью с ним и без будет раздражать.
Имхо.

Участник

У меня такое боольшое подозрение, что вертолеты мы увидим не раньше релиза подводных лодок. В виде противолодочного расходника.

Участник

Псс, пади сюды!

Участник

Ненене. Это годится на премиум авик 4 лвл.
Чтоб мгновенное кд групп (состоящих из одного Сейрана) и только надводное положение подлодки. С возможностью посадки самолета на точке и ее захвата, во!

Кстате… Леста может на Сейраны и ракеты прикрутить. Согласно секретных документов.

Участник

Вертикальный пуск салометов из-под воды!

Участник
Первое. Топовому линкору идти в ближку без ГАП — играть в лотерею с херовыми шансами на выигрыш. Нужен ГАП. Второе. Линкоры в клозе сближаются носами-ромбами. Если русский не сможет дамажить топовых одноклассников в эти носы-ромбы — нах ему ходить в ближку? Нужны пушки с пробивными ББ. Третье. Если Дантес с Пушкиным не взаимоубились тараном — водит тот, что сможет первым разорвать открывшийся борт оппонента. Или хотя бы не лопнуть от его залпа в борт. А значит — быстрые башни и/или низкая цитадель. Про торпеды даже не мечтаем, да. Четвертое. ПМК. Без нормального пробития (32 мм в базе, ога) на хаях… Read more »
Участник

хочу просто линкор. без ультимативных гиммиков. пушки с отличной баллистикой, хорошей точностью, но самих орудий мало, скорострельность достойная. играться должен от ромба и средней дистанции, потому углы обстрела должны это позволять. пмк очень точный, но с со средней дальностью. птз отличный, лучший на уровне. пво для самозащиты т.е. упор на ближнюю и среднюю ауры.
расходники: стандартная ремка, стандартная хилка. балансный вес гиммиков пустить в характеристики и дать именно соотношения брони-дпм-живучести лучше всех на уровне. если так нельзя, то ремку с зарядами добавить в третий слот, пусть она ещё и оживляет убитые модули :>

Участник
Нужно было просто не безумствовать с внедрением как можно большего числа высосанных из пальца «фишек». Ведь нет же их у японских и американских линкоров! Советским линкорам, особенно топовым, можно было просто с опорой на исторические данные выдать то, что могло бы стать их фирменными особенностями — мощнейшее ПТЗ (особенно у 9-10), устойчивость к фугасам и особенно к продольному огню (особенности бронирования), очень хорошая в теории артиллерия, с которой, однако, имелись проблемы по части практической реализации — с учётом этого вполне можно было забалансить нужными параметрами «где-то между» — например, дать большую дальность и начальную скорость, но не очень высокую кучность… Read more »
Участник

Разработка хочет, чтобы ЛК России/СССР были хороши в ближнем бою? Ну так и нужно выдать им ручное наведение ПМК. В блицах есть, вполне себе работоспособная механика. Будут хороши в ближнем бою.

Участник

Дайте моему Кремлю скорость в 50 узлов, форсаж на +20 к максималке,отпилите нахер гк, дайте по 5 пятитрубных торпедников на борт и -70% к получаемому урону при таране.
Вот эта наркомания больше похожа на корабль для ближнего боя, чем то что на цифрах в данный момент.

Участник

Броненосный таран Аффондаторе жепеге! ))

Участник

Ты забыл невидимость.

Участник

Точна, инвиз в 5км, чтобы так «чпок! Здравствуйте.» :D

Участник
Кстати отличная идея у ТСа по поводу ремок. Только чтобы сделать из них стратегическую, а не ситуативную фишку, можно запилить «быструю» (1-2 зарядов даже хватит) и «бесконечную» ремку в отдельных слотах, а при использовании КД должно запускаться на обоих. Итого, игрок может в зависимости от ситуации чиниться реже (но неограниченное количество раз) или чаще, тратя ограниченные по количеству ремки. Если корабль для ближнего боя, то без хитрого бронирования со скосами цитадели не обойтись. И эта цитадель желательно не должна торчать на пол-борта. Броневанны и так крупные — белого урона будет влетать достаточно. Броня палубы и казематов у топов не должна… Read more »
Участник

А это что за провокационный наброс такой?? Глисты же токсичные и ничего в игре не понимают. Как они могут что-то разработчикам советовать???

Участник
Ну.. наркоманить так наркоманить. Даешь православный линкорный геймплей вида «стенка-на-стенку, на кулачках». Значится так. Берем здоровенную тушу (мнооога хп). Обмазываем ее ПТЗ/ПВО/ППП — чтобы всякая шелупонь не мешала мОлодцам силушкой меряться в чистом поле… то есть море. Ставим на борт многочисленные орудия ПМК — на бронебойках, чтоб без всяких блядских пожаров! И пару башен ГК с шайтан-стволами, но чтобы перезаряжались минуту.. а лучше две. И стреляли на 10 км. Исключительно для разнообразия процесса ближнего боя. Ну и проявления скилла… в ближнем бою, да. Добавляем встроенный иммунитет к урону от тарана, чтобы без всяких досрочных завершений драки. Маскировка… чтобы Ямата ниндзей… Read more »
Участник

Или хотя бы “Молодковец” (ударение сами ставьте).

не благодари )

Участник

Ну, скинофляж на Могами в клиенте есть. Немножко натянуть — и культурно-игровой феномен готов.

Участник

Опустить цитадель
Выдать противоторпедную сеть
Пушки можно нерфануть даже

Участник

Выдать противоторпедную сеть

Она разве на ходу работает?

Участник

А радар через острова?

Участник

Ну радар через острова еще можно за уши притянуть на глобус.
А вот противоторпедная сеть… проще уж просто ПТЗ выдать.

Участник

Ну радар через острова еще можно за уши притянуть на глобус

КАКИМ СПОСОБОМ?
Отсыпь, а?

Участник

ПО НАВЕСНОЙ ТРАЕКТОРИИ, чо ты прикопался, токсичный?

Участник

Дифракция-интерференция в тонких средах жЫ!

Участник

Через отражение в ионосфере!!

Участник

тогда как ГАП работает? через отражение в коре земли? )))))))

Участник

В воде звук распространяется куда дальше, так что через переотражения и прочие преломления/дифракции вполне объяснимо без особого натягивания. Конечно, в режиме «что-то где-то примерно вон в той стороне(и мах эдак на осьмушку горизонта) шумит, наших с той стороны нет — значит оппонент«, но кого это в массовой игре волнует, подавай нормальный «свет»…

Участник

Рассказываю. Берешь сову, глобус, натягиваешь первое на второе. Сова трещит, глобус пищит, но радар работает.

Участник

Пищащая сова — это сонар же!

Участник

Тут не пищащая сова, а пищащий глобус! Мы же про Лесту!

Участник

Что ей мешает работать на ходу?

Редактор

То, что её на валы и винты намотает?

Участник

Ну, если рукожопы возмутся то намотает. Но, они и так, без всякий сетей себе жопу найдут.
Вопрос был работает ли она на ходу — работает. Удобно ли плавать с ней, это уже другой вопрос.

Участник

Немцы в Ютланде поняли, что на ходу она мешает даже будучи просто прикрученной к борту — снарядом надорвало и могло на винты намотать. Пришлось встать(!) и срочно убирать опасно повисшее. И это в бою.

Участник

Эм… как бы вопрос то был не про бой.)

Участник
Все коменты перечитывать нет сил. Кое-как осилил форум. Скажу следующее: 1) Точность и дальность трогать на стоит, а то будут тусоваться далеко от основного замеса. Тем более, что колоссального опыта изготовления таких орудий в СССР не было, как и требуемых по составу порохов. 2) Для ближнего боя(подразумевается, что ПМК и ПВО будут примерно как у бритов или амеров) необходимы более скорострельные орудия. 30 сек в стоке для 457-х и 26 для 406-х. Либо увеличивать урон от ББ на обоих типах снарядов, ведь в проекте они закладывались гораздо тяжелее чем у Ямато. 3) Цитаделью надо считать не наружный бронепояс, а внутреннюю… Read more »
Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх