Wargaming работает над новым кроссплатформенным ММО шутером в Sci-Fi сеттинге

Информация с HH:

 

Мы в Wargaming St.Petersburg, помимо флагманской игры World of Warships, ведем разработку новых игровых проектов в различных жанрах и для разных платформ, а также экспериментируем с инструментами и технологиями. Одна из команд в нашей студии занимается прототипированием нового кроссплатформенного ММО шутера в Sci-Fi сеттинге, в разработке которого используются движок Unreal Engine 4, С++ и Java. У нас амбициозные планы по дальнейшему развитию проекта

Источник:

https://spb.hh.ru/vacancy/41525540

C большой долей вероятности речь не идет о World of Warships, World of Warships Legends и мобильной игре Bowling Crew: данные проекты в вакансиях упоминаются напрямую.

Является ли данный проект какой-либо иной формой игры про корабли, неизвестно.

Также неизвестно, работают ли отшедшие от World of Warships Борис, S_O и другие бывшие члены команды WOWS именно над этим проектом.

Автор публикации

не в сети 1 месяц

XiaoMao

Комментарии: 1532Публикации: 85Регистрация: 14-08-2018

Отправить ответ

40 Комментарий на "Wargaming работает над новым кроссплатформенным ММО шутером в Sci-Fi сеттинге"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

А в туалет в Лесте ходют? А почему новости нет? Тоже очень важная информация, ничуть не хуже чем новость выше.
А если без едкого сарказма, то даже не мисклик сабж… мля — в Лесте работают. Очень важная информация.
Как и судьба Синицкого игроков волнует менее всего, упырь устроивший цензуру почище чем в совке.

Участник

Это во внутренних телеграм чятиках новости

Участник

Танки в космосе? Танки пришельцы? «Оригинально»

Участник

космолеты с сведением и сигмой:)

Участник
zon

Одну игру угробили,следующие на очереди?

Участник

Ебашьте World of Warhammer 40k, с прем-инквизиторами 9 лвл и боевыми баржами

Участник

Бхххх. Ага. Щаз. Так им ангельчани лицензию и выдали.

Участник

как бы они её выдают всем желающим, чем ласта хуже?

Участник

Да-да. Почему-то некоторые модеры и авторы самодельных мультов-фильмов обламывались. И не раз. А как Близзов отшили , напомнить? Судя по авке, ты должен быть в курсе.
Ангельчанцы ваще странные ребята. Давали лицуху кому не стоило и не давали кому-то кто мог запилить годноту. Непредсказуемые они. Вот.

Участник

— близов они отшили лет 30 назад, веский аргумент
— в чем обламались модеры(которые либо лезут на тонкий лёд «чужих» игр, либо к тем кто уже сотрудничает с ГВ) я не в курсе, фанатских «фильмов» — полный ютуб
— в блице был марафон на вархамерские танки, в кораблях — плохонький, но колаб тоже был

Редактор
KGB

Пока нет даже анонса тизера трейлера этого шутера, говорить, фактически, не о чем.
На Автовазе вон тоже много чего разрабатывали, а в итоге у нас переоблицованные Дачии с ладьями на шильдиках ездят ну и целая одна новая модель — Веста.

Участник

Это будет космический Калибр.
Инфа сотка!

Участник

не на юнити же

Участник

С добрым утром, это уже несколько месяцев как не новость.

Редактор , а не знаешь что на портале об этом писали еще в ноябре прошлого года.
https://ships-not-tanks.ru/tak-chem-zhe-zanimaetsya-lesta-v-svobodnoe-ot-korablej-vremya/

Участник

Также неизвестно, работают ли отшедшие от World of Warships Борис, S_O и другие бывшие члены команды

Эх нихуя себе! Вот это я слоупок!! И давно это «плюшевая торпеда» отошла от ракабликов?

Участник

Так тут же де-то пробегало, что пилят ММО эрпоге на основе «Водного мира».
Впрочем, результат у рыбожида всегда предсказуем, бгг

Участник

это тех, других жидов.

Участник

ММО эрпоге

ММО эроге? Наконец-то кораблиц-вайфу можно будеть поставить не только в порт, но и раком?

Участник

«Калибр» сам по себе не был плохой идеей. Но Картоха познается в реализации.

Редактор

А это не картохина идея и не картохина реализация.
Картоха там только руками водила. Когда-то.

Участник

Картохин продакт-менеджмент, механики, монетизация торчит везде.
1С — просто наемные рабы на галере.

Участник

Привет, Нео.
Добби Калибр с января свободен на другого господина работает (1С теперь сам с кнутом и пряниками расхаживает).
Причем с новой анализированной экономикой — один из топовых стримеров так и сказал: «Ребята-недонатеры, я просто не представляю, как вы будете качать в топ оперов в новом Калибре». Я тож не представляю, бгг.

Редактор

И что же в калибромеханиках картохиного?
Десяти левелов прокачки нет.
Сведения нет.
Рикошетов и нипрабилов нет.
+-25% нет.
ПвП 15х15 нет.
Голдовых пулек нет.
Так какая именно механика Калибра картохина?

Участник

Сведение таки есть. Просто не в виде кружка. Посмотри на разлет прицельной марки, например, при стрельбе из пистолета.

