Как нам решить проблему уникальных кэпов.

Грустил я тут по поводу того что уникальных кэпов придётся качать заново с 10 очков, что не очень весело. Ведь на тех кораблях где я хотел у меня и так сидят достаточно тренированные капитаны. Но и игнорировать их преимущество тоже как-то не комильфо. Да ещё к тому же скоро появятся и двойники уников, так что проблема станет ещё острее.

 

А потом я подумал — как насчёт возможности, позволяющей конвертировать опыт уже умеющихся у вас капитанов в свободный опыт капитана?

Как я это вижу:
1)Возможно, придётся заплатить дублоны ради этой функции. А можно и обойтись, но тогда меньше опыта командира будет переводиться в сводобный (смотри пункт 3).

2)Давайте назовём это «Перевод в военно-морскую академию» (преподавателем/теоретиком). Звучит лучше чем «демобилизация», правда?

3)Возможно, если мы захотим ограничить эту функцию (либо чтобы было не слишком жирно, либо чтоб не слишком было много халявы с кучи призовых капитанов), это можно сделать так:

В свободный опыт капитанов переводится только тот опыт что получен капитаном после достижения 10го уровня. Это отлично подходит для ситуации с уникальными капитанами. То есть, например, у вас на корабле сидит 15-перковый капитан. Вы его отправляете преподавать, и получаете как раз столько опыта чтобы разогнать уникального капитана до этого 15 го уровня (ну и если было сильно больше опыта чем ровно 15 очков — ещё и на переобучить останется). И не надо уникального капитана тренировать заново. И не чувствуешь что твои усилия пропали. Что хорошо же.

И, в качестве flavor-а, это можно объяснить так — «только после достижения определённого уровня опыта капитан может других научить чему-то полезному».

 

Да, я понимаю что уникальные капитаны — это по сути халява. Но это чувство когда у тебя уже есть прокачанный капитан, и его по-хорошему надо куда-то девать, а девать некуда (во всяком случае, у меня, с текущей скоростью выхода веток, как минимум 14-перковые капитаны есть везде, а уникального я скорее всего буду сажать туда где сидел 19-перковый). И это порождает токсичность.

Я же предлагаю способ этого избежать, и сделать всем приятно.

Автор публикации

не в сети 2 года

Umbaretz

Комментарии: 6521Публикации: 191Регистрация: 30-08-2016

Отправить ответ

86 Комментарий на "Как нам решить проблему уникальных кэпов."

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

Да ладно, разрабы придумали как заставить игроков выкачиваться по второму кругу, а тут такое разоблачение. Ну и какого отношения ждать после этого.

Участник

В чем проблема-то?
Дают новые возможности (не безумно впечатляющие, надо сказать). Хочешь — бери, хочешь — не бери.

Мне «проблема уникальных кепов» видится в другом. Они не уникальные. Просто пара-тройка слегка апнутых стандартных перков — и все. По-настоящему уникальных фич нет ни у кого (если не считать таланты с их редкими «выстрелами»).

Могу навскидку дать идею реально уникального кепа для любой нации. 20-е очко навыков. С прокачкой от 19-го за 700к…1кк опыта.
Или замена один из дорогих перков на уникальный, учитывающий особенность ветки/нации. Например, улучшенная нормализация ББ вместо ИВ для немцев. Или очень усиленный катапультный истребитель (ас) для японцев вместо РУ ПВО.

Участник

Снаряды с улучшенной нормализацией можно за голду продавать, например. Как и с повышенным пробиванием у фугасов.

Мне кажется, что затачивать перки за некое безумное количество капитанского опыта было бы куда бодрее. Скажем, перк 1 уровня за 1 млн опыта — положительный эффект +50%, отрицательный эффект -33%.

Участник

Снаряды с улучшенной нормализацией можно за голду продавать, например. Как и с повышенным пробиванием у фугасов.

Как-то очень сильно запахло танковой соляркой….

Участник

Рано или поздно рыбка и до этого дойдёт.

Участник

Мылотанки так и не дошли почему-то.

Участник

Там бюджет слишком скромный.

Участник

Жадные потому что.

Участник

Не еще одно очко опыта, а минимум еще три.

Участник

Не выкачивать по второму кругу, а донатить. Есть же хитрый способ, как прокачать «униКАЛьного» капитана до 19 без вывода его в бой. Плюс получаем же элитный и свободный просто играя. Зачем лесте еще больше себе урезать возможности заработка?
Да и большинство улучшений больше профилактические, чем полезные. Ну может кроме Сигала с его улучшенной сменой снарядов на Демоне.

Участник

Т.е., если говорить в текущих терминах, ты предлагаешь весь опыт после 10 очка при демобилизации командира переводить в элитку? Я правильно понял?

Участник

уникальных кэпов придётся качать заново

По мнению Лесты, «уникальный — это еще не значит «единственный в своем роде».

придётся заплатить дублоны ради этой функции. А можно и обойтись

серебро.

Участник

Не думаю что этот вариант решения не очевиден для разрабов. Можно конечно их обвинять в кризисе идей и некомпетентность, неигры в свою игру и прочая. Тут скорее вопрос стоит больше в их желании что-то менять и рамках разработки в которые они себя загнали, а так же в концепции развития игры.

Участник

Как будто в игре больше не осталось проблем.
Да и потом, есть же элитка, вот и юзай ее. Опять высосал из пальца проблему.

Участник

ну дык

Участник
Как нам решить проблему уникальных кэпов. Почему эту проблему надо решать нам? Пусть те, кто эту хуйню сотворил и убирают за собой. Моё мнение насчёт всех этих охуенных идея типа «как нам обустроить что-то» всегда одно — в рамках ВГ ничего не будет. ВГ изначально не заинтересовано в улучшении своих игр. Ярчайший тому пример — салолёты, которые можно было бы спасти, отойди разрабы от парадигмы ВГ. То же самое сейчас происходит с кораблями. Очевидно, что ВГ более всего интересует прибыль, а все улучшения не принесут прибыли напрямую. Проще выжать из проекта все соки, а потом просто выкинуть и заняться чем-то… Read more »
Участник

Проще выжать из проекта все соки, а потом просто выкинуть и заняться чем-то новым.

у вг очень большие проблемы с той частью, где «чем-то новым» — если что-то новое не танки на суше/воде/в воздухе, то нихуя не взлетает. Уже неоднократно пробовали)

Участник

Под чем-то новым я подразумевал новую игру. А клепать игры они могут, другое дело, что всё за что они берутся превращается в картошку.

Участник

Уже неоднократно пробовали

Что конкретно картошка _неоднократно_ пробовала из серии «не танки в любой_из_стихий?

Участник

мастер оф орион, wot generals, мож еще что-то было

Участник

мастер оф орион

Сингл. Мимо кассы.

wot generals

Все равно про танки, хотя и карточная.

Это нихуя не похоже на «неоднократные» попытки. Что-то перспективное может получиться с Коколибром, если пасленовые спиздят годные идеи по ПвЕ-режимам из более других игорь. Если будут еще одни «пихотинцы_ни_танки» — то сразу нахуй.

Участник

Что-то перспективное может получиться с Коколибром

Лол, нет. Посмотри геймплейные ролики. Там гейплей 1 в 1 танковый.

Участник

Судя по роликам про ИИ, там будет постоянный режим наподобие корабельных Операций или сраматовского коопа.
Уже как минимум не сраный унылый «зеркальный» корабельный кооп.

Участник

Няша, это всё хуйня, если у тебя в шутере на рефлексы будет разброс, сведение, качели из-за угла и танкование ромбом. А ещё магия, кстати.

Участник

разброс, сведение,

Все как ИРЛ, тащемта. Стрелял из оружия? Любого, хоть пейнтганов.

Участник

Ты прежде чем до меня доёбываться, посмотри гейплей коколибра.

Участник

И жывотноводство!

Участник

Жывотноводство — это основа всех игор от вг. Можно сказать, кор-гейплей.

Участник

Неужто кашерных 10 уровней прокачки?!)

Участник

Насчёт этого не знаю, но не удивлюсь, если так.

Участник

Да тут есть куда рости!
Файтер, Рейнджер, Вор, Клирик, Маг.

Клириков и Воров 10 не будет!

Клирики не дамажат, рас, рас.

Маги не нужны!

Рейнжерское кустовое стоялово.

Файрболы вместо ваншота будут станить!

Я всегда беру Ородруин, в нем сидит какбы Саурон!

Участник

Файрболы вместо ваншота будут станить!

А вот это применительно к корабельным «магам» уже даже было! Первоапреля времён альфы.

Ну и, это, Ородруин брать не для этого нужно… туда Саурона скинуть можно. А вот брать стоит Ортханк — там как-бы и Мелькор, и Саурон разом. Удвоенный, то есть, лут.

Участник

Учить вас всему…
Если. Дойти. До. Ородруина. Война. Как. Бы. Кончится.

Участник

Не-не-не, только Ортханк, только хардкор — и никакой Третьей Эпохи!

Участник

Дайте 2-3 уровни переиграть Форност!!!11 Хватит клепать прем-назгулов и противоэльфийскую МЗА на мумаков!

Участник

Мелькор читор!
Феанорычи требуют вайпа!

Участник

Воры будут классом с особым геймплеем и комбами, в которые как обычно смогут полтора игрока, но эти полтора игрока будут ебать через всю карту?

Участник

Воры будут кричать, что маги не нужны, потому что подсвечивают и мешают ногебать.
А Умбарец напишет, что маг 10 ему не зашел, потому что у него 5 пальцев на руке, а спеллов 8.

Участник
Что-то перспективное может получиться с Коколибром посмотрел пару роликов с гейплеем — для игры сделан Свой Собственный Движок с обсчетом всего на сервере. Движений с выстрелами тоже (я сразу почему-то вспомнил отрисовку-после-выстрела) — в игре 4 класса — тт пулеметчик ст штурмовик пт снайпер и медик. С абилками. У снайпера есть РЛС. У пулеметчика еще прикольнее — абилка «подавление огнем», прожимаешь — и на время действия враги не могут пользоваться прицелом — игру пилит 1с — прокачка осуществляется путем апгрейда снаряжения (пушка там, перчатки, ботинки итд). Новый шмот падает в лутбоксах. Также лутбокс можно купить. Цитата разработчиков: «Мы придумали систему,… Read more »
Участник

Как четыре? А баланс???
А где камень-ножницы-бумага-ящерица-спок?
Какой из классов переапан и будет нинужын?

– прыгать низзя

И как тогда отстаивать еуропейськи ценности?

Участник

Шутер для подпивковичей и задротов 30+ — идея, несомненно, годная. Вот только это же WG, а значит будет весь стандартный комплект: анальная система прокачки, конские ценники, имбы за деньги, похуизм на фидбек и на коммьюнити, тонны багов и костылей, ВБР, паралитики/иксперты не играющие в игру, засилье читоров, кривой баланс итд итп

Так что я бы не обольщался особо, наступать в очередное говно воргейминга то еще удовольствие.

Участник

Ага клиент карточной игры на компе занимал 1 Гб места — додуматься до упрощенной графики для мобил и офисных калькуляторов было так сложно, так сложно. Как и то ,что переебашивать с ноги баланс полностью после выпуска — отличный путь, чтобы люди перестали даже копейку им заносить — ибо потраченные деньги не гарантировали ничего. В итоге — в мобильных маркетах тонны всяких ККИ разной степени мусорности прекрасно себя чувствуют, а игра, созданная под готовую потенциальную аудиторию в несколько миллионов человек, накрылась медным тазом. И самое печальное во всей этой истории — вообще никаких оргвыводов по ее итогам не последовало.

Участник

…водку выпить, бутылки сдать.

Участник

клиент карточной игры на компе занимал 1 Гб места

У меня на компе есть клиент карточной игры, который занимает 5 Гб :)

Участник

А он за пивом сбегать может? Или он втихую биткойны разрабам майнит, пока игра идет :)))?

Участник

Не, я в него не играю даже, просто автоапдейты не отключил со времен траев )

Участник

Причем изначальные вложения были на уровне HearthStoneГвинта.

Участник

Зачем изобретать велосипед, когда в игре есть элитный опыт. Кого хочешь, того и прокачиваешь.

Участник

А теперь попробуй задействовать свои аналитические способности, ещё раз перечитать текст, и вникнуть в то, о чём пишет автор. Речь о том, что зачастую уникальные кэпы садятся туда, где уже сидит прокачанный на 15 и более очков командир, которого девать некуда, и который впоследствии сидит без дела в казарме. Именно эту проблему предлагает решить Умбаретц.

Участник

Сидит без дела — выкупи ему корапь, тоже мне проблема.

Участник

вово

Участник

и? для этого есть элитный опыт. Есть прокаченный 19очковый — фарми элитку. Чо плакаться. Даже если этот 19очковый потом будет не нужен: мож еще какую ветку введут. Пусть сидит

Участник

Ещё раз, при чём здесь элитка, если у тебя уже вкачанный кэп сидит в казарме баклуши бьёт? Тебе не жалко потраченного времени и опыта на его прокачку, которая теперь стала бесполезна?

Участник

Т.е. как элитка, но с недоучками, увольнением и (возможно) за бабло?
Можно, конечно, всё, но зачем, если есть элитный опыт?

Участник

Если тебе уникальные перки кэпа бесполезны — то и нахуй его.
Если нет — можно заюзать элитный опыт. Много соплей развёл.

Участник

ебать, проблемы, некуда 19-ти перкового кпа деть

Участник

Было бы круто, вообще весь опыт при демобилизации переводить в элитку.

Участник

Ага, и бабло за продажу кораблей возвращать по полной стоимости? Ага, щас, это не наш путь!
Возвращаем половину, и та остаётся висеть на «фиктивном» капитане, а перевод в «свободную» элитку — забабло!
Леста, бери меня в маркетологи.

Участник

Грустил я тут по поводу того что уникальных кэпов придётся качать заново с 10 очков, что не очень весело.

Какая проблема, вы о чем вообще? Тут свободку некуда девать с капитанов, с флажками за бой можно по 50к+ опыта капитану делать, куда еще упрощать то прокачку?

Участник

Ты говоришь про ситуацию «имеешь 10 миллионов — легко заработаешь миллион, имеешь 100 тысяч — лох».
Далеко не у всех есть хотя бы 1 кэп-19.

Участник

Наглядный пример того, что сытый голодного не разумеет ;) Это же логично — все играют только с премом, обвешавшись помимо него еще и дорогущими флажками и все игроки в бою только побеждают ;)

Участник

Если к Вам пришли гости, а у Вас нечего, ну совершенно нечего есть, возьмите из кладовой окорок…

Рецепты самых простых блюд конца 19 — начала 20 века.

Участник

Ну или отправьте одну кухарку в подвал за солениями, а вторую на рынок за телятиной.

Участник
вроде бы банальность, но кмк проблема «уникальных» кэпов может решиться следующем образом — разделить всех кэпов на 3 категории: — те что можно рекрутировать в любой момент — назовём их регулярными — те что получаются за БЗ — назовём их «редкими» — и те что получаются за компании — » пусть будут «уникальными» -с регулярными всё понятно и останется как есть — редким сделать механику рекрутирования как бабам в танках — то есть дать возможность, как-минимум выбрать нацию ( это если с предустановленым набором перков») ,можно пойти дальше и дать возможность выбирать усиленные перки самостоятельно — эдакий конструктор — уникальных… Read more »
Участник

П.С. – уже жду контракт от корюшки на позицию помощника геймдиза)

Где механизм по выманиванию денег у населения? Не подходишь!

Участник

Где механизм по выманиванию денег у населения?

Описание механизма докупите за скромную сумму в баксах.

Участник

луДший!
Сразу видно бывшего 1раба Корюхи;)

Участник

например за сброс набора усиленных перков)

вот жеж)

Участник

по выманивания свободки у населения

Пишешь-не читаешь. Принят в КаэМы!

Участник

свобода-равенство братство!
свободка-голда-тугрики!
ещё на заре всей этой богодельни серии «World of …» разрабы признавали что перевод свободки за голду одна из самых прибыльных для них статей…..

Участник

Дело было на заре,
Прибыль бЫла у ВэГэ…

Участник

вы такой нудный(
можно же сделать безальтернативно за голду)

Участник

Ви такой интересный.
Ви еще предложьте сделать за голду и потом проити по БЗ.

Участник

Тащемта не столько свободки, сколько покупка серы за голду была одной из самых прибыльных статейю

Участник

А можно весь боевой опыт перевести в свободный? А то платить 140к золота не хочеться (у других больше в разы).

Участник

Очередная башня на кипре сама себя не построит.

Участник

Как вариант сделать их прокачку желательной — включить какой нить навык «по умолчанию». То есть у него 0 очков, но навык к повороту башен, например, уже активен и работает.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Перейти к верхней панели
Вверх