Редактор

Таки нет там сведения. Сведение это когда нужно подождать, чтобы получить буст к точности, в Калибре нет такого.

Участник

И что же в калибромеханиках каябликах картохиного?
Сведения нет.
+-25% нет.
ПвП 15х15 нет.
Голдовых пулек нет.
Так какая именно механика Калибра каябликов картохина?

Участник

«Калибр» сам по себе не был плохой идеей. Но Картоха познается в реализации.

Роль картохи была исключительно издательская: дать денег и заниматься распространением. Разработкой занимались 1С, которые типа «сами с усами».

Участник
А я с точки зрения разработчика побурчу опять. Соблюдаем work-life balance. Мы уважаем личное время наших коллег именно поэтому рабочий день в компании начинается в 09:30 и заканчивается в 18:30 Вас обманули. Work-life balance — это не про 8-часовой рабочий день с фиксированным началом. То, что тут написано — это просто соблюдение ТК (странно этим хвастаться), а вот в разработке ПО стандартом давно стали плавающие рабочие часы. Наш офис находится в современном бизнес-центре недалеко от ст.м. Ладожская. Рабочее пространство представляет собой десятки переговорных комнат и просторные оупен спейсы с местами для сотрудников На гордом «просторные оупен спейсы» все разработчики обычно… Read more »
Участник

меня больше соседство джавы и плюсов в одном проекте смущает

Участник

Это как раз вообще не проблема, ну кроме зоопарка технологий как такового (и соответственно уменьшенной возможности маневрирования разрабами). Джава там, насколько я понял, для одного из бэкендов.

Участник

Если от Джавы не требовать реалтайма (считать что-то четко 30 кадров в секунду или больше), то все будет норм.

Участник

На гордом «просторные оупен спейсы» все разработчики обычно делают фейспалм. Все эти просматриваемые на десятки метров ряды галерных гребцов отлично выглядят на фоточках, но нормально работать в таких условиях невозможно.

Ой, да. Довелось работать в подобном офисе(я не айтишник). Дискомфорт тот ещё.

Участник

Работаю в отдельном кабинете, даже в сдвоенный — ни за какие коврижки, а тут блин опенспейс.

Участник

а вот в разработке ПО стандартом давно стали плавающие рабочие часы.

Видимо, Леста из тех контор, где главное, чтобы ты приходил и отсиживал свои положенные часы. А то, что ты будешь в пробках на машине стоять по 2 часа или давиться в общественном транспорте, чтобы попасть в офис с точностью до минуты, никого не волнует.

И ни слова про возможность удалённой работы. В 2021, через год после локдаунов, когда частичная или полная удалёнка уже практически стала стандартом де-факто в отрасли.

Есть вероятность, что скоро всех привьют поголовно и загонят обратно в офисы.

Участник
А то, что ты будешь в пробках на машине стоять по 2 часа или давиться в общественном транспорте, чтобы попасть в офис с точностью до минуты, никого не волнует. Ой, да, возможность приехать-уехать не в час пик — большое благо. Я вот ваще по натуре жаворонок. Встаю в четыре утра. У меня пик продуктивности на первую половину дня. И так клёво через пустой город приехать в пустой офис, бахнуть кофе и забуриться в работу. Вот где начальство способно организовать такое — там большой плюс от этого. Причём всем. Хуже, правда, если тебе по работе необходим созвон с живыми людьми. Или… Read more »
Участник

У меня обратная ситуация, для меня комфортно просыпаться часов в 9-10. До короны у меня была договорённость на 2 офисных дня, остальные 3 из дома. В офис я приезжал к 12, уезжал в 7-8 часов, до 40 в неделю добивал на удалёнке. Моё счастье омрачали только вот эти два обязательных дня, и счастье стало полным как раз в прошлом марте)

А вопросы меж- и внутрикомандных взаимодействий решались как раз тем, что с 12 до 17 должны были быть доступны все.

(Ну, понятно, что это специфика программистской работы, далеко не во всякой отрасли это возможно устроить.)

Участник

У меня обратная ситуация, для меня комфортно просыпаться часов в 9-10. До короны у меня была договорённость на 2 офисных дня, остальные 3 из дома. В офис я приезжал к 12, уезжал в 7-8 часов, до 40 в неделю добивал на удалёнке. Моё счастье омрачали только вот эти два обязательных дня, и счастье стало полным как раз в прошлом марте)

Да, сейчас, когда для работы нужен просто комп с интернетом, возможны всякие варианты.
Но я вот не люблю дома работать. Обстановка не та.
Вот сколько людей, столько вкусов. И к работе тоже. Хех.

Участник

У нас ещё прошлой осенью провели опрос, кому как понравилось на удалёнке и кто чего ждёт в будущем. По итогам почти наверняка оставят удалёнку для желающих, возможно, с 1-2 офисными днями на спринт (две недели). Спасибо короне)

Участник

это на месяц спринты что ли? что нужно 1-2 дня.

Участник

Я ж написал, две недели. Просто, например, договариваемся в команде, что в первый день спринта все приезжаем в офис. Попланировать, поретроспектить и заодно пообщаться)

Лично мне и этого не надо, меня вполне устраивают нынешние удалённые разговоры. Но некоторому начальству и даже, на удивление, коллегам офиса порой не хватает. Сам в шоке.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